Q&A와 스터디

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2932 게임 개발 좋은 싸이트 있나요? 6
[레벨:0]두기
1057   2006-07-06 2006-07-06 17:00
현직 개발자로 일하고 있습니다. 책과 학원, 학교(대학교 전공)으로 컴퓨터를 해왔고, 지금도 회사에서 일해 왔지만 한번도 커뮤니티나 싸이트의 도움을 받은 적은 없네요. 어디 질답을 하기에 좋거나 함께 스터디하기 좋은 곳 있...  
2931 게임 음악 관련 질문입니다 2
[레벨:2]에즈리아
1057   2007-01-08 2007-01-08 16:56
저희가 아마추어 게임 제작을 하고 있습니다. 만들어서 공모전에도 낼 계획인데 다름이 아니라 배경음악을 사용하는데 저작권이 있는 음악을 쓸 때 돈을 내야 하는지의 문제와 저작권이 있는 음악의 부분(약 30초 정도)를 사용할...  
2930 자기 참조 구조체랑 동적메모리 할당을 이용한 프로그램에대해서 질문드려요 3
[레벨:4]세한
1057   2007-08-01 2013-05-19 13:44
#include<stdio.h> #include<string.h> #include <stdlib.h> void listInit(void); void create(void); void display(void); struct Node{ char name[20]; struct Node *ptr; }; struct Node *headp,*tailp,*tp,*np; void mai...  
2929 그래픽 디자인에 대해 알고 싶습니다. 8
콜로이드
1057   2007-11-16 2013-05-19 13:33
그림에 관심이 있다가, 부모님의 반대로 인해 그쪽 방면은 접어두었다가, 어쩌다 보니, 학교에서도 프로그램으로 잘나간다는 친구도 만나고, 삼촌께서도 그쪽으로 조예가 있으셔서 이번 기회에 다시 해보고 싶은 생각이 들었습니다...  
2928 게임 특허 관련 질문여... 7
[레벨:2]kalen
1057   2007-11-22 2013-05-19 13:32
특허 관련해서 궁금한 것들이 생겨서 글 남깁니다. 우연히 tv보니 견과루 섞은 탕수육을 특허를 냈더라고요. 이런거까지 특허 받는거 보면서, 게임 특허에 관해서도 몇 가지가 궁금하더군요. 질문1. 스파2 커맨트 입력 방식을 캡...  
2927 Excel 메크로에서 Loop가 멈추질 않습니다. 5
[레벨:4]정상택
1057   2008-01-31 2013-08-19 11:42
제가 엑셀 메크로를 만들어서 쓰고 있습니다. 데이터를 복사하는 기능에는 문제가 없습니다. 하지만 이상하게 루프가 멈추질 않습니다. 엑셀 메크로는 도움말을 보고 만든 것이고 이것을 이용해서 재물조사표를 만드는 일은 다 끝...  
2926 [질문]용어 질문 입니다. 7 4
[레벨:4]갱훈
1057   2008-03-13 2013-08-19 11:40
예전에 씨그라프 보면서 봤던 내용인데 갑자기 생각이 나지 않는군요.. 예전에 링크 걸어 두었던것 같은데 링크도 사라지고.. 그래서 질문 드립니다. 용어가 뭔지 알려주세요 위의 그림같이 3차원 객체를 표현하는 방법이였습니다....  
2925 한국콘텐츠진흥원 아카데미 들어가고 싶은데요; 3
[레벨:2]윈담
1057   2009-11-06 2013-08-19 11:03
아무것도 모르는데 4년후 게임회사 취업을 해보고 싶다는 막연한.... 계획만 가지고 있는데요... 한국콘텐츠진흥원 아카데미 게임프로그래밍 정규교육 과정 을 다니고 싶은데 입학 하려면 자격 요건이 어떻게 될까요;;; 혹시 아시는분...  
2924 특정 확장자로 인한 익스플로러 다운 현상에 대한 해결책이 있을까요? 6
[레벨:6]twogtwo
1057   2010-03-08 2013-08-19 10:53
상황은 이렇습니다. 심즈3를 사서 패치를 했는데 알탭만 하면 바로 게임이 다운되더군요. 이딴게임 필요 없다 싶어서 삭제를 하고, 사용자 파일들도 삭제하려고 하니 익스플로러가 다운되더라구요. 그래서 이래저래 살펴봤는데 게임...  
2923 MS ACCESS를 배울 수 있는 서적 좀 추천해주세요 6 2
[레벨:2]nanobiz
1058 1 2004-06-27 2013-08-16 15:42
갑작스럽게 어느 회사에서 아르바이트를 하게 됐는데 MS ACCESS를 급하게 배워야 할 것 같네요 DB의 개념조차 모르는데 난감하군요 DB라 하면 꽤 머리아프고 쉬쉬하는 분위기가 어느정도 있던데 어떻게 배울지 캄캄하네요 물...  
