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능구렁10단
http://old.lameproof.com/385069
2005.01.05
16:26:26 (*.75.156.243)
967
8
/
0
어느 단계에서 하는게 좋은지요
콤보 트리를 보아하니
c++ -> MFC -> API -> DirectX
라는 트리가 나와야 헐꺼 같은데..
도중에 건너 뛰어도 될만 한 단계가 있는지요
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2005.01.05
17:19:25 (*.146.203.1)
까까
API -> MFC 순이 나을듯 하네요 MFC는 API와 윈도우 구조에 대한 이해가 없으면 심도있게 파고 들어가기 힘든 놈이라서..
그런데
MFC 빼도 될듯;
2005.01.06
11:22:11 (*.95.252.161)
봄소풍
c++ -> API -> DirectX (MFC)
툴 개발자가 아니라면 굳이 MFC를 하실필요는 없습니다..
2005.01.06
11:50:31 (*.146.203.1)
까까
요즘은 엔진만큼이나 툴도 중요하다는 생각이 들어서 MFC 도 원하는 것을 만들어 낼 정도까지 익숙해지면 좋을 것 같더군요.
(라지만 '난 MFC로 만드는것보다 API가 더 빠르더라.' 란 사람도 있어서; )
2005.01.06
14:31:24 (*.75.156.243)
능구렁10단
감샤 합니다.. 길에 가는길 도서관 가서 API 책이나 찾아 봐야겠습니다.
2005.01.06
15:09:53 (*.95.252.161)
봄소풍
DirectX 를 시작하시는 분이시길래.. MFC를 하실필요없다고 말씀 드린거예요 ^^ (적어도 아직은 )
2005.01.09
20:40:27 (*.50.182.127)
reda
게임 개발이라면 MFC까진 들어가지 않겠군요. 그래도 툴 만들 때는 필요할지도 ... ㅋㅋ
2013.08.16
16:09:34 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
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132
[질문]탱크게임을 만드는데....3d로 ..질문!이 잇습니다2@!!!
10
김남욱
966
20
2004-11-02
2013-08-16 16:02
지형은 하이트맵으로 씁니다. 그래서 쉽게 하이트맵으 높이를 얻어와서 탱크를 위치시킬수가 있습니다. 그런데 제가 하고싶은 것은 탱크를 정말 탱크처럼 움직이게 하고 싶은 겁니다. 가령 경사가 있다면 그쪽으로 기우는...그러므로...
131
퍼즐 게임의 재미는 무엇인가? (1차 수정)
5
마법사지망생
966
7
2004-09-16
2013-08-16 15:56
최근에 퍼즐게임에 대해서 고민하고 있습니다. 퍼즐게임에 재미는 무엇일까라는 것입니다. 제가 생각한 것에 재미가 있는 것일까 하는 것입니다. 최근 유행(?)하는 대전방식의 퍼즐 게임을 구상중이지만 이러한 방법이 잼있는 것일까...
130
정말... 클로즈 베타가 필요 할까요?
7
Arusa
966
7
2004-08-17
2013-08-16 15:51
현재 게임들 보면, 정말 이게 클로즈 베타가 필요한가? 또는 오픈 베타가 필요한가 느낍니다. 뭐 맛보기 라는 마케팅용으로 이용한다면 아무말 없지만, 그에 따른 얻는 이득에 비하면, 손해 보는게 너무 많은듯... 소신대로 행...
129
라이트 유저 여러분들에게 질문.
15
완숙군
966
1
2004-08-15
2013-08-16 15:51
FPS 매니아 분들을 제외하고... 한번쯤 즐겼다거나 아직 해보진 않았지만 앞으로 즐길 생각이 있으신 분들에게 질문입니다. 일반적으로 '총'을 사격하면 '반동'이 옵니다만. 이 반동자체가 원하는 목표지점에 조준하는 것을 방...
128
동영상의 일부분을 캡쳐해낼수 있습니까?
7
New.군39세
966
9
2004-08-05
2013-08-16 15:47
동영상의 일부분을 캡쳐해내는 방법을 알고싶습니다 ;ㅁ; 알려주시면 진심을 담아 뽀뽀를..=3=;;
127
막부말시대(신선조가 활동했던)의 권총 질문입니다.
3
어묻
966
1
2004-07-31
2013-08-16 15:44
그때의 권총이 있었는지, 어떤권총인지, 질문입니다. 되도록이면 리볼버정도는 됐음 싶습니다만... 총기류는 잘 몰라서 질문드립니다.
126
컴퓨터 오류 현상이 나타납니다.
8
kimo
966
2
2004-07-26
2013-08-16 15:45
첫번째는 챔피언쉽 매니저라는 게임후 오류 현상이뜹니다. 두번째는 컴퓨터 부팅시 생기는 오류현상이 생깁니다
125
비주얼 베이직 간단한 질문입니다;
9
1
shine
966
1
2004-06-19
2013-08-16 15:40
인풋박스에서 임의의 변수를 입력받아서 그 입력받은 변수가 숫자인지 문자인질 구분하는 if문을 만들려고하는대 감이 잘안잡히내요;; 조언좀 해주세요;
124
제가 많은 게임을 하지 않아서 잘 모르겠습니다. 겜의 맵의 크기가 어느정도인가요?
