Q&A와 스터디

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2932 대학에 관하여 질문드립니다. 8
[레벨:3]윤중근
979 1 2005-05-10 2005-05-10 23:28
컴퓨터쪽으로 진학하려고 하는데 대략 고민이되네요. 유비쿼터스쪽으로 가야할지, 아니면 게임쪽으로 가야할지, 아니면 컴공학쪽으로 가야할지.. 또 4년제 일반 대학을 가야할지 한국IT전문학교 같은 2년제 전문학교같은곳을 알아봐야...  
2931 [re] 주임, 대리, 과장 등의 호칭의 유래가 궁금합니다. 1
[레벨:3]김주완
979 12 2005-07-03 2005-07-03 20:53
학교 휴학 중이라 교수님께 메일로 물어봤는데 이제 답장이 왔네염 -_- 제가 좀 허접하게 여쭤봐가지구...-_-;; ----------------------------------------------------------------- 우리나라의 인사관리는 크게 두 가지의 흐름으로 정리할 수 있습니다. 첫 ...  
2930 게임 개발팀이서 대리급 직급의 업무가 어떤것인지 궁금합니다. 8
[레벨:2]김정현
979 1 2005-07-20 2005-07-20 09:38
게임 개발팀에서 그래픽쪽의 프로젝트 매니징은 팀장(과장)급이 한다고 하네요. 실무야 평사원에서 부터 아르바이트까지 있겠지만, 중간에 있는 대리(혹은 주임)급 직무는 어떤것이 있는지 궁금합니다. 기본적으로 팀장(과장급)에서 관...  
2929 한 RPG에 들어가는 시놉시스의 양은? 1 1
[레벨:2]낚였다
979 29 2005-08-11 2005-08-11 08:07
흠... 저번에 어느 책에서 보니까 시놉시스(줄거리)는 간단하게 요약하면 A4 5장에서 많겠는 몇백장 까지 간다고 들었습니다. (이건 원고지인지 잘 모르겠네요) 여러책을 사서 봐보고도 싶지만 그리 돈이 많은 것도 아니고 도서관...  
2928 프로그래밍 13
[레벨:2]오뒤세우스
979 10 2005-11-17 2005-11-17 13:06
프로그래밍을 공부해볼까합니다. 물론 아직 아무것도 안해봤습니다. 무엇부터 어떻게 공부해야할지 ^^  
2927 음... 이런 게임은 어떻습니까? 9
[레벨:2]박준엽
979 9 2005-12-11 2005-12-11 00:01
지금 생각 하고 있는 것은 배드민턴 게임 인데 그 형식을 캐쥬얼이 아닌 MMORPG를 기점으로 생각 하고 있습니다. 형식은 P&P 씩의 플레이어들이 끼리 끼리 다니면서 듀얼을 펼치게 됨니다 거기에 승률을 보태서 레벨을 올리...  
2926 일본의 온라인 게임 시장조사에 대한 문의 2
[레벨:8]新감자
979   2006-08-04 2006-08-04 14:44
안녕하세요, 新감자입니다(__) 제가 개인적으로 일본의 온라인 게임 변천사(?) 및 간단한 시장조사를 하려고 합니다. 그래서 도움을 얻을 만한 홈페이지 및 책이 있으면 추천을 받고자 레임에 오시는 분들에게 질문을 드립니다(__) ...  
2925 Heap 과 관련된 질문.. 11 2
[레벨:3]박현만
979   2006-08-23 2013-12-07 12:21
이번에 하는 프로젝트에서 지정된 프로세스의 힙을 얻어 탐색해보려고 합니다. 사용해야 하는 함수들은 찾아냈는데요. 어떤 순서로 사용해야 하는지 감이 잘 안오네요;; 함수들은 다음과 같습니다. msdn에 잇는 내용입니다. 링크 - ...  
2924 램 DDR2 들어갈수있는지 알수있는방법없나요? 4
[레벨:4]나니실타
979   2006-08-23 2006-08-23 19:09
다나와보니까 DDR2가 더싸지는 추세인거같은데/// 아님말고=_=;; 램 추천부탁드려요~_~  
2923 시간관리 프로그램같은것은 어떤게 있을까요? 5
[레벨:3]issuelit
979   2006-08-26 2006-08-26 00:02
일정관리를 해보고싶은데요 간단히 그날해야할일을 쓸수있고 일기를 짧게 남길수 잇는정도의 프로그램이요 추천 부탁드립니다. 2학기 계획을 세우는데 한번 계획을 세워서 해볼려구요  
2922 블러그에 관련된 질문입니다.. 과연 답이 달릴지 의문이지만 서도.. 5
[레벨:4]갱훈
979   2006-08-30 2006-08-30 16:56
제가 지금 설치형 블러그를 저의 웹 계정에 깔아서 사용 중인데 트랙백을 타고 엄한것이 들어오더군요.. 매일 매일 ip 필터링 하고 지우는것도 지겨워서 가입형 블러그로 가려고 합니다. 어떤 블러그가 좋아요? 라고 질문할 것...  
