이번에 다이렉트3D를 공부하고있는데 자꾸만 벡터가 발목을 잡네요..; HLSL도같이 공부하고있는데 벡터쪽 지식이 부족하다보니 책을 보면서 해도 이해하기가 힘드네요...

그래서 벡터를 좀 집중적으로 공부해보려고하는데 참고할만한 서적이나 웹페이지가 있으면 추천해주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ...이왕이면 벡터의 기초부터 차근차근 다질수 있을만한 책이면 좋겠습

니다 ㅠㅠ;