2922 지포스 MX 440과 ATI 7500의 차이점은 무엇인가용...ㅜㅜ 8
[레벨:2]제발울지마
1058 1 2004-08-10 2013-08-16 15:46
지포스 MX 440과 ATI 7500의 차이점은 무엇인가요? 3D게임을 주로하는데요 전엔 ATI 7500을 사용햇는데...린지2같은 리얼엔진겜은 지포스계열이 좋다구 해서 MX 440을 구입해서 사용하는데요 모랄까...목마름...ㅜㅜ ATI 7500을...  
2921 위키에 대한 질문입니다. 5
데님 파웰
1058 18 2004-12-08 2013-08-16 16:07
최근에 제가 멋대로 위키의 페이지를 많이 만들고 있습니다. 제가 위키에 대해서 아는게 없어서... 혹시나 홈페이지에 무리가 가는건 아닌가 하는 생각에 질문합니다. 페이지를 많이 만들어도 홈페이지에 무리가 가지 않습니까?  
2920 데프잼 파이트 포 뉴욕 3
[레벨:2]eMe
1058 9 2005-02-03 2013-08-16 16:13
- 정도의 '그래픽 / 타격감 / 조작감' 을 가진 온라인 대전 격투 게임의 제작이 가능할까요? 현재 PC 게임 제작에 사용되고 있는 3D 엔진 중 하나를 사용한다는 가정 하에서 말이죠. 만약 힘들다면(힘들 것이라 예상은 하지...  
2919 좋은 책 질문입니다... 4
[레벨:6]마자마자
1058 7 2005-03-07 2005-03-07 20:05
컴퓨터에대해 아는건 쥐뿔만큼도 없으면서 컴공에 들어온 05학번입니다-_);;; 근데... 정말 아는거 '전혀' 없다고 봐도 무방할정도로 아는게 없습니다... 이런 상태에서 보면 좋을만한 책들좀 추천해 주세요~ ....뭐 그렇다고 '윈도우...  
2918 울티마 온라인? 9 5
이실로드
1058 5 2005-03-21 2005-03-21 17:12
음.. 김학규님께서 말씀하셨던가요? [기억이] '울티마 온라인과 디아블로의 형식을 벗어날수있는 rpg게임은 없다'고.. 뭐 디아블로야 해봐서 대충 감이 잡히지만 울티마 온라인은 잘모르겠네요. 울온 이라는게임이 범위가 상당히 ...  
2917 MFC와 API 관련 질문입니다. 11
[레벨:4]리피
1058 6 2005-05-08 2005-05-08 14:59
지금 소켓프로그램을 짜고 있는데요.. 나중에 실제로 현업에서 쓰게 된다면.. 프로그램 베이스가 MFC 베이스로 돌아가나요? API 베이스로 돌아가나요? 물론 DX 를 쓴다는 전제하에 질문입니다. 소켓도 써야하고 MFC도 써야하고...  
2916 파티클 그림작업에 대해 질문이있습니다.
[레벨:2]SATSUKI
1058 1 2005-05-26 2005-05-26 18:52
어느 모 게임회사에서 도트그래픽일을하고 있는 유저입니다. 파티클그림을 네모난것이랑 동그란모양의 png파일을 보내주고 파티클 그림을 수정해서 그냥 보내달라고하는데. 동그란모양의 그림은 약간만 수정하는것은 알겠는데. 네모난모...  
2915 게임 프로그래밍 공부를 다시 시작하려고 합니다.. 6
[레벨:2]요슈아
1058 27 2005-12-17 2005-12-17 05:22
사정이 있어서 1년 정도 프로그래밍 공부를 쉬었다가 이제 다시 시작하려고 합니다. 학교 수업을 통해 DirectX 초보적인 내용하고 자료구조까지는 대충 배웠지만 MFC나 openGL은 잘 모르는 상태입니다. 그래서 질문드리고 싶은...  
2914 include 관련 질문 5
[레벨:3]박현만
1058   2006-07-20 2006-07-20 04:44
닷넷에서 프로젝트를 진행중입니다. Aa라는 클래스를 정의하고 있는 Aa.h 가 있구요, Bb 클래스를 정의하고 있는 Bb.h가 있습니다. Aa.h에서 Bb클래스를 사용하기 위해 Bb.h를 include합니다. 그리고 Bb.h에서 Aa 클래스를 사...  
2913 IF문과 덧셈간 속도 차이 6
[레벨:2]Mandami
1058   2006-07-27 2006-07-27 10:54
배열에서 무언가를 체크하는 소스코드를 짜고 있었습니다. 원본 코드는 for(i=0;i<100;i++) if(Array[i]) break; 쯤 돼는데 인데, Result=0; for(i=0;i<100;i++) Result+=Array[i]; if(Result){ ... } 뒷편으로 짜는 쪽이 속도가 ...