덧. 여쭤보는 이유는 제가 이쪽 분야에 취직하기 위해 필요한 프로그래밍 기술이나 이론이 어떤것이 있는지 좀 알아보고
남은 학기에 수강을 하거나 관련 서적도 참고해보는 시간을 가지려고 합니다..
2010.07.22 13:14:24 (*.193.10.223)
Dream Faller
그분들 지금 한창 일할시간이니까
한밤중에 야근 끝나고 오면 답변 달아줄 듯.
2010.07.22 15:54:17 (*.33.141.94)
MC술이나퍼
지금 시간...오후 4시 02분.....레임에는 총 20명이 로그인해 계시내요....
로그인 안하고 보시는분들은 더 많을듯...ㅋ
2010.07.22 16:36:11 (*.76.115.36)
bard
레임은 그냥 켜둘뿐... (거의 바탕화면 수준 ┐-)
2010.07.22 16:36:59 (*.214.213.136)
레세르제
이 질문 그냥 질문대로 답변할 수 없는 내용이라 답이 잘 안달리는 겁니다. 뭐부터 얘기해주고, 어떤 내용들을 이야기 해줘야 하는지를
답변자가 알아서 다 챙기고 정리한 생각으로 말해줘야 하거든요. 질문의 폭을 좁히시던지, 구체적으로 하시던지 아니면 자세한 답변 달아주시는 분 계시면 감사드리는 방법이 있겠죠.
2010.07.22 16:39:08 (*.214.213.136)
레세르제
역으로 질문 하나... 게임 회사 취직을 원하시면 지망 분야가 어디시죠? 글만으로는 지망 분야가 기획인지, 개발인지, 디자인인지, 사운드인지, 운영인지, 경영인지 알 수가 없네요.
2010.07.22 19:10:33 (*.227.30.136)
디스티노바
레세르제 // 아하.. 그렇군요.. \'개발\' 영역이 어디까지인지를 제가 구체적으로 몰라서 그랬는데 .. 개발 이겠네요
엔진개발이나.. 프로그램이요
그리고 그.. .. 사실 그 분야가 어떤게 있는지를 물어본거에요;
※ 2010-07-22 19:38:05 에 "디스티노바(destynova)" 에 의해 수정됨
2010.07.22 23:53:49 (*.149.203.47)
레세르제
집에 왔으니 좀 더 자세히..
온라인 게임을 만드는 회사마다 다르지만 일단 기획(게임 디자인) / 디자인(아트) / 개발(프로그래밍) 으로 크게 나눠볼 수 있습니다. 웹 프로그래밍, 웹 디자인, 사운드 등의 전문 분야들도 있고요.
개발팀의 프로그래머는 서버 / 클라이언트로 나뉘면서 서로 협업을 합니다. 물론 따로 하는 건 따로 하고요.
UI를 적용한다고 하면 클라이언트와 서버가 각각 만든 것을 서로 맞추면서 하나의 완성품을 만들어 낸다고 보면 되겠네요. 클라이언트에서 뭔가를 요청하면 서버가 응답하고 조치해주고 패킷을 보내주고, 클라이언트가 다시 받아서 적용하고....
프로그래밍 기술을 통해 입사하신다고 하면 프로그래밍 언어를 잘 다루실 수 있으면 좋겠지요. 게임 업계라면 아무래도 다이렉트X 관련으로도 많이 쓰고,
MFC는 제작 툴을 만들기 위해서 쓰고요. 대학에서 기초 학문을 가르치는 것을 잘 배워두세요. 나중에 한단계 업그레이드 할 때 반드시 필요하게 됩니다.
요즘 많이들 만드는 웹프로그래밍에도 손을 대고자 하신다면 JAVA나 플랙스, ASP/JSP 관련을 아시는 것도 좋겠네요.
스크립트도 보조적으로 잘들 쓰이니까 많이들 쓰는 LUA, XML 이런 것들도 활용하시는 분들이 있고요.
저는 개발 분야가 아니라서 아주 구체적이고 완전한 정보를 드리기 어렵지만 뭐가 됬든 뭔가를 '잘' 만들어 내는 실력이 더 우선시 되겠지요.
2010.07.22 23:58:13 (*.227.30.136)
디스티노바
레세르제 // 답변 감사합니다.
그럼 '개발' 쪽으로 가려고 한다면 서버든 클라이언트든 일단 포괄적으로 알아야 하겠군요..
2010.07.23 00:11:38 (*.170.104.104)
까까
개발쪽으로 취업하시고 싶으시다면 그냥 C++ 정도 쓰시고, DS 정도만 확실하게 개념 잡으시면.. 물론 제대로 개발하시려면 OS, DB 정도도 알아두시는게 좋고. 어짜피 실제로 일 안해보고 잡는 개념은 한계가 있으니 컴퓨터 전공이시라면 컴퓨터 전공 수업에 충실해놓는게 좋을 것 같습니다.
그리고 개인적으로 틈틈히 만드는 게 있으시면 이후 취업에도 도움이 많이 될 것 같네요.
2010.07.23 01:00:29 (*.149.203.47)
레세르제
포괄적으로 아시는 것보다 자기 분야를 확실히 하는게 더 우선일겁니다. 그리고 개발 분야라면 개발자분들이 모이는 커뮤니티들이 있으니 그 쪽을 자주 들러보셔도 좋겠네요.
2010.07.23 12:37:58 (*.81.85.48)
음악하나로만 놓고봤을때도 또 일이 나뉘어지는게 참 많져
2010.07.24 00:06:33 (*.234.96.211)
LEiLAi
질문에 원하시는 답으로 적절하게, 게임 개발과정을 다큐멘터리 형식으로 만들어낸 영상이 있는데 한 번 찾아보시는건 어떨까요.
제가 아는것 중 하나는 the making of oblivion 이 있습니다.
target=_blank>http://www.youtube.com/watch?v=nWvbVhfWnK0
한글 자막 있는게 있었던가...영어가 귀에 다 안들어와도 대강 어떤 과정으로 이루어지는지 아실 수 있을거에요
남은 학기에 수강을 하거나 관련 서적도 참고해보는 시간을 가지려고 합니다..