김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
GBA용 게임을 개발하는 아마츄어 팀은..
겜키드
http://old.lameproof.com/391208
2006.02.15
18:56:59 (*.238.137.66)
3252
GBA용 게임을 개발하는 아마츄어 팀을 찾으려 하는데, 여기저기 수소문 해도 찾을 길이 없어서...
이렇게 글을 남깁니다. ^^
방법좀 알려주세요~
이 게시물을...
목록
2006.02.16
00:13:29 (*.197.42.109)
라휄
네이버에 포터블 G라는 카페에 가면 팀은 아니지만 gba용 게임 강좌가 올라오고 있습니다.
그곳에서 찾아보시는것도 괜찮을듯..
2006.02.17
00:07:36 (*.167.161.224)
아스카주니어
흠..............하나는 붉은날개 팀분들이 계십니다.........대충알다시비 그분들은 슈퍼로봇대전 OG2 한글판 만드신분들이죠 지금두 여러가지 개발중이십니다 ㅎ;ㅎ;
사이트는
http://redwing.woweb.net/
이쪽..
2006.02.17
10:19:57 (*.96.20.223)
앨리스
아스카주니어// 붉은날개는 gba게임 제작하는 곳이 아니고 gba게임을 한글화 하는 곳입니다. ^^
"절대" gba게임 제작은 하지 않고 있습니다. 아 그리고 슈퍼로봇대전OG2는 슈로대코리아의 검혼님
께서 한글화 하셨습니다.
2006.02.17
15:23:40 (*.38.47.144)
뱀
gba용 게임의 한글화는 롬파일 내의 타일등을 바꾸는식으로 ips패치를 통해서 합니다. 직접 제작을 하는게 아니죠...
뭐, 국내에 gba 한글화를 하는 팀이나 사이트등은 많으니..(한마루나 붉은 날개등등)
2006.02.22
10:40:58 (*.238.137.66)
gamekid75
말씀 감사합니다. 좀 더 알아봐야 하겠군요^^;
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
2632
안녕하세요~~ 전역을 앞두고 고민이 있어 글을 올립니다.
8
lipsoul
3312
2010-10-16
2013-08-19 10:39
처음 여기 접한 지도 어느덧 5년이 지났습니다. 고등학생 때는 무작정 덤벼들고 헤딩하고 그런 시절이었는데.... 요새 갈피를 못 잡는 것 같아서 글을 올리게 되었습니다. 처음 중학교 3학년때부터 게임기획을 접하면서 꾸준히 나...
2631
학점은행제에 관한 질문입니다.
4
루엘
3302
2010-11-30
2013-08-19 10:36
예전에 대학에서 이수한 학점을 학점은행에 등록하고싶은데 이게 2008년도에 이수한 학점이라 지금도 등록가능한지 궁금하네요.
2630
ac/dc 라이브 dvd가 보고싶어요 !!
5
최경현
3287
2010-05-26
2013-08-19 10:48
아이언맨 2 ost 를 듣고 꼳혀버렸는데요 ㅠ.ㅠ 아이언맨2 shoot to thrill 뮤직비디오 보면 ac/dc 가 동그런 원형운동장같은 곳에서 공연을 하던데 영국 wembley stadium 이란 곳 같더라고요. 이 라이브 영상을 찾으려고 ...
2629
상명대학원 게임학과
23
30
천공의궤적
3286
2010-06-08
2013-08-19 10:47
안녕하세요. 대학원 진학을 생각하고 있습니다. 상명대학교 일반대학원에 게임학과에 대해서 듣게 되었습니다. 어떤 곳인지 알고 계신분은 귀띔해주시면 감사하겠습니다. 실용적인 것들을 가르치는지.. 아니면 단순히 학문적으로 파고드...
2628
흠...그래피공부...란걸 해볼까 하는데요
10
35
민스
3268
112
2003-03-17
2013-08-16 15:04
음...구청공익인데...구청 다니면서 해보려구요 일단 포토샾이라던가 3D맥스, 플래쉬등을 해보려고 하는데요 튜알셀 1.3기가에 384램, 지포스4 Mx 440이면..문제없겟죠? 단지 지금 사용하는 피씨가 하드용량확보가 어려운 관계로...
2627
아마추어 게임을 상용화 하고 싶은데요
27
랴됴헤드
3267
2006-02-04
2006-02-04 22:18
저는 아마추어 게임 개발자인데요 저희 팀에서 만든 게임이 네티즌들 사이에서 인기가 좋아서 상용화 하여도 성공 하지 않을 까 하는 맘에 상용화를 알아보고 있는데요 물론 저희는 실력이 없어서 저희가 만들지는 못하고 저희 ...
GBA용 게임을 개발하는 아마츄어 팀은..
5
겜키드
3252
2006-02-15
2006-02-15 18:56
GBA용 게임을 개발하는 아마츄어 팀을 찾으려 하는데, 여기저기 수소문 해도 찾을 길이 없어서... 이렇게 글을 남깁니다. ^^ 방법좀 알려주세요~
2625
캐릭터가 레벨 기하 밑으로 빠지는 게임 아직도 있나요?
4
게임초보
3237
2010-10-09
2013-08-19 10:40
예전에 퀘이크2가 처음 나왔을 때도 하프라이프도 온라인 게임 XXX드, 국산 패키지 게임 XXXX도 그런 현상(빠지거나 걸리는 현상)이 있었던 걸로 알고 있는 데 현재도 그런 게임이 있나요?
