Q&A와 스터디

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792 ps2의 개발툴말인데요+추가적인질문 6
[레벨:4]infinity
987 4 2005-05-01 2005-05-01 10:31
도대체 어디가 뭘 어떻길래 어렵다고 하는건가요? 또 같은 엔진으로 게임을 만들면 제작사가 달라도 그래픽적인 분위기, 색감같은게 비슷하던데 그 이유는 무엇인가요?  
791 .h에 대한 질문입니다. 10
에르하인드
1105 34 2005-04-30 2005-04-30 15:12
비쥬얼 스튜디오를 구할 길이 없어, turbo c++ 3.1 버젼을 사용함으로 프로그래밍의 세계에 막 입문한 초보자입니다. 지금 산 책은 비쥬얼 c++에 맞춰 책을 제작했다고 했을때만 해도 무슨 소리인지 몰랐는데, 막상 집의 터보 ...  
790 쉐이더를 공부하려고 하는데 그래픽 카드 좀... 6
[레벨:5]kallru
983 7 2005-04-29 2005-04-29 23:59
아~ 역시 그래픽 카드가 무척 복잡하네요. 먼저 돈이 없다는 걸 말씀드리고 시작합니다. - _-; 최대 한계선은 4만원, 그래서 중고로 사려 합니다. 쉐이더가 지포스3 이후부터 지원된다고 하더라구요. 그런데 mx/mmx 같은 계열에선...  
789 여기에 이런글을 올리는게 맞나 싶지만..;; 6 22
[레벨:2]이대석
981 4 2005-04-29 2005-04-29 20:16
제 소개를 하자면 그냥 게임좋아하고 만화좋아하고 코스프레 좋아하는 대학생입니다... 지금은 경기도 안산경찰서에서 군복무 중이죠..; 전부터 게임 제작이라는 일에 관심도 있고 해보고도 싶었는데, 워낙 게으른지라 이 나이되도록...  
788 3D 익스포터 제작에 관하여.. 5 4
[레벨:2]NeverDrink
984 10 2005-04-29 2013-12-07 12:21
안녕하세요. 저는 델파이를 사용하고 있구요. NeHe's OpenGL Tutorials 를 보고 공부하는 학생입니다. 그런데.. 3D 프로그래밍을 하다 보니까, 결국엔 모델을 불러와야 하는 상황에 오게 되었는데요. 맥스 플러그인으로 익스포터...  
787 언리얼 엔진에서의 넉백효과는 어떻게??? 34 43
SERAPH
2488 92 2005-04-28 2005-04-28 17:11
2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만... 언리얼 엔진의 도입 이후... 이게 문제가 생겼습니다. 넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서...  
786 저번 질문에 이어서... reda님의 조언에 따라 질문 한가지 더 드립니다..;; 6
[레벨:2]Gresia Balkylion、
1000 14 2005-04-28 2005-04-28 00:54
저번에 질문을 드렸던... 인터넷상 닉으로 Gresia(그레시아..)를 쓰고있는 학생입니다 =_=;; 음... 리플... 정리해서 보면서 하나씩 암흑의 루트로 찾는 중이긴 합니다...<- [퍽퍽..;;] 온라인 게임은 아직 학생이다보니 자금의 압...  
785 게임 개발자...의 길을 가면서 꼭 해봐야 할 게임은? 26
[레벨:2]Gresia Balkylion、
3223 105 2005-04-26 2005-04-26 01:32
음... 일단... 질문...이긴 한데요... 예문도 없고 설명도 없습니다... 글 제목에 적힌 그대로.... 게임 개발자의 길을 가면서 꼭 해봐야 할 게임은? 이라는게 저의 질문입니다 =_=/;; 정답도 없고... 자신이 해봤던, 혹은 다른...  
784 Game Asset Pipeline 읽어 보신 분 있나요? 1 1
[레벨:0]Nick
1048 1 2005-04-25 2005-04-25 14:35
가마수트라에서 Asset Management 에 대한 글들을 읽던 도중 만난 책입니다. 대충 읽어보니 그 동안 궁금해 왔던 부분을 많이 해소해 줄 듯 하더군요. 혹시 이 책 읽어 보신분이 있다면, 독후감(..;) 같은 것 좀 올려주세요. ...  
783 마켓팅이나 통계학쪽으로 궁금증이 있습니다. 9 29
[레벨:2]소울
1107 1 2005-04-25 2013-12-07 12:06
마켓팅이나 통계학 쪽으로 좋은 서적들을 추천해 주세요. 모든것이 부족하지만 하나씩 하나씩 해보려고 합니다. 너무 성의 없는 질문이라고 생각하지마시고 빡빡 추천 부탁드립니다. ^^& 가이드라인을 잡아주시면 더 좋습니다~ ㅎ...  
