보통 한국 온라인게임시장은 이제 포화상태라 제로섬 게임이라고 말하는 것으로 알고 있습니다.

그런데 이렇게 포화상태라고 표현할 수 있는 근거에는 어떤 자료들이 있나요?

단순히 서비스되는 타이틀 수가 많다라는 근거인가요?

아니라면 어떠한 예가 더 있는지용?