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Winsock TCP 관련 질문입니다
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Excelsis | 2512 | 23 | 2005-07-13 | 2005-07-13 12:30 |
현재 개발중인 게임을 Winsock2 TCP모드(IOCP)를 사용해서 서버/클라이언트를 만들었습니다. 그런데 잘 돌아가다가-_- 중간에 패킷이 새는건지 데이터가 이상하게 오는건지 데이터가 잘못 전송되는 현상이 일어나는데요... 내부 테...
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게임기획자를 희망하는 대학생입니다. 이에 따른 질문있습니다
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김용희 | 2504 | | 2010-05-23 | 2013-08-19 10:48 |
안녕하세요. 부산의 사립지방대에서 일어일문학을 전공하고 있는 대학생입니다.(현재는 군인이고 5월27일에 제대합니다) 군대에서 꿈에 대한 생각을 많이 했습니다. 입대전까지는 애니메이션 시나리오 라이터가 되고 싶었는데, 곰곰히 ...
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3DS MAX, 바이패드와 본 연동 질문
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완숙 | 2490 | | 2010-01-23 | 2013-08-19 10:56 |
CG링크에도 올렸습니다만, 혹시나 해서 레임에도. 맥스에서 바이패드로 기본을 잡고 본을 추가로 만든후에 해당 본을 바이패드와 연동시키려고 합니다. 첨부된 이미지에서 좌측의 본을 우측의 어퍼암과 연동시키고 싶은데, 문제는...
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이런 게임 제목이 심의에 통과 될까요?
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게임초보 | 2483 | | 2009-05-26 | 2013-08-19 11:17 |
1950 1942나 1945는 심의에 통과 됐는 데 말이죠.
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김학규께 질문...
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게임초보 | 2475 | | 2008-02-04 | 2013-08-19 11:42 |
학규님이 살아오시면서 게임제작을 선택하시게 된 동기와 게임 제작이나 프로그래밍 실력향상을 위해 하신 노력에 대해 연대기 형식으로 듣고 싶습니다. 예를 들어 1984년 스티브 잡스의 기사를 읽고 충격을 받다. 1985 APPLE컴...
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기획자로써 훌륭한 커뮤니케이션스킬이란 뭔가요?
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리카르디안 | 2474 | | 2010-09-08 | 2013-08-19 10:41 |
결론이라면 정확한 의사전달이겠지만 이게.. 요점만 간단하게 찝어말하는 스타일이 좋은걸까요 아니면 상세하게 부분 부분 모두 설명해주는 스타일이 좋은걸까요.
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그림그리려는데 괜찮은책좀 추천좀
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ReCreater | 2470 | | 2006-01-31 | 2006-01-31 22:39 |
제가 그림을 그리려는데 중세 복장같은거있잖아요 서양 유럽 옷이나.. 우리나라 옛날 갑옷이나.. 인도무기류? 같은.... 것있는책들좀 추천좀... 판타지라이브러리 빼고 -;;emoticon_06
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c언어 펀더델탈 이책 상당히 어렵네요
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홍지호 | 2465 | 26 | 2003-03-12 | 2013-08-16 15:05 |
백구대간 시리즈 c언어 펀더덴탈 한빛 출판사인가?; 내용이 어렵다기보다는 (좀 어렵긴 하지만) 사람들 생각하게 만들어서 생각하지 않고 그냥 받들이는 책하고 비교하면 상당히어렵네요 내용은 좋고요 다른책에서는볼수없는 내용이 ...
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아래 글 썼던 학생인데요..^^;현업에서 여성게임기획자의 위치가 어느정도 인가요?
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빠라빠빠 | 2463 | | 2010-06-17 | 2013-08-19 10:47 |
남성분들 사이에서 살아남기가 힘든가요? 그리고 '한국'에서 여성기획자 연봉은 어느정도 되나요? 30대 후반의 여성기획자 분들도 계신가요? 냉정하게 말해주세요..ㅠ 지금 개인적인 사정이라 쓸 순 없지만 제 미래가 걸린 문제인...
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FPS 멀미의 원인은 무엇일까요?
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자두 | 2462 | | 2009-10-30 | 2013-08-19 11:04 |
FPS게임 대중화 실패의 가장 큰 걸림돌 중 하나가 이걸로 아는데 주류로 언급이 되는 경우가 별로 없는게 이상해서 써봅니다 다른 게임보다 유독 FPS의 경우 멀미를 호소해서 게임을 못 하는 사람이 상당히 많은 편입니다. ...
