Q&A와 스터디

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2812 현실적인 게임을 찾습니다. 7
[레벨:2]회갈색
983   2008-02-28 2013-08-19 11:41
'게임 아키텍처 & 디자인' 이라는 책을 보다보면 몇몇의 사례들이 나옵니다. 그 사례들 중에서 기억에 남는건 주변의 온도에 따라서 체온이 감소할수 있고 또 동사할수도 있는 어떤 게임에서 유저들이 온도가 너무 추워지자. ...  
2811 코딩질문.. 책데로 쳤는데 에러가 20개 ㅠ 4 2
[레벨:1](--)/
983   2008-05-11 2013-08-19 11:38
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UNIT message, WPARAM wParam, LPARAM lPARAM); 위에서 가로가 없다고 에러가뜨네요.. C:Program FilesMicrosoft Visual StudioMyProjectsPractice1_1practice1_1.c(3) : error ...  
2810 c++ 질문입니다.. 도와주세요..ㅠㅠ 6
[레벨:0]c공부중
983   2009-06-01 2013-08-19 11:17
#include <iostream.h> const int modulus = 60; class CMod_int { public: CMod_int() { v = 0; } void assign(int i) { v = i % modulus; } void print() { cout << v << "\t"; } private: int v; }; void main...  
2809 플러그인 관련 질문입니다.(_ _ )굽신 3
[레벨:3]mush
983   2009-10-03 2013-08-19 11:07
그래픽 작업을 하거나 작업물을 구경하는걸 즐겨하는데요. 저런 연기의 효과에 대해 항상 궁금했습니다. 포토샵에서 웨이브로 아무리 해도 잘안나오고 ㅡ.ㅡ; 인터넷에 대충 연기 모양 브러쉬라고 몇개 있긴 하지만 원하는 모양을...  
2808 어묻 님이 어묵님인가요? 3 26
[레벨:6]→ZignighT←
984 1 2004-07-27 2013-08-16 15:45
헛갈립니다. 2명인지..; 어묵님은 요즘 로그인 안하고 글올리시던데; 강등이라도 당하셨나..?; 별 상관은 없지만 -┏  
2807 일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-14 1
[레벨:6]kimo
984 1 2004-08-28 2013-08-16 15:53
"오카모토 요시키" 개발전무님의 마지막 강연회 O: PS가 닌텐도를 이긴것에대해 알아왔습니다. 앞으로 공장(작은공장 ex; 세가, 닌텐도)에서 게임을 만드는 시대는 끝난것 같군요. 그리고, 소니에 인터뷰를 했는데요, 여러 가지를 ...  
2806 클라이언트에서 서버로 데이타 구현하기 6
파루
984 1 2004-09-04 2013-08-16 15:53
역시 프로그래밍이 안된다는것이...좌절과 더불어 현실이군요. 어제 기획안을 내놓고 한가지, 불현듯 떠오른 걱정이 있어서 올립니다. 오카모토 요시키씨는 초밥이면 안될게 없다고 했지만;; 프로그래밍 되기 어려운 기획안들이 있다더...  
2805 존파티에 대한 생각을 부탁드립니다. 3
[레벨:2]보라미
984 1 2004-09-07 2013-08-16 15:53
저렙들의 분포가 적어 저렙존에서 파티 구하기가 힘들때 혹은 신규 유저들이 다가 서기 힘들때 어떤 파티 방법이 좋을까 하다가 기존의 인원이 규제된 파티에 전에 레임에서 본 존파티를 병행하게 되면 어떨까 라는 생각을 했습...  
2804 서버프로그래밍을 공부하려는데..3D를 해야할지.. 5
[레벨:2]용가리
984 5 2005-01-02 2013-08-16 16:09
안녕하세요^-^ 게임학원에서 게임 프로그래밍과정을 듣고있는 학생입니다. 제가 수업과정을 듣던중 네트워크(서버)쪽으로 진로를 설정해서 공부를 하고 있는데요 이번에 3D수업을 시작하게 됩니다. 알아본 바로는 서버 프로그래머는 3D...  
2803 질문입나다. 5
[레벨:2]물속의안식
984 1 2005-01-14 2013-08-16 16:12
책으로 게임개발기초 알고싶은데 좋은책점 추천부탁합니다.  
2802 프로그래머와 기획자들의 수입이 궁금합니다 6
[레벨:3]미소를던지네
984 8 2005-02-01 2013-08-16 16:14
열등 프로그래머, 기획자 보통 프로그래머, 기획자 우수 프로그래머, 기획자 최상급 프로그래머, 기획자 기획자중에 제일 돈을 많이버는 사람은 얼마나 버나요..? 음.. 질문을 하나만 더 붙이자면.. 게임 제작시 기획자는 기획서를...  
