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게임에 있어 캐릭터란?
마이즈
http://old.lameproof.com/391490
2006.03.03
01:29:14 (*.143.20.181)
1061
장르별, 플랫폼별, 타깃별로 모두 다른 답이 나오는 것이 당연하겠지만, 플레이어 별로 어떤 대답이 나올지가 궁금합니다.
기본적인 개념의 측면에서 자신의 의견을 말해주세요~
게임에 있어 캐릭터란?
1. 가상세계에서의 플레이어. 내가 게임의 주인공이 되어 모험을 즐긴다는 개념.
2. 1차적 간섭이 가능한 타인. 내가 키운 캐릭터, 내가 컨트롤하는 캐릭터와 함께한다는 개념.
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2006.03.03
01:34:41 (*.148.162.130)
호키
장르별로 다르게 나오는게 당연하다고 하셨는데 저렇게 물어보시면
전 게임 장르별로 느낌이 다르다고 생각해서 다르다고 하는데 저안에서 고르라고 하시면 고를수 없습니다
-장금이 버전-
2006.03.03
07:06:13 (*.52.225.178)
수사나
나.
2006.03.03
10:12:54 (*.10.114.5)
아리존
그 세계에서 그 세계를 바라보는 눈
2006.03.03
10:44:19 (*.208.223.107)
임재현
또다른 인연을 만들어 가는 백지상태의 나
2006.03.03
11:22:45 (*.44.65.96)
왕풍뎅이
케릭터란 유저에게 돈을 뜯어내기 위한 상술의 형상화.
2006.03.03
11:47:40 (*.110.5.40)
rarehero
갖고 싶은 장난감...
2006.03.03
13:11:13 (*.236.3.225)
마왕라하르
그 세계에 있어서의 나
--------------
그러나 현실은....현거래로 팔아먹기위한 상품....
안습...OTL...
2006.03.03
18:20:44 (*.205.159.45)
메서슈미트
2번과 비슷하달까. 캐릭터는 저의 대리 내지는 꼭두각시인형. 장르 관계없이 말입니다.
1번이라고 생각한 적은 태어나서 한 번도 없습니다. FPS를 하더라도 총을 쏘는건 제가 아니죠.
2006.03.04
05:07:20 (*.14.161.210)
Auss
이 질문은 '게임을 플레이하는 플레이어는 게임을 어떻게 바라보고 있는가'를 묻기도 하는 질문 같군요.
저의 캐릭터 같은 경우에는 3번 기타, '또다른 내가 되어 내가 즐기고 있는 게임의 시스템적 설정들을 찾아본다.' 가 아닐까 싶사옵니다.
...뭐, 1번같은 경우는 일단 RPG같은 쪽에서 많이 보일 것 같네요. 역할분담(TRPG라던가..) 진행방식이니..
2006.03.04
13:32:24 (*.39.122.35)
안군
마리오네트. 때로는 페르소나.
2006.03.06
09:55:38 (*.10.154.78)
지르곤
1번 + 2번 + 3번(의미 부여성 캐릭터 모두)
2006.03.06
11:57:07 (*.112.138.233)
키릴
아 10분동안 썼던 글이 날라갔네요. 제 의견은 캐릭터는 내가 할 수 없는 일을 하는 나 라는 것입니다. 본래 어떤 소재를 이야기하려고 했습니다만 귀차니즘의 압박과 배고픔으로 인해서 짧게 추립니다.
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