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게임 소프트웨어 설계
고고헤븐
http://old.lameproof.com/395240
2007.04.07
15:04:27 (*.128.79.174)
1039
게임 프로그래밍 소프트웨어 설계를 해야 하는데
어떻게 해야 하는지 막막하네요.
혹시 참고자료나 예로 볼만한 것이 있으면 부탁드립니다.
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2007.04.07
22:46:17 (*.222.255.90)
최재규
프로그램을 만드는데 있어서 설계보다 더 중요하고 우선 행해야 할 것은 바로 '요구사항' 정의입니다.
사람들은 말합니다.
'프로그램 만들기가 어려워요.'
'어디서부터 해야 할지 모르겠어요.'
무엇을 목적으로 만들고자 하는지 모르는 상태에서 아무리 설계를 해봤자 여러 가능성들을 고려한 구조를 만들어야지 라는 의지만 간직한 쓰레기 코드가 나올뿐이죠.
게임 프로그래밍 소프트웨어를 설계하고 싶으십니까?
그럼 게임이라는 요구사항부터 정의하십시오.
예. 기획서를 쓰라는 말 맞습니다.
그런 일들을 완성도 높게 자주 행하신다면 개인 자신만이 갖을 수 있는 게임쪽 프로그램 패턴을 구축할 수 있고 그것은 정말 큰 경쟁력이 될 것 입니다.
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2013-05-19 13:44
항해세기를 기억하시는 분이 있나요?.. 지금은 동점 4~500을 왔다갔다하는 중국에서 만든 항해게임.... 그 게임 해보신분이 있다면 왜 실패했는지에 대해 주관적인 생각을 듣고싶어서 이렇게 질문을..ㅡㅡ;;;; 그냥 일단 느끼신 점이...
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수정이 안되는 프로그램.
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꾸님
998
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2013-05-19 13:42
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MBC아카데미 닷넷(.net)개발자 양성과정 50% 교육비지원
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최정규
998
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닷넷(.net)Platform기반에서 Windows 2000 Server를 이용하여 Network를 구축하고 도메인 구성 및 보안 등의 개념을 익히며, Database, Visual Basic.net, XML, 그리고 .net 프로그래밍의 선두 프로그램인 C# 프로그램밍과 AS...
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http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=group&page=1&sn1=&divpage=5&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=25251 네 그냥 흐지부지 넘어갈 것 같던 꿈을 다시 꿔볼수 있을것 같습니다. 일단 2D 원화...
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