고성능 3D 모델러(XSI , MAX, MAYA 기타 등등) 용 스크립트나 플러그인 중에 빌딩이나 도시를 간단히 만들 수 있게 하는 도구를 본적이 있습니다.
혹시 그런 스크립트나 플러그인 중에서 목가적인 전원의 모습을 만들어 주는 데에 도움이 될만한 도구는 없을까요?
제가 말하는 전원의 모습이란 http://blog.daum.net/jungkl318/17962795 에 나온 풍경을 말하는 것입니다.
그리고 그런 스크립트나 플러그인 혹은 기타 도구들이 주로
1.팔리고 있는 지 아니면
2.오픈 소스로 공개되어 있는 게 많은 지 아니면
3.직접 개발해 놓고도 사내에서만 쓰고 외부에 노출시키는 게 일절 금지되어 있는 지
그 현황이 궁금합니다.(3D 모델링 관련 분야에 문외한 인지라 초보적인 질문임을 양해해 주시기 바랍니다.)
목가적인 전원의 모습을 꾸며주는 플러그인은 아직 보지 못했던것 같네요
게임초보님께서 예제를 드신 지형의 경우에는 저런 완만한 언덕의 경우에는 굳이 플러그인 없이도 만드실수 있구요...
아니면 좀 더 쉽고 전문적이며 편하게(?) 생성하길 원하신다면 Vue 라는 툴이 있습니다
지형 생성에 전문화되어져 있는 툴이구요...
http://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_10_xstream/
여기 공식 홈페이지 들어가셔서 대충 훑어보시면 어떠한 툴인지 감이 잡히실겁니다
max, maya 등으로의 변환도 지원하구요
http://www.lameproof.com/280776
이건 2008 년에 제가 vue 로 한번 만져봤던것
혹시 이걸 보신게 아닐까 생각됩니다.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/ghosttown-lite
고스트 타운이라고 3D max스크립튼데 예전버전은 공개소스였는데
지금은 그냥 개발중이라고 나오고, 아마 상용으로 전환되지 않을까
생각됩니다...
Vue랑 위 스크립트랑 빌딩제너레이터 스크립트
(이건 현재 무료 공개 http://tysonibele.com/Main/BuildingGenerator/buildingGen.htm )
같은걸 혼합하셔서 사용하시면
원하시는 장면 멋지게 만드실 수 있을듯...
제가 뭘 모른다는 건지 조차 모르겠습니다.^^;
저런 스크립트를 찾아서 쓰는 것은 모델러 분들의 커뮤니티에서는 일반적인 게 아닌가요?
아니면 모델러 분들의 커뮤니티에서도 저런 스크립트에 관한 정보를 구하기가 어려운 건가요?
맵에디터 제공하는 게임들에서 대부분 지원하는 것 아님둥?
오픈소스인 경우 브라이스등의 툴로 지형을 생성하고, 이를 맥스나 마야에서 불러들여 지형에 건물이나 바위 이런 오브젝트를 배치하고, 스피드 트리로 수풀을 표현하고.
만드는 방법은 널리고 널렸음.