김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
인터넷에서 음악링크...
Arusa
http://old.lameproof.com/384258
2004.08.25
20:25:45 (*.116.100.237)
972
6
/
0
음악 링크 하는 명령어가 뭐죠?
자꾸 외울려 해도 자꾸만 잊어 버리네요 -_-
전에도 어디서 배워서 몇번 외우는듯 하더니 자꾸 까먹음 (-_-
이 게시물을...
목록
2004.08.26
22:12:18 (*.44.88.14)
park.kid
<embed src="URL"pluginspage="http://www.microsoft.com/Windows/Downloads/Contents/Products/MediaPlayer/"></embed>
입니다. URL만 고치면 되겠습니다.
2004.08.27
19:03:36 (*.116.100.166)
Arusa
네 감사 합니다 ^^
2013.08.16
15:50:40 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
乔丹鞋
乔丹4代篮球鞋
乔丹篮球鞋
乔丹1代篮球鞋
乔丹5代篮球鞋
乔丹6代篮球鞋
乔丹7代篮球鞋
乔丹9代篮球鞋
乔丹篮球鞋 男鞋
乔丹11代篮球鞋
乔丹12代篮球鞋
乔丹篮球鞋男鞋
乔丹篮球鞋女鞋
乔丹篮球鞋 女鞋
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
2872
함수 객체에 관한 살짝쿵 질문
3
랩하는좀비
973
2006-08-13
2006-08-13 16:17
함수 객체중에 find_if라는 뭐시기가 있지요. 책을 보면 . find_if의 세번째 인수는 ()연사자를 오버로딩하는 함수객체이며 요소값 하나를 인수로 전달받아 이 값이 원하는 조건이 맞는지 검사하여 BOOL형을 리턴한다. 찾은 조...
2871
DirectX를 공부하면서 느낀 점
8
1
랩하는좀비
973
2006-08-16
2006-08-16 17:02
2D 떄는 걍 화면 크기를 설정해 놓고 그림을 띄우면서 만들기 시작하면 되었었는데 3D는 그게 아니군요. 카메라 조절에, 조명에다가 투명도 어쩌구 저쩌구(생소한 언어들도 많이 등장하더군요) 거기다가 수학적 개념이 상당...
2870
웹 2.0과 시맨틱 웹 그리고 구글과 네이버. 이걸 뭉뚱그려서 이야기해주실분이 있을까요?
3
상냥한 미대생
973
2006-08-22
2006-08-22 09:34
뭔가 연관성이 있을거같은데... 아직 웹 2.0과 시맨틱 웹에 대해서 잘 모르겠군요...UCC 에 대해선 최근 급속도로 번져나가고 있으니 알고있긴 한데 도데체...앞으로 세상에 어떤 영향을 미칠지...
2869
3d max를 돌리려면 어느 정도 사양이 필요합니까?
10
37
구경꾼
973
2006-09-06
2006-09-06 12:22
IMC 홈페이지 구경갔다가 3D를 공부해보고 싶어졌습니다. 컴퓨터가 구형이라 생각난 김에 맞추고 시작할까 싶은데 어느정도 사양이면 집에서 실습할 겸 만져볼만할까요? 아무래도 아직 학생(휴학중이지만)이다보니 과도한 투자는 ...
2868
모니터와 캡쳐 관련으로 인한 질문입니다.
2
ZYKYL
973
2006-09-06
2006-09-06 16:19
아아... 정말 기가 막힌 난관에 빠졌습니다. 두개의 모니터 포트가 있습니다. 물론 하나는 컴퓨터의 출력 포트이며, 다른 하나는 A라는 장비의 화면 출력 포트입니다. 이걸 한개의 모니터에서 보면서 캡쳐하고 편집을 좀 하고 ...
2867
군대 공부 문제 질문.
12
용회
973
2006-09-13
2006-09-13 16:51
음.. 전 일단 게임 개발자 지망생이고. 아마추어 게임 제작팀에 소속되서.. 공부를 하고있습니다. (라고 말은하지만 ㅡ_ㅡ..핑핑놀고있습니다.) 아무튼.. 지금 대학1학년 재학중이고.. 2학년 마치고 군대를 다녀올 계획을 세운상태입니...
2866
nfs 관련 질문..
3
박현만
973
2006-09-26
2006-09-26 17:56
진행하던 프로젝트 하나 끝내고, 바로 달리는 프로그래머입니다;; 이번에 새로 진행하는 프로젝트에서 NFS 관련된 부분이 있어 질문을 드립니다. 예(하나의 가정..)를 들어 설명하고 질문드리겠습니다. 서버에서 NFS로 한글 폴더를...
2865
포인터 초본데 아리송한 말..;
5
어허?
973
2006-09-28
2006-09-28 21:47
책을 보다가 보통의 변수는 & 연산자를 통하여 값을 기본량으로, 주소를 유도량으로 만든다. 포인터 변수는 * 연산자를 통하여 주소를 기본량으로, 값을 유도량으로 만든다. 라는 말을 보았는데, 이게 도통 뭔소린지 모르겠네요....
