게임을 제작하기 위한 첫단계쯤 되는 제안서..
사실 공부를 하는 입장에서 이 제안서를 걸 접하는건 생각 보다 쉽지 않더군요.
다양한 매체를 통해서 찾아보았지만 큰게 보고 뭉퉁그려 설명해 놓은건 있지만
어떠 어떠한 부분이 들어가야하며 중요한 것은 어떤 것이다.라는 구체적인 사항에
대해서 언급한 정보는 찾기가 좀 힘들더라구요.
그래서 이에 대해 좀 자세히 알 수 있는 경로라던가 자문을 좀 구하고 싶습니다.
제안서에서 만들 게임에 대해서 얼마만큼 설명해야하는지..
(사실 특성만을 간략하게 쓰자니 게임에 대한 전반적인 지식이 없는 사람들에게 설명하기에는 미흡하지 않을까라는 생각입니다.그렇다고 구체적으로 쓰자니 너무 길어지구요..)
통계적인 부분이나 수치는 어느정도 정확성을 가지고 있어야되는지..
그리고 그 외 어떤 부분들이 추가적으로 설명되어야 되는지요;;
너무 뜬금없는 질문일지 모르지만...꼭 알고 가야될 것 같아서요.
회사의 팀에 속해 계신 상태에서 새로운 프로젝트에 대한 아이디어를 받을게요, 제안서로 기획안 내보세요.라고 했다면 새로운 게임 개발에 대한 개략적인 정보들이 들어갈 수 있을겁니다. 시장층, 대상, 목표, 컨셉 등등....
훨씬 상세한 구조가 되면 이 프로젝트가 완성되기까지의 기간에 대한 스케쥴, 팀 인원 구성, 재무기획, 시장 조사 결과 등의 경영적인 내용이 추가될 수 있습니다.
하지만 경영진이나 프로젝트의 팀장급, 외주 제작팀의 위치가 아니시라면 대부분은 경영적 내용을 고려하지 않고 구성해서 보고하게 되거나 아예 제안서를 쓸 일이 없기도 합니다.