2921 비스타에서 프로그래밍할때 달라지는 점은 뭐가 있을까요? 7
[레벨:3]dreamer7
979   2006-09-06 2006-09-06 17:26
다들 알고 계시겠지만 제가 읽었던 책중 어느책에선가, 비스타에선 포인터형이 8바이트로 확장된다고 읽었습니다. 64비트 규격..?중엔 (어느 단체가 정한것인지, 이 규격의 명칭이 뭐였는지는 기억이 안납니다. 버뜨.. 중요한건 이게...  
2920 IFS kit에 있는 filespy라는 샘플 관련.. 2 1
[레벨:3]박현만
979   2006-12-09 2006-12-09 13:23
파일 시스템 필터 드라이버 쪽 샘플입니다. 관련 소스들을 가지고 컴파일은 에러없이 했는데요. 링크 에러가 납니다. error LNK2019: unresolved external symbol __imp__IoRegisterFsRegistrationChange@8 referenced in fun...  
2919 중고 LCD 모니터에 대한 질문입니다. 3
[레벨:4]id: 들깨
979   2006-12-11 2006-12-11 13:25
혹시라도 아시는 분이 있을까 해서 궁금해서 질문합니다. 제가 아는 사람이 쓰던 컴퓨터를 물려받았는데 팔려고 하네요. 그런데 거기에 LCD모니터도 같이 껴있는데 모델명이 'LG전자 플래트론LCD L1811S' 구요. 다나와에 보니까...  
2918 LCD모니터에 대해 질문좀 하겠습니다 3
[레벨:2]마심
979   2006-12-14 2006-12-14 18:01
emoticon_17 하핫 -_-a 맨날 눈팅만하다가 뭔가 문제만 잇을때 들리는 인간입니다.. ㄱ-;; emoticon_17 그 문제가 뭔고하니.. 얼마전에 발견한 (오래 전부터 이현상이 있었을수도..) LCD모니터 전원 표시가 아무이상 없이 깜빡깜빡...  
2917 알고리즘 책 추천 부탁드리겠습니다. 3
[레벨:4]랩하는좀비
979   2006-12-30 2006-12-30 13:53
바야흐르 즐거운 방학이 다가왔음에 따라, '한없이 초보'라는 타이틀을 '어정간한 초보'라는 타이틀로 업그레이드를 하기 위하야 알고리즘 책을 파 볼려고 합니다. 게임프로그래밍에 도움이 되는 알고리즘 책 추천해 주시면 감사하...  
2916 인공 지능에 대해 궁금한게 있습니다. 2
[레벨:3]딘돌
979   2007-01-02 2007-01-02 17:40
3D에서의 질문입니다~ AI같은 경우는 npc에게 목표점을 주고 그 점을 향해 가는 동안 패턴을 정의해서 가는 방법도 괜찮은건가요? RTS에서 나오는 공중에서 움직이는 비행기 같은 npc는 선회할 지점이나 플레이어를 찾아 먼곳...  
2915 즐거운 C++ 생성자 관련 질문-ㅅ- 2
[레벨:4]랩하는좀비
979   2007-03-24 2007-03-24 14:33
과제인 학생 관리 프로그램 떄문에 malloc를 이용해서 스택을 구현해서 완성은 했습니다. 그런데 사소한 고민거리가 하나 생겼네요...사소하지 않을 수도 있지만요-ㅅ-) 아무튼 소스 하나 보시고 CMallocStack::CMallocStack() ...  
2914 엑셀링 하실때... 2
[레벨:2]FooBar
979   2007-03-24 2007-03-24 15:35
예를 들어 아래와 같은 스킬 시트가 있다고 할 경우 _______________________ |index|name|level|dmg| ---------------------------- |0001|abcdf| 01 | 10 | |0002|abcdf| 02 | 15 | |0003|abcdf| 03 | 18 | ---------------------------- 1,2,3은...  
2913 액티브 타임배틀 시스템에관한 질문이에요! 6
[레벨:0]오늘도굶어
979   2007-04-12 2007-04-12 10:17
중복질문인지도 모르겠지만 어떻게 검색으로 나오지않아서 올려봅니다. 파판시리즈에 적용되어있