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컴퓨터가...
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![포인트:3805point (48%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) →ZignighT← | 1153 | 1 | 2004-08-01 | 2013-08-16 15:44 |
약간 3D의 압박이 있는 게임을 실행하면 갑자기 블루스크린 뜨면서 재부팅 되는데... 그다지 압박되는 사양은 아니거든요? pentium4 2.6 512mb geforce4 4200 128mb hdd 30g+120g 사운드카드 내장형 메인보드 이정도 입니다. 스파...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-9
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1132 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
- 안녕하세요 - 지난번에 기획과정인데 불만이 있는거 같아서 이번에 기획에 관해 해보겠습니다. - 그 중에 게임에 관련된 것을 많이 설명하겠습니다. - 몸이 안 좋지만 열심히 하겠습니다. - 오늘은 게임기획을 설명하겠습니다. ...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-8
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1045 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
오카모토 요시키 8차공개 강연회 - 반갑습니다 - 어제 미국에서 돌아왔습니다. - 그리고 미국 e3에 가서 자회사에 들렸습니다. - 시차적응이 안되네요 - 회사 사람도 오사카에 갔다왔는데 시차적응이 안됐을거예요 - 전화까지 했는...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-7
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1153 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
세종 KGCA 게임 아카데미 기획과정 7차 공개강의 -OKAMOTO 일본 CAPCOM사 개발 총괄 책임자- ㈜ 세종 KGCA 게임 아카데미 [ 오카모토 강의 내용 ] "날씨가 매우 춥군요." "거짓말입니다" "전번에 약속한 선물을 가져왔습니...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-6
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1050 | 9 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
이제 선물을 발표 했으니까 수업을 진행 하도록 하겠습니다. 오늘 처음으로 강의를 듣는 분들이 많은 관계로, 지금까지 진행한 것을 복습하고, 수업을 진행하도록 하겠습니다. 첫 번째 법칙을 기억하십니까 ? 간단하게 설명을 드...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-5
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1154 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
케이 스터디의 기본형은 저한테 여러분이 질문을 하는 것이 아니라, 여러분들 끼리 질문을 하는 겁니다. 저번달에 생각하는 습관을 갖자고 말씀을 드렸었습니다. 생각을 하려는 마인드를 가지고 있지 않으면, 여러분은 다른 분들에...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-4
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1051 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
저번에 선물을 가져 온다고 했는데, 이번에는 선물을 가지고 오지 못해서 죄송합니다. 요즘에 출장이 많아서 짐이 많았습니다. 그래서 오늘도 미국에 서 바로 오게 되어서, 준비를 하지 못했습니다. 다음에 올때는 플스2용 소 프...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-3
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1170 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:48 |
< 일본회사 내에서 출세 할수 있는 방법. > 지금부터 얘기하는 것은 꼭 바른것이라고 할 수는 없습니다. 일본에서 출세하는 방법은 이것밖에 없습니다. 일본 회사에서는 감점법이 라는 것을 사용하고 있습니다. 입사할 때 사람...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-2
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1013 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:47 |
지난번에 맥콜에 대한 이야기를 했는데 많이 생각해 주셔서 감사합니다. 지난강의 복습1.6제곱의 법칙- 1.6제곱의 법칙은 상사가 부하직원에게 일 을 시키는 방법에 대한 이야기입니다.회사에서 상사가 부하직원에게 일을 명령합니...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-1
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 6163 | 130 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:47 |
게임아이디어가 나와야 게임이 만들어진다. 1. 게임아이디어 아이디어를 게임화 할까의 여부 결정 4가지 조건 ①들어서 즐겁다. 누구에게 이야기해도 즐겁다라는 것을 게임화해야한다. ②보아서 즐겁다. 재밌는 게임도 시각적인 효...
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하드포맷을 했는데..파티션나누고 기본드라이브(시스템)에 대해서 질문..
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![포인트:696point (74%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김남욱 | 1104 | 8 | 2004-08-04 | 2013-08-16 15:47 |
기본드라이브 c에 윈도우를 깔았는데 이후 뭐 한글이나 오피스. 비주얼스튜디오 게임등등.. 기타 응용프로그램을 깔때에는 어디에 깔아야하는지 질문을 드립니다. 보통 파티션을 두개로 나눌시 파일관리를 어떻게 하는게 효율적인지도...
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혼자 이해 못하고 있는거 -ㅅ-...