7
에이
966
1
2004-06-02
2013-08-16 15:41
제가 많은 게임은 하지 않고 몇개만 파고드는 성격이라... 1.겜의 맵의 크기가 어느정도 인가요? 기준은 맵끝에서 맵끝까지 걸어서 걸리는 시간입니다. 2.그리고 그 게임들의 교통수단이 있을때는 교통수단을 이용한 걸리는 시간을...
123
JAVA에 있어서 C++의 "TC++PL"의 역할을 하는 책은 무엇입니까?
7
게임초보
965
2009-10-11
2013-08-19 11:05
JAVA에서 C++의 "TC++PL"의 역할을 하는 책은 무엇입니까? JAVA는 공부해 본 적이 없어서 정보가 필요합니다.
122
C 혹은 C++ 에 관한 질문 입니다.
5
갱훈
965
2009-07-22
2013-08-19 11:12
D3DXVECTOR3* v = NULL; void CreateIndex(int num, D3DXVECTOR3* buf) { buf = new D3DXVECTOR3[num]; for(int i = 0 ; i < num ; i++) { buf[i].x = i * num + 50; buf[i].z = i * num + 50; buf...
121
별 시덥지 않은 질문입니다만...
4
랩하는좀비
965
2007-09-18
2013-05-19 13:39
닷넷에서 자기가 작성한 소스의 전체 줄 수를 알 수 있는 방법이 있습니까? 지금 마감이틀전이서 버닝중인지라 갑자기 궁금해졌습니다. -ㅅ- 이상 ....2D게임이지만 왠지 리소스를 많이 요구하는 게임을 만들고 있는 좀비씨였습니...
120
도트는 어떻게 배워야할까요..
11
아레스
965
2007-04-24
2013-12-07 12:24
도트 이미지는 제가 혼자 찍으면서 논게 전부인데...올해에 부를 맡게되면서 어쩌면 제가 도트 노가다를 가르쳐야 될지도 모르는 상황에 처할 수도 있을것 같은데요[...] 뭐 따로 도트 찍기 관련 책이 있을린 없을거같고;; 한다...
119
게임 음악 관련 질문입니다
2
에즈리아
965
2007-01-08
2007-01-08 16:56
저희가 아마추어 게임 제작을 하고 있습니다. 만들어서 공모전에도 낼 계획인데 다름이 아니라 배경음악을 사용하는데 저작권이 있는 음악을 쓸 때 돈을 내야 하는지의 문제와 저작권이 있는 음악의 부분(약 30초 정도)를 사용할...
118
StartService 함수에 대해 ...
5
박현만
965
2006-12-14
2006-12-14 22:06
이번에 테스트용으로 만든 드라이버를 서비스 하기 위해 다음과 같은 순서로 동작시켰습니다. 1. OpenSCManager 2. CreateService 3. StartService 1, 2번 함수는 리턴값을 확인하여 보니 정상적이었습니다. 그런데 3번 함수의...
117
스킬사용시 뜨는 마법진,그래픽옵션 관련질문입니다.
6
박재범
965
2006-11-21
2006-11-21 01:13
워크래프트3나 라그나로크의경우 조금 경우는 다릅니다. 워3의경우 블리자드나 메테오 인페르날 소환 등 스킬쓰면 지면을 선택하시오할때 마법진이뜹니다. 그때 지면의 높낮이와 맞춰서 마법진모양이 일그러지기도하더군요. 라그나로크의...
116
DirectX 프레임워크 만들기.
3
랩하는좀비
965
2006-10-14
2006-10-14 15:39
책을 보니까 DXSDK를 설치하면 닷넷에 자동으로 응용프로그램 마법사가 설치된다고 하더군요. 그래서 설치를 하고 닷넷(2005버젼입니다)을 켜서 찾아보니... 생성이 안되어 있는데요.. DXSDK 설치시 따로 설정을 해 줘야 하나요?...
115
. 과 -> 의 차이를 알고 싶습니다
5
고영훈
965
2006-09-27
2006-09-27 16:00
. 과 -> 의 차이를 알고 싶습니다 어떤때는 .을 쓰고 어떤때는 ->를 쓰는데 정확하게 구분짓지 못 하겟습니다 자세한 설명 부탁드립니다~
114
난수의 표현 질문좀..
5
유상용
965
2006-09-25
2006-09-25 19:35
c언어에서 난수를 표현할려면 rand함수와 srand함수가 있는데 이 두 함수의 차이점을 모르겠어요 ㅠ 두 함수를 코딩 해봤는데 별로 차이점을 못느끼겠는데... 이 두 함수의 개념좀 잡아주세요
113
GPG 1권 절판이군요 벌써 한달째 구하고 있습니다.
2
1
정무리
965
2006-08-04
2006-08-04 09:26
구할 수 있는 방법이 있는지요.
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