12년전에 VRML을 사용한 3d웹사이트 많이 있었어염, 현재는 대부분 안쓰는 기술이라카데여
2010.05.06 00:18:38 (*.138.56.105)
게임초보
1995년 경에 많이 쓰였습니다. 하지만 모두 실험적인 사이트였죠. 3D 형식에 더 이상 많이 쓰이지 않습니다. 3D형식은 사실 표준이 없죠.
표준이 있으면 제 역할이 있을 텐데요. 사실상의 표준은 여럿있는 것 같습니다. 예를 들어 이 게임에서 캐릭터를 뽑아서 다른 게임에 넣어 볼 수도 있죠.
2010.05.06 00:35:30 (*.251.79.254)
blue9954
구동 프로그램을 깔아야 했기 때문에 꽤 귀찮았고 느렸습니다. 당시에는 세계를 혁명할듯이 떵떵거렸지만...
2010.05.06 00:35:46 (*.170.45.79)
윤원영
OpenGL
2010.05.06 01:35:54 (*.129.96.15)
Tail
요즘 WebGL이라는 물건을 가지고 3D 구현하는 사례가 몇몇 있습니다. 이 쪽을 보시는게 나을 것 같네요.
2010.05.06 01:50:42 (*.125.167.8)
39쇼핑
웹게임 룬스케이프 자바로 구현하는 3d
2010.05.06 08:57:22 (*.76.115.36)
bard
39쇼핑//
룬스케입은 웹게임이라고 하기엔 문제가 많죠.. 그냥 자바기반 MMO라고 보는편이 나을듯.
글고 언어야 자바겠지만, 실상 내용은 OpenGL이라서 그냥 OpenGL 베이스라고 보는 편이 더 낫습니다.
물론 초기버전은 OpenGL binding 을 안쓰고 software renderer를 썼었긴 하지만, 대신 그땐 그래픽이 매우 고전(?)틱했었죠 ^^;
※ 2010-05-06 08:58:20 에 "bard(bard)" 에 의해 수정됨
2010.05.06 09:30:24 (*.10.0.253)
꼬마네꼬
WebGL은 HTML5 표준이므로 그쪽을 보시는 게 낫습니다.
아직 지원하는 브라우져도 얼마 없고 구현 방법에도 차이가 있기 때문에 집중적으로 하긴 아직 좀 애매하긴 할 겁니다.
구글에서 Quake2를 HTML5+GWT로 포팅했었으니 한 번 살펴보시는 것도 좋을듯 합니다.