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게임폴더 안에 있는 여러가지에 대해서
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장민호 | 993 | 1 | 2005-08-23 | 2005-08-23 06:48 |
온라인게임을 다운받아 게임폴더에 보면 여러가지문서나 이미지 음악파일등이 있는데요 이미지나 프로그램명령어를 볼수있는 방법은 없나여? 음악파일이나 효과음 등은 들을수 있던데~ 이미지파일이나 프로그램명령어등을 볼수 있는 방...
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대학에 대해서 몇가지 질문드립니다 /
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Gresia、 | 993 | 6 | 2005-09-08 | 2005-09-08 20:05 |
에... 하~~안참 활동을 안하던 고3학생이랍니다....<- 일단 질문드리고 싶은건...... "게임공학과"에 대한건데요.... 크게 3가지 대학을 놓고 보는중인데요. 한국 산업 기술 대학교 // 청강 문화 산업 대학교 // 호서 대학교 3군데로...
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비추천하는 대학이 혹시 있나요?
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용회 | 993 | 11 | 2005-09-10 | 2005-09-10 00:03 |
비추천하는 대학이 혹시 있나요?.. 게임학과 있는 어지간한 4년제는 다 수시 넣어볼 작정인데요.. 음.. 혹시.. 혹시... '비추' 하는 대학이 있나 해서.... 개인적인 생각을 쪽지로 라도 조언해주시면 감사드리겠습니다.. ---- 후.....
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시스템 디자인 쪽 공부하고싶은데
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나의죽은신부 | 993 | 27 | 2005-10-12 | 2005-10-12 20:13 |
어떤식으로 공부하고 싶은지 알고싶어요. 그리고 시스템 디자인을 하기위해 필요한 지식들이 들어있는 책도 추천 해주시면 감사하겠습니다. 죄송합니다.
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저.. 안녕하세요
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한단 | 993 | 13 | 2005-10-31 | 2005-10-31 23:29 |
저는 지금 고2 재학중인 게임기획자를 꿈꾸는 학생입니다 (__)(--)꾸벅 질문 하고싶은게 있어서 이렇게 글을 쓰게 됩니다. 제가 집에서 쉽게 게임기획 기초라도 잡아보러고합니다.. 게임기획 기초중에 무엇을 해야할지 몰라서 그렇게...
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Directx 입문서 추천좀 해주십시오.
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낚시좋아~ | 993 | 5 | 2005-11-01 | 2005-11-01 09:28 |
현재 군복무 중인 군인입니다~ 짬나는 시간에 Directx(DirectDraw, 3D등 종합적으로..) 에 대해서 공부해볼까 합니다. 휴가 기간에 책을 구매해볼까 하고 여기저기 정보를 찾아보아도 딱히 좋다는 책은 찾기 힘든거 같습니다.(사...
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[허버초급질문] DX3D에서 ...
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랩하는좀비 | 993 | | 2006-07-27 | 2006-07-27 14:42 |
D3DXMATRIX *D3DXMatrixLookAtLH { ///뭐시기 /// 거시기 /// 등등등 const D3DXVECTOR3* pUp }; 저기 pUp에 대한 질문인데요, 책을 보니 월드의 업벡터. 라고 나와 있군요. ...저거 이외의 2개의 변수(라 해야하나)들은...
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하드디스크에 대한질문
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kimo | 993 | | 2006-08-02 | 2006-08-02 07:14 |
친구 외장형 하드를 빌렸습니다. 그런데 160 기가 짜리인데 보면 149기가 밖에 없던데 11기가 찾을수 있는 방법 없나요?
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게임프로그래머를 지향하는 고3인데 앞으로 나아가야할 방향에 대해 답변 부탁드립니다.
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그루비아 | 993 | | 2006-08-25 | 2006-08-25 23:09 |
이 곳에 몇 번 들였지만 글을 남기기는 이번이 처음 인것 같네요...ㅎㅎ 지금 1학기 수시에 합격한 상태라 C언어와 C++을 보고 있는데요, 제가 내년 5월 전까지는 게임을 어느 정도 만드는 수준까지 올라가고 싶은데, 지금 ...
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문법 질문 함수의 리턴형이 const 인거에 대해서.
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evax | 993 | | 2006-11-18 | 2006-11-18 20:45 |
연산자 오버로딩을 보다가 const Complex operator +(const Complex &T) 이런식으로 선언한걸 봤는데 리턴값은 원래 상수라고 생각하고 있었는데( int a(void) a() = 10; 하면 l-value가 아니라고 뜨니.. 저렇게 const라고 해...