2624
여성 게임기획자를 꿈꾸는 학생인데요. 게임기획자 정년이 어떻게 되나요?
15
3
빠라빠빠
3236
2010-06-17
2013-08-19 10:47
평균 정년은 몇인지 문득 궁금해지네요.. 게다가 제가 여자인데 여성기획자로 40대까지 살아남기란 힘든가요? 아무래도 남성분들과 연봉에 차이도 있겠죠? 현실적인 답변 부탁드려요..ㅠ.ㅠ
2623
게임업계쪽에서 아르바이트같은거 하신분계신가요?
7
초고수
3227
2008-05-15
2013-08-19 11:37
궁금한게 있어서그런데.. 그쪽에서 뭐 게임테스터든 뭐든간에 알바하는기간동안 주변일들도 좀 배울수 있나요? 가능하면 전역하고 이쪽에서 일하면서 실제로 어떻게 돌아가는지 보고도 싶고 미리미리 준비해볼까 생각중인데 아님 그냥...
2622
[re] Q. 실패한 기업의 예는 어떤것들이 있을가요 [정정]
8
neolith
3226
98
2003-11-01
2013-08-16 15:17
설립된지 얼마 안 되었고 1차적으로 뭔가 결과를 내지 못한 회사의 경우에는 위에 shadowisle 님이 쓰신 것처럼 기본적으로 사람의 운용이 잘 되지 않은 경우가 많습니다. 사람들이 우리는 여기에 왜 모였나, 우리는 무엇을 해...
2621
"집 나간 며느리도 돌아온다는 가을 전어"라는 말이 있는 데요.
19
게임초보
3224
2010-08-08
2013-08-19 10:43
며느리는 왜 집을 나간 것일까요? 딱히 정답이 있는 건 아니고 생각나는 데로 추측하여 답변 바랍니다.
2620
Boost Libraries 중 유용한 것 추천 해주세요.
7
7
게임초보
3220
2010-08-25
2013-08-19 10:42
혹시 써보시고 이것은 확실히 좋다라고 느끼신 것이 있으시면 한가지라도 추천바랍니다. 저는 Boost::fsm이랑 Boost::Smart_Pointers만 써보았네요. Boost::fsm을 써 본 느낌을 말하자면 장점은 FSM을 만들면서 고려해야 할 ...
2619
흠 만약 게임의 전투 방식이...
9
낚였다
3215
141
2005-08-11
2005-08-11 08:01
RPG와 액션을 와따갔다 하면 좀 어색할까요? 그러니까 대부분의 전투가 턴 또는 실시가 턴제였다가 중요 보스전에서는 잠시 액션 형식이 되는.. 너무 조잡해 보이는 건가요?
2618
요즘 기획자는 업무상 스크립트 프로그래밍도 하나요?
11
게임초보
3208
2010-08-03
2013-08-19 10:43
회사에 따라 다를 것 같아서 질문 드려봅니다. 혹시 기획자가 업무적으로 스크립트를 쓴다면 객체지향 스크립트를 쓰는 경우도 있는 지 무척 궁금하네요. 만약에 기획자가 업무상 스크립트를 쓴다면 진보적인 회사이고 ...
2617
마영전의 타격판정
16
CamilleBidan
3198
2009-09-18
2013-08-19 11:08
http://heroes.nexon.com/CBT/news/note_list.asp?ReadSn=400 관련 공부하시는 분들에게는 매우 도움이 되는 내용일것 같네요.
2616
C,C++ 기초를 배울수 있는 사이트
3
Prisia
3192
34
2003-02-06
2013-08-16 14:55
http://tc.pukyung.co.kr/index.htm http://www.iloop.info/ 둘중에서 맘에드는곳에 강좌 하나 골라잡아서 읽어보세요 ^^; 직접 쓰기에는 귀차니즘의 압박이 @_@;
2615
아마추어 게임팀에서 인원을 모집합니다.(수정했습니다.)
13
정상택
3181
2006-11-12
2006-11-12 00:59
X-brain 게임 제작 공작소(http://cafe.daum.net/XBrain)에서 제작 예정인 Luxury Eyes에 참가하실 인원을 모집합니다. Luxury Eyes는 2006년 4월부터 시작해서 현재 개발 중인 퍼즐게임입니다. 실력에 상관없이 게임을 제작하고자...
2614
게임 '엔진'에 관한 질문입니다. (엔진이 뭐냐 이런 질문 아닙니다..;)
19
셜키
3164
2006-01-21
2006-01-21 22:29
언리얼. 퀘이크. 싸이킥(?)..등등 상용화부터 직접 제작까지 엔진의 종류와 기능은 아주 다양한 것 같습니다. <참고로 저는 엔진의 실체를 직접 본 적은 없습니다.'ㅅ' 고로 엔진에 대한 지식도 거의 없습니다.> 기획일을 하고 ...
2613
에궁 또 질문입니다;; STL 관련..
3
61
박현만
3160
2006-07-08
2006-07-08 02:56
MFC 라이브러리 중에 CArray라는 넘이 있습니다. MSDN 뒤져보니까 template < class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE& > class CArray : public CObject 이렇더군요. 사용자가 만든 클래스의 객체를 집어 넣을 수...
목록
쓰기
첫 페이지
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
그곳에서 찾아보시는것도 괜찮을듯..