2864
컴퓨터 업글할껀데.. 조언좀,
1
용회
973
2006-09-29
2006-09-29 13:00
현재 사양은.. 메인보드는 AGP 씨퓨 2.0 쥐포스4 MX440 메모리가 64던가... 하드 100기가. 램 512짜리 2개 모니터 19 LCD // 해상도 적용때문에 그래픽카드가 못버텨서 좀 짜증 ㅡㅡ.. 또 뭐 안쓴거 있나.. 아무튼.. 그래픽...
2863
자료 abccba를 받을때 a,b,c,c,b,c,d 하나씩 끊어서 스택에 push를 하고 싶습니다.
13
barak35
973
2006-10-14
2006-10-14 21:36
제가 자료구조를 공부중인데요^^; palindrome을 구현하려고 합니다. 프롬프트가 떳을때 abccba를 입력한후 enter를 누르면 a,b,c,c,b,c,d 하나씩 끊어서 스택에 push를 하고 싶습니다. 그렇다면 입력을 받을때 어떤 방식으로 입력을...
2862
[기획] 보조직업, 스킬에 대해서
3
죤
973
2006-10-18
2006-10-18 13:34
MMORPG에서 자신의 직업 외에 보조직업을 통해서 생상직, 제조직 등을 통해서 전투 외에 컨텐츠를 즐길 수 있도록 합니다. 하지만 이런 보조 직업이 10개라면 10개 모두 마스터하는 것이 좋은지. 아니면 10개 중 2개만 할 수...
2861
이번에 노트북 살건데 추천 좀 해주세요.
5
알렝송
973
2006-11-17
2006-11-17 21:13
이제 저만의 컴퓨터가 생기게 됩니다. 그만큼 신중하게 골라야 하는데 도저히 뭘 사야할지 난감하네요. 게다가 노트북을 사려 하는데 이건 도저히... 거의 문외한. '무슨 회사가 좋다.' 라든지 '이 회사가 갑자기 치고 올라왔다...
2860
자료구조 그래프, 경로찾기에서..
6
어허?
973
2006-12-10
2006-12-10 16:03
경로 찾아가는데 있어서 탐색 비용이라는게 들잖아요. 보통 책에 보면 지도에서 도시간의 거리 같은걸 예로 들어놨던데.. 이게 실제로는 뭘 의미하는 건가요? 걸리는 시간을 말하는 건지.. 뭐 이런거요. O ------- O ------- O | ...
2859
게임 실행이 안되서 질문드립니다..
3
천공의궤적
973
2007-03-04
2007-03-04 01:57
게임을 실행하려고하면 드라이버가 설치되어 있지 않다고 나옵니다. 물론 드라이버와 다이렉트x는 최신 버전으로 설치되어 있구요... 다이렉트x 진단도구 > 디스플레이 들어가서 다이렉트x 기능 탭을 보면 모든 기능이 "사용할 수...
2858
selector 이란 게 뭘까요.
6
랩하는좀비
973
2007-03-04
2007-03-04 19:15
템플릿을 뒤적뒤적 거리다가 템플릿 메타프로그래밍에까지 진행이 되었습니다. 대충 컴파일 수준에서 일을 처리해서 실행속도를 높인다는 의미인 것 같은데요(일단은 개념만 알고 넘어가고 있습니다) 막 검색을 하는 도중 블로그에서...
2857
스텍에 대해서 질문드립니다.
2
크로누스
973
2007-03-22
2007-03-22 20:20
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void push(); void pop(); //char *data[100]; int top = -1; char *stack; void main(){ int cnt = 0; stack = (char *)malloc(100*sizeof(char)); push(); cnt ++; // printf("%sn", ...
2856
즐거운 C++ 생성자 관련 질문-ㅅ-
2
랩하는좀비
973
2007-03-24
2007-03-24 14:33
과제인 학생 관리 프로그램 떄문에 malloc를 이용해서 스택을 구현해서 완성은 했습니다. 그런데 사소한 고민거리가 하나 생겼네요...사소하지 않을 수도 있지만요-ㅅ-) 아무튼 소스 하나 보시고 CMallocStack::CMallocStack() ...
2855
그라나도 에스파다에 있던 위키 데이터 어디에서 찾을수 있을까요?
쿠로
973
2007-04-12
2007-04-12 10:51
그라나도 에스파다가 공개되기전 운영되던 위키에 제가 적었던 글들을 다시금 가져가려고 하는데 찾을수가 없네요. 혹시나 아시는 분들은 답글 달아 주세요.(그래야 메일로 보내져요)
2854
자바스크립트 질문입니당~
3
yggdrasil
973
2007-04-27
2007-04-27 11:35
제가 홈페이지에 배경음악을 랜덤으로 나오게 하기위해서 인터넷에서 이런걸 구했습니닷. <script language="JavaScript"> <!-- song = new Array(2); song[0] = 'http://wthoh.byus.net/embrace.wma' song[1] = 'http://wthoh.byus.ne...
2853
자료구조 질문입니다.
7
Mandami
973
2007-04-28
2007-04-28 10:53
제가 나름대로 쓰는 자료구조가 있습니다. Linked list이긴 한데, 메로리를 잡고 푸는 링크드 리스트가 아니라 '배열'로부터 메모리를 가져오고, 푸는 방식입니다. 게임의 특성상, 객체의 생성과 삭제가 빈번하고, 객체의 수가 ...
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
입니다. URL만 고치면 되겠습니다.