2572 |
[C언어] 왜 첫번째 scanf을 씹고 두번째부터 입력을 받을까요?
10
56
|
![포인트:11point (12%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김필로 | 2532 | | 2010-05-03 | 2013-08-19 10:50 |
int main() { int value,count; char ans,replay; int min, max; ...
|
2571 |
그림그리려는데 괜찮은책좀 추천좀
2
|
![포인트:3193point (95%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) ReCreater | 2531 | | 2006-01-31 | 2006-01-31 22:39 |
제가 그림을 그리려는데 중세 복장같은거있잖아요 서양 유럽 옷이나.. 우리나라 옛날 갑옷이나.. 인도무기류? 같은.... 것있는책들좀 추천좀... 판타지라이브러리 빼고 -;;emoticon_06
|
2570 |
C/C++ 공부하시려는 분들께 추천
5
37
|
![포인트:3967point (62%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) snowflower | 2528 | 6 | 2003-03-07 | 2013-08-16 14:57 |
드디어 한글로 번역된 책이 나옵니다. C 공부와 더불어 STL도 맛보실수 있는 정말로 좋은 책 "Accelerated C++"이 한서로 번역되서 나옵니다. 문제는...... 번역한 책의 제목이 좀 어이가 없네요 "예제로 배우는 진짜배기 C++ ...
|
2569 |
게임을 만들고 싶은데 어떤대학을가고 어떤자격증이 있오야 할까요?
10
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 겜개발하고시퐁~~~ | 2524 | 7 | 2003-01-16 | 2013-08-16 14:56 |
게임을 만들구 싶은데 그런 정보를 하나도 모르거든여 자세히좀 알려주세요 플리즈~~~!!!
|
2568 |
Winsock TCP 관련 질문입니다
10
66
|
![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis | 2522 | 23 | 2005-07-13 | 2005-07-13 12:30 |
현재 개발중인 게임을 Winsock2 TCP모드(IOCP)를 사용해서 서버/클라이언트를 만들었습니다. 그런데 잘 돌아가다가-_- 중간에 패킷이 새는건지 데이터가 이상하게 오는건지 데이터가 잘못 전송되는 현상이 일어나는데요... 내부 테...
|
2567 |
게임기획자를 희망하는 대학생입니다. 이에 따른 질문있습니다
28
29
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김용희 | 2509 | | 2010-05-23 | 2013-08-19 10:48 |
안녕하세요. 부산의 사립지방대에서 일어일문학을 전공하고 있는 대학생입니다.(현재는 군인이고 5월27일에 제대합니다) 군대에서 꿈에 대한 생각을 많이 했습니다. 입대전까지는 애니메이션 시나리오 라이터가 되고 싶었는데, 곰곰히 ...
|
2566 |
3DS MAX, 바이패드와 본 연동 질문
6
2
|
![포인트:2067point (77%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 완숙 | 2492 | | 2010-01-23 | 2013-08-19 10:56 |
CG링크에도 올렸습니다만, 혹시나 해서 레임에도. 맥스에서 바이패드로 기본을 잡고 본을 추가로 만든후에 해당 본을 바이패드와 연동시키려고 합니다. 첨부된 이미지에서 좌측의 본을 우측의 어퍼암과 연동시키고 싶은데, 문제는...
|
2565 |
기획자로써 훌륭한 커뮤니케이션스킬이란 뭔가요?
10
|
![포인트:988point (28%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 리카르디안 | 2487 | | 2010-09-08 | 2013-08-19 10:41 |
결론이라면 정확한 의사전달이겠지만 이게.. 요점만 간단하게 찝어말하는 스타일이 좋은걸까요 아니면 상세하게 부분 부분 모두 설명해주는 스타일이 좋은걸까요.
|
2564 |
언리얼 엔진에서의 넉백효과는 어떻게???
34
43
|
SERAPH | 2487 | 92 | 2005-04-28 | 2005-04-28 17:11 |
2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만... 언리얼 엔진의 도입 이후... 이게 문제가 생겼습니다. 넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서...
|
2563 |
타블렛에 관한겁니다...
7
1
|
부탁[만]해염 | 2486 | 7 | 2003-01-27 | 2013-08-16 14:56 |
...여기 올려도 되나요;;; 올해 타블렛 하나 구할려고 하는데요... 챗방에서도 물어보니 그라파이어...것이(?...기종인가요;;;)좋다는데... 어떤 면에서 좋은가요? 필압..이라던가... 가격(-_-;;;제일 중요할지도;;;몰라요...)이라던가...
|
2562 |
이런 게임 제목이 심의에 통과 될까요?
7
|
![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2485 | | 2009-05-26 | 2013-08-19 11:17 |
1950 1942나 1945는 심의에 통과 됐는 데 말이죠.
|
2561 |
김학규께 질문...