2801 온라인게임 기본적인 개념 질문이요-~- 10
[레벨:4]Cloudkiss
984 9 2005-04-12 2005-04-12 23:37
음.. 요즘 여러 게시판에서 몇몇 게시물을 읽었는데 내용인 즉 슨, 온라인게임은 패키지게임처럼 화려하고 정교한 그래픽은 무리다. 많은 렉이 생기기 때문이다... 라고 하던데.. 렉의 원인이라면 클라이언트와 서버사이에서 전송하...  
2800 여기에 이런글을 올리는게 맞나 싶지만..;; 6 22
[레벨:2]이대석
984 4 2005-04-29 2005-04-29 20:16
제 소개를 하자면 그냥 게임좋아하고 만화좋아하고 코스프레 좋아하는 대학생입니다... 지금은 경기도 안산경찰서에서 군복무 중이죠..; 전부터 게임 제작이라는 일에 관심도 있고 해보고도 싶었는데, 워낙 게으른지라 이 나이되도록...  
2799 앞으로 제가 어떻게 배워야 될지 모르겠어요 .. 8
[레벨:2]나나야나나
984 8 2005-06-21 2005-06-21 18:57
실업계 고등학교 2학년 재학중입니다. C언어라는 것을 학교 선생님에게 방과후에 배웠습니다 작년 10월경 부터 배워서 방학에도 토요일 일요일 빼고 매일같이 나와서 배웠습니다. 그리고 4월경에 포기하고 말았습니다. 그이후에 다...  
2798 C++ 아시는분~ 복사 생성자에 관한 질문이에요. 4
[레벨:3]가을귀..
984 17 2005-08-24 2005-08-24 00:14
한참 C++ 다시파고 있는 가을귀입니다. 복사생성자에 관한 질문이 하나 있어서요. 매개 변수 선언할때 & --> 레퍼런스로 받잖아요. 이게 없으면 재귀호출때문에 무한루프로 빠져서 에러가 난다고 책에 나와있는데... 아무리 생각해...  
2797 게임제작시 프로그래머의 역할. 6
[레벨:6]곰용
984 6 2005-09-10 2005-09-10 20:04
게임개발을 하면, 프로그래머의 역할을...(?) 쌩뚱맞은 질문이지만. -_-; 그러니까 .. 제가 궁금한점. 기획자가 제시하는 것을 묵묵히 만들기만 하면 되는겁니까. .. 그밖에 권한이라고 해야할까요? 그런것이 어느정도 허용이 될런지...  
2796 프로그래머 지망생입니다. 중요한 질문좀.. 8
[레벨:2]카린
984 24 2005-10-05 2005-10-05 23:21
저는 프로그래머 지망생입니다. 중2이구요.. 어릴지도 모르겠는데 주위사람들은 어릴때 공부해놔야 좋다고 하더군요/ 제가 묻고싶은점은. 프로그래밍을 배우려면 어떻게 시작해야하는지 입니다. 프로그래밍을 배우려면 어떤식으로 해야...  
2795 벨런싱을 주로 다루는 업무 분야에 대한 질문입니다..... 6
[레벨:2]Gresia、
984 17 2005-10-31 2005-10-31 15:23
라기보단.... 그냥 추상적인 질문이 되어버리겠네요... 이번 질문 내용은 "벨런싱을 주로 다루는 업무 분야" 라는게..... 정확히 "어떤 이름을 가진 직업" 인겁니까 ㄱ-;;;; 라는 질문입니다. 제가 여태껏 알기로는 레벨 디자이너로...  
2794 게임기획자로 가는길에 대한 질문 17
[레벨:2]피터구치
984 14 2005-12-17 2005-12-17 17:34
늘 생각합니다. 나는 미래에 어떻게 하고 어떻게 해야지. 늘 준비하고 고 있다고 제 나름대로 생각합니다. 그러다가 문득 강의오시는 한 현역분께(프로그래머) 질문을 드려보았습니다 " 기획에 대해 조언 좀 해주세요 " " 프로그램...  
2793 두번째질문 1
[레벨:4]싸이퍼‡
984   2006-07-28 2006-07-28 01:19
질문이 짧아서 죄송합니다 -_-; 보통 기획자에대한 헤드헌팅은 어떻게발생하나요.. 그러니까 발생이라함은... 이를테면 팬미팅에가서 개발진과의 담화시간때 날카로운지적을 한다던가 뭐 어떻게한다던가해서...면접보고.. 뭐 이런식이겠지요...