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이곳에서 정보를 얻으며 알게 된 것이 있습니다.
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김현욱 | 993 | | 2007-01-27 | 2007-01-27 02:33 |
기획자가 되고 싶어하지만 그에대해 구체적으로 아는것이 아무것도 없어 이곳에서 많은 정보를 찾아보았습니다. 많은 분들이 조언을 해서 도움을 주셨고 많은 교훈과 마인드를 얻었죠 하지만 제가 얻은것중 가장 큰 것은 바로 '...
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추천할 만한 메일링 서비스에 대하여 질문 드립니다.
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로이뮤즈 | 993 | | 2007-01-30 | 2007-01-30 22:20 |
먼저 앞선 질문에 답글을 달아주신 모든 분들께 진심으로 감사의 말씀 드립니다. 많은 도움이 되었습니다.emoticon_01 염치 없게도 연달아 질문을 드리게 되었습니다. 초보인 만큼 넓은 아량으로 이해 부탁드릴께요~emoticon_11 이...
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세미나, 스터디 방식에 대해서
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우중풍륜 | 993 | | 2007-02-12 | 2007-02-12 20:20 |
동아리(프로그래밍)에서 매주 프로그래밍 세미나를 진행 합니다. 세미나 방식은 책 한권을 개인별로 나눈뒤 다른 사람에게 설명하는식 인데요. 문제는 세미나 효과가 거의 없는것 같습니다. 발표자 말고는 "아 저런게 있구나?" 하는...
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.net에서의 DirectX Framework
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| 993 | | 2007-03-12 | 2007-03-12 03:04 |
기존에 VC++6.0을 사용하다가 취업에 3번 낙방하고 MFC랑 STL강화훈련에 겸해 .net에도 적응해보자라는 생각에 .net을 설치했습니다. .net설치후 DirectX SDK (Dec 2006) 을 설치했는데요.... VC++6.0을 사용할땐 있었던 Di...
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오늘도 찾아왔습니다= 3=);;
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DeathMage | 993 | | 2007-05-14 | 2007-05-14 23:45 |
C로 최소(min) heap을 사용하는것인데 incompatible types에러가 뜨네요.. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define max_ele 1200 typedef struct { int key; int num; } ele; typedef struct { ele heap[max_ele]...
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온라인 게임 디버깅에 관한 질문...
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마도사 | 993 | | 2007-08-21 | 2013-05-19 13:41 |
게임에 큰 버그 디버깅에 소요 되는 시간이 얼마나 될까요? 천차 만별이겠지만.. 혹시 사소한 버그 하나 잡을려고 철야 1주 하신분 계신지 -_-? 이런 철야 작업중 커피 마시면서 슥 내리다가 버그 발견하신적은 있으신지 -_-?(...
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안녕하세요 오랫만에 질문 입니다. STL 관련 입니다.
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갱훈 | 993 | | 2008-11-22 | 2013-08-19 11:26 |
std::vector<A_Star_Node> v_selective;//가능성을 선택하기위한 자료구조 std::vector<A_Star_Node>::iterator v_selective_pos; //이 함수는 여러가능성이 들어있는 노드들의 모임안에서 규칙위반인것을 찾아서 삭제하는 함수이다. f...
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유출금지 솔루션 삭제 문제
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보름달 | 993 | | 2009-02-20 | 2013-08-19 11:21 |
Bard님 답변 감사합니다. 이제야 확인했네요. 확인하고 수상한이름처럼 보이는것들은 모두 삭제했는데도 여전히 같은문제(노트북에서 USB등으로 파일을 옮기지 못하는문제)가 발생합니다. 덕분에 요 열흘넘게 노트북으로 작업을 못해서...
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실용주의 프로그래머 같은 책 추천바랍니다.
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Tiv | 993 | | 2009-04-11 | 2013-08-19 11:19 |
실용주의 프로그래머은 읽어보았고.. 생각하는 프로그래밍이라는 책은 아는 형한테 추천받았는데. 좀더 알아보고 서점가서 봐보려고요. 프로그래머가 읽어볼만한 책 좀 알려주세요^^; 저는 참고로 게임프로그래밍에 관심있고 공부중인 ...
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c공부중 | 993 | | 2009-06-10 | 2013-08-19 11:15 |
CWinApp theApp; #include <iostream.h> #include <string.h> ★#include <mem.h> enum boolean { false, true }; class stack { public: stack(); stack(int size); stack(const char p[]); stack(const stack& sptr); ~stack() {...
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