13
|
![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2480 | | 2008-02-04 | 2013-08-19 11:42 |
학규님이 살아오시면서 게임제작을 선택하시게 된 동기와 게임 제작이나 프로그래밍 실력향상을 위해 하신 노력에 대해 연대기 형식으로 듣고 싶습니다. 예를 들어 1984년 스티브 잡스의 기사를 읽고 충격을 받다. 1985 APPLE컴...
|
2560 |
GFC2.0 공개됬나요?
4
2
|
SERAPH | 2479 | 90 | 2005-04-25 | 2005-04-25 00:22 |
[서두...]네... 결국은 구했습니다... 언리얼 엔진...[엄청난 거금이 들었다. 지름신은 역시...] 친구들과 함께 연구했습니다!!! 만들었습니다!!! 언리얼 엔진을 구현된 카툰렌더링시스템 게임을 ㅜㅜ(도대체 그래픽이 왜 이모양이냐...)...
|
2559 |
아래 글 썼던 학생인데요..^^;현업에서 여성게임기획자의 위치가 어느정도 인가요?
13
|
![포인트:219point (47%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 빠라빠빠 | 2476 | | 2010-06-17 | 2013-08-19 10:47 |
남성분들 사이에서 살아남기가 힘든가요? 그리고 '한국'에서 여성기획자 연봉은 어느정도 되나요? 30대 후반의 여성기획자 분들도 계신가요? 냉정하게 말해주세요..ㅠ 지금 개인적인 사정이라 쓸 순 없지만 제 미래가 걸린 문제인...
|
2558 |
이번에는 자체개발엔진에 질문;
7
|
SERAPH | 2475 | 68 | 2005-04-09 | 2005-04-09 20:18 |
제가... 시중에 있는 몇몇 엔진은 한번씩 살펴봤습니다.(대략 난잡;;;) 흠... 그런데 제가 원하는 그런 엔진은 없는 듯 싶어... 자체제작엔진에 대해서 자세히 알고싶습니다. 자체제작엔진이라면 엔진을 새로 만드는건가요?(시중에 있...
|
2557 |
정통적인 객체지향 기법으로 프로그래밍 하기 힘드네요.
4
|
![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2464 | | 2010-09-27 | 2013-08-19 10:41 |
자동차에 물리를 처리하는 데 관성은 이 클래스 중력은 저 클래스에 맞겨야 되고 매개 변수 하나만 더 하려고 해도 abstract 클래스 헤더와 concrete 클래스의 헤더와 구현 파일에 넣어야 하니 고도의 집중력이 아니면 일을 ...
|
2556 |
FPS 멀미의 원인은 무엇일까요?
9
120
|
![포인트:1674point (28%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 자두 | 2464 | | 2009-10-30 | 2013-08-19 11:04 |
FPS게임 대중화 실패의 가장 큰 걸림돌 중 하나가 이걸로 아는데 주류로 언급이 되는 경우가 별로 없는게 이상해서 써봅니다 다른 게임보다 유독 FPS의 경우 멀미를 호소해서 게임을 못 하는 사람이 상당히 많은 편입니다. ...
|
2555 |
넥슨의 어둠의전설 기획하신분이 누구신가요?
7
|
![포인트:2082point (79%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) plona | 2462 | 86 | 2005-08-02 | 2005-08-02 02:56 |
상당이 궁금합니다. 기획하신분이 누구신가요? 그리고 아직까지 현역에 종사하시는지도 궁금하네요. 지금 생각해보면 그때당시 어둠의전설이 엄청난 게임이라고 느끼고있습니다.
|
2554 |
대학 졸업과 취업... 진로에 대하여 질문있습니다.
13
|
![포인트:14point (15%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 양군 | 2452 | | 2009-09-23 | 2013-08-19 11:07 |
안녕하세요. 저는 모 전문대 컴퓨터게임과(3년제) 1학기를 마치고 군대를 다녀와 현재 모 게임아카데미에서 3D 프로그래밍 교육을 받고있는 23살 남학생입니다. 아카데미 교육과정은 지금까지 2D 네트워크 대전게임, Ray Tracing, ...
|
2553 |
실무에서 게임이 제작되는 방법은??
15
|
![포인트:14point (15%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 신진국 | 2449 | | 2008-04-19 | 2013-08-19 11:38 |
실제 회사에선 게임이 어떤 식으로 만들어질지 궁금합니다. 1. 직렬 방식으로 기획 완성 후 프로그램, 그래픽 인력 충원, 본격 게임 제작 착수 2. 병렬 방식으로 기획의 일부 파트 완료 후 해당 파트 작업(EX. 몬스터 설정...
|