782 GFC2.0 공개&#46124;나요? 4 2
SERAPH
2480 90 2005-04-25 2005-04-25 00:22
[서두...]네... 결국은 구했습니다... 언리얼 엔진...[엄청난 거금이 들었다. 지름신은 역시...] 친구들과 함께 연구했습니다!!! 만들었습니다!!! 언리얼 엔진을 구현된 카툰렌더링시스템 게임을 ㅜㅜ(도대체 그래픽이 왜 이모양이냐...)...  
781 SE가 봐야할 책은 무엇일까요? 4
[레벨:2]Sicriops
1036 1 2005-04-23 2005-04-23 16:30
여기서 말씀드리고싶은 SE는 넓은의미의 SE(System Engineer) 즉 우리나라에서 통하는말로는 PM(Project Manager)라고 할수있습니다 기초적인 책부터 추천해주셨으면 감사하겠습니다... ex)SE가 가져야할 성공마인드, 로지컬 싱킹, ...  
780 온라인게임에서의 공격과 마법공격등의 처리에 대한 질문 15 7
[레벨:2]emily
1031 1 2005-04-23 2005-04-23 14:41
클라이언트A가 B유저를 공격했다는 패킷을 서버에 보냈다고 합시다. 이때 동기화를 시키기 위해 화면에 바로 보여주지는 않고 서버에서 이 패킷을 받은뒤 유효성을 검사한 후, 패킷을 보낸 클라이언트를 포함해 주변에 있는 여러...  
779 워크3 래더시스템 같은 '능력별 게임매칭시스템(?)'의 구현 4
[레벨:2]정일영
991 1 2005-04-23 2005-04-23 09:00
안녕하세요. 초보 게임기획자 정일영 이라고 합니다. ^^; 한가지 궁금한 점이 있어서 이렇게 글 옯니다. 제가 워크3의 래더시스템의 '능력별 게임매칭시스템(?)'을 굉장히 좋게 보고 있거든요. 카트라이더나 프리스타일 같은 ...  
778 질문 질문입니다 ^^ 4
[레벨:3]ZoDiaC_ZEro
1007 9 2005-04-22 2005-04-22 17:48
이제 서서히 한걸음 걸어가는 인물(!)입니다. 프로그래밍을 배워가면서 - 영어도 필요 할 것 같아서 이왕이면 프로그램과 연동하는 식으로써 원어 책을 사서 해석해가면서 해볼까 하는데.. 초반용 원어 책은 어떤것이 있을까요.. 아...  
777 온라인게임 장르를 세분화한다면? 14
[레벨:2]archeron
1056 20 2005-04-21 2005-04-21 13:45
안녕하세요. 오늘 가입하자마자 질문부터 올립니다.^^;; 요사이 여러 온라인게임이 쏟아지듯이(?) 등장하면서 그 장르도 딱히 어디에 분류하기에 어려울 정도로 세분화된 것 같습니다. 온라인게임 장르를 세분화하여 분류한다면 그 종...  
776 서버질문입니다 6
[레벨:2]GE†자유기사†
1004 2 2005-04-19 2005-04-19 15:40
가상서버에 대한 질문입니다 가상서비의 활용실적이라던가 어떠한 방식으로 운용이 되는지에 대한것입니다 활용능력이란가 방식 구성체제 등등이요 많은 답변바랍니다  
775 헤에~^^;; 4
[레벨:2]김현중
1006 5 2005-04-18 2005-04-18 22:09
제가 좀 성의없게썼죠?^^;; 죄송합니다;; 에궁..글구 회사 찾아간다는소리는...뭐랄까.. 협박같은게 아니구..진짜 찾아가서 구경이라도 하고픈맘에.. 암튼 실례했습니다;; 제 글 보신분들이 다들 화가나신듯도 보이네요..정말 죄송합니다;;;...  
774 뮤턴트 여자가 나오는 애니메이션 질문입니다. 11
[레벨:3]해키스트
1455 6 2005-04-18 2005-04-18 15:10
안녕하세요^^ 해키스트입니다. 오늘 어느분이 노트북으로 일본 애니메이션을 보는걸 봤습니다. 뮤턴트들이 나오는 애니였는데.. 어떤 뮤턴트 여자가 사람들을 막 죽이고다니는.. 그림체를 봐서는 요새 나온거 같은데.. 제목을 모르겠네...  
773 서버 관련 궁금한게 생겨서요. 1
[레벨:3]김정환
996 1 2005-04-18 2005-04-18 08:17
오늘 친구랑 이런 저런 얘기를 하다 카운터 스트라이크에 대한 얘기가 나왔습니다. TV에서 보거나, 실제로 해봐도 카스의 진정한 재미는 클랜전, 즉, 5:5 경기를 할 때라는 생각이 들어서... "만약, Valve 社의 스팀이 워3의 ...