얇은 책으로 뼈대를 세운 후 두꺼운 책으로 살을 붙이셔야 겠네요. 두꺼운 책은 서승욱의 3D-MAX 4.2& hint가 좋다고 봅니다만
이건 거의 레퍼런스 급이라서 동영상(Batch Render)용이고 더 얇은 책은 더 간단한 걸로 보셔야 할 것 같습니다.
얇은 책은 추천하기 어렵네요.
하여튼 두꺼운 책을 볼때는 최고의 레퍼런스는 서승욱님이 써 온게 맞습니다.
맥스를 잘 배우는 게 쉬운 일은 절대로 아닙니다. 이론적인 깊이도 상당히 깊어야 하는 데 마땅히 배울 데가 없거든요.
원하는 수준을 내는 사람에게 보졸레 누보하나 들고 가서 졸라보세요.
2010.02.26 18:56:44 (*.223.72.59)
Biped
보졸레 누보 하나 들고 가서 졸라야 하는 겁니까 ㅠㅠ
확실히 책으로 배우기 보다는 통달한 상급자에게 배워야 하는 느낌이 있는게 MAX라지만 역시나 쉬운게 아니군요
한번 추천해 주신 책을 살펴보겠습니다 감사합니다
2010.02.28 23:48:05 (*.115.68.145)
너부리
서승욱님의 책은 에니메이션 레퍼런스이고, 맵핑이라면 괜찮은 책이 사실 없습니다. 그나마 언급되어 있는 책은 최화순님의 게임 캐릭터 디자인을 위한 3dMAX 입니다.
이건 거의 레퍼런스 급이라서 동영상(Batch Render)용이고 더 얇은 책은 더 간단한 걸로 보셔야 할 것 같습니다.
얇은 책은 추천하기 어렵네요.
하여튼 두꺼운 책을 볼때는 최고의 레퍼런스는 서승욱님이 써 온게 맞습니다.
맥스를 잘 배우는 게 쉬운 일은 절대로 아닙니다. 이론적인 깊이도 상당히 깊어야 하는 데 마땅히 배울 데가 없거든요.
원하는 수준을 내는 사람에게 보졸레 누보하나 들고 가서 졸라보세요.