D3D객체->CreateDevice()로 디바이스가 생성이 안되는 문제가 발생했습니다.

책에 있는 예제 소스를 그 프로젝트 안에서 컴파일 하면 잘되는데 그 소스를 긁어서
새창을 만들고 그 소스코드를 그대로 붙여넣기 하면 또 컴파일이 안되네요 ㅜㅠ

아무래도 비주얼스튜디오 설정이 잘못되어 있는것 같습니다. 고수님의 조언이 필요해요 ㅠ
이런 경우 어떤 설정값이 잘못되어있는건가요?

※새창을 만들었을 때 옵션의 VC++디렉터리에 라이브러리 폴더와 인클루드 폴더 추가와 프로젝트
  속성의링커->입력->추가 종속성 설정만 해준 상태입니다.