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게임을 만들고 싶은데 어떤대학을가고 어떤자격증이 있오야 할까요?
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겜개발하고시퐁~~~ | 2462 | 7 | 2003-01-16 | 2013-08-16 14:56 |
게임을 만들구 싶은데 그런 정보를 하나도 모르거든여 자세히좀 알려주세요 플리즈~~~!!!
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정통적인 객체지향 기법으로 프로그래밍 하기 힘드네요.
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게임초보 | 2458 | | 2010-09-27 | 2013-08-19 10:41 |
자동차에 물리를 처리하는 데 관성은 이 클래스 중력은 저 클래스에 맞겨야 되고 매개 변수 하나만 더 하려고 해도 abstract 클래스 헤더와 concrete 클래스의 헤더와 구현 파일에 넣어야 하니 고도의 집중력이 아니면 일을 ...
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GFC2.0 공개됬나요?
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SERAPH | 2456 | 90 | 2005-04-25 | 2005-04-25 00:22 |
[서두...]네... 결국은 구했습니다... 언리얼 엔진...[엄청난 거금이 들었다. 지름신은 역시...] 친구들과 함께 연구했습니다!!! 만들었습니다!!! 언리얼 엔진을 구현된 카툰렌더링시스템 게임을 ㅜㅜ(도대체 그래픽이 왜 이모양이냐...)...
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대학 졸업과 취업... 진로에 대하여 질문있습니다.
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양군 | 2451 | | 2009-09-23 | 2013-08-19 11:07 |
안녕하세요. 저는 모 전문대 컴퓨터게임과(3년제) 1학기를 마치고 군대를 다녀와 현재 모 게임아카데미에서 3D 프로그래밍 교육을 받고있는 23살 남학생입니다. 아카데미 교육과정은 지금까지 2D 네트워크 대전게임, Ray Tracing, ...
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언리얼 엔진에서의 넉백효과는 어떻게???
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SERAPH | 2451 | 92 | 2005-04-28 | 2005-04-28 17:11 |
2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만... 언리얼 엔진의 도입 이후... 이게 문제가 생겼습니다. 넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서...
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넥슨의 어둠의전설 기획하신분이 누구신가요?
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plona | 2448 | 86 | 2005-08-02 | 2005-08-02 02:56 |
상당이 궁금합니다. 기획하신분이 누구신가요? 그리고 아직까지 현역에 종사하시는지도 궁금하네요. 지금 생각해보면 그때당시 어둠의전설이 엄청난 게임이라고 느끼고있습니다.
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[re] 추천도서 목록
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크리스 | 2444 | | 2007-08-26 | 2013-05-19 13:41 |
작년 넥스트 제너레이션에 실렸던 50 Books For Everyone In the Game Industry (By Ernest Adams)의 리스트입니다. 링크가 있는 것은 번역된 책이 있다는 의미입니다. :) 제가 혹여 몰라 빠뜨린 것도 있을 것 같아요. 리...
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실무에서 게임이 제작되는 방법은??
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신진국 | 2443 | | 2008-04-19 | 2013-08-19 11:38 |
실제 회사에선 게임이 어떤 식으로 만들어질지 궁금합니다. 1. 직렬 방식으로 기획 완성 후 프로그램, 그래픽 인력 충원, 본격 게임 제작 착수 2. 병렬 방식으로 기획의 일부 파트 완료 후 해당 파트 작업(EX. 몬스터 설정...
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클럽박스가 해킹툴인가요?
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bobting | 2440 | | 2007-02-17 | 2013-12-07 12:12 |
안녕하세요. 이런 문의를 될런지 모르겠습니다만, 클럽박스와 마비노기를 사용하는 유저입니다. 최근 마비노기 클라이언트의 문제로 해당 오류보고 내용을 문의하니 GM이라는 분께서 아래와 답변을 보내주었습니다. ==============...
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이번에는 자체개발엔진에 질문;
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SERAPH | 2435 | 68 | 2005-04-09 | 2005-04-09 20:18 |
제가... 시중에 있는 몇몇 엔진은 한번씩 살펴봤습니다.(대략 난잡;;;) 흠... 그런데 제가 원하는 그런 엔진은 없는 듯 싶어... 자체제작엔진에 대해서 자세히 알고싶습니다. 자체제작엔진이라면 엔진을 새로 만드는건가요?(시중에 있...
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