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![포인트:858point (7%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 냐옹 | 1233 | 24 | 2004-08-04 | 2013-08-16 15:47 |
클래스라는게 아주 쉽게 쉽게 설명하면 무엇이죠? 객체는 겨우겨우 이해했지만 클래스는 도대체 뭔지...(집중이 잘안되서 그런가...) 책이 비유해둔걸 보면 '제임스 딘과 같은 특정 인물은 그 클래스가 구체화된 객체라고 할수있다...
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동영상의 일부분을 캡쳐해낼수 있습니까?
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![포인트:22point (24%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) New.군39세 | 1184 | 9 | 2004-08-05 | 2013-08-16 15:47 |
동영상의 일부분을 캡쳐해내는 방법을 알고싶습니다 ;ㅁ; 알려주시면 진심을 담아 뽀뽀를..=3=;;
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사무자동화문제문의
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![포인트:531point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 나채형 | 1112 | 29 | 2004-08-05 | 2013-08-16 15:47 |
제가 몇일 뒤에 사무자동화산업기사 시험을 봅니다*^^*..궁금한 점이 있어서... 사무자동화문제 문의인데요...음..기출문제로는 2002년 3월에 32번 문제에 관련된 내용입니다...EDI의 효과에 대해서 틀린것은? 보기는.... 가)거래시간의단...
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원시코드 예제가 많이 있는곳 없나요?
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![포인트:858point (7%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 냐옹 | 1030 | 1 | 2004-08-06 | 2013-08-16 15:46 |
많은 원시코드를 실행해보고 풀이해보면서 재미있게 '공부(?)'하고 싶은데 원시코드가 많이 있는 곳을 못찾겠어요 =ㅅ= 원레 원시코드는 잘 공개안하는 것인가요;;? 많이 공개되있는 사이트가 있다면 꼭 추천해주세요! *영문사이트라...
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온라인게임 프로그래머 분께 질문...
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파루 | 1332 | 42 | 2004-08-08 | 2013-08-16 15:46 |
[질문] 온라인게임 프로그래머 분께 질문... ----------------------------------------------------------------------- 예) 3D 환경에서 최적화된 카메라 인공지능(A.I)을 적용, 전투에서의 Target 카메라, 이벤트 신에서의 콘솔게임 수준의 카메라 워크, 1...
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서버에 관한 질문요 ^^
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![포인트:896point (13%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 김정환 | 1180 | 6 | 2004-08-09 | 2013-08-16 15:46 |
듣기론 서버 운영은 가지가지가 있다 하던데, 예를 들어 배틀넷 같은 경우 직접 서버를 통해 게임을 하는게 아니라, [유저들을 연결 시켜주는] 역할만 해서 서버 비용이 거의 안든다 하던데, 그렇다면 예전의 포트리스2, 혹은...
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지포스 MX 440과 ATI 7500의 차이점은 무엇인가용...ㅜㅜ
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![포인트:585point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 제발울지마 | 1048 | 1 | 2004-08-10 | 2013-08-16 15:46 |
지포스 MX 440과 ATI 7500의 차이점은 무엇인가요? 3D게임을 주로하는데요 전엔 ATI 7500을 사용햇는데...린지2같은 리얼엔진겜은 지포스계열이 좋다구 해서 MX 440을 구입해서 사용하는데요 모랄까...목마름...ㅜㅜ ATI 7500을...
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앞으로의 진로를 게임쪽으로 생각하고있는 고3 수험생입니다.
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![포인트:546point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Neris | 1135 | 1 | 2004-08-11 | 2013-08-16 15:46 |
게임쪽으로 미래를 설계중인 고3 수험생입니다. 앞으로 게임을 하는 입장이 아닌 만드는 입장이 되려고 하는데요, '게임 제작자[기획, 프로그래밍 등등]' 라는 직업의 수명은 얼마나 될까요? 그리고 저는 '게임공학과' 로 진학을...
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MOD제작은 경험으로도 칠 수 없나요?
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![포인트:673point (69%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 깐돌이 | 1052 | 1 | 2004-08-11 | 2013-08-16 15:46 |
안녕하세요. 이제 고3인 학생입니다. 어렷을적부터 쭈욱 게임을 즐겨오다가 고1때부터 게임을 만들어 보고 싶은 생각이 들어서 C를 공부중입 니다. 물론 많은 시간 투자 할 수 없기에 기초만 딱는 정도... 다름이 아니라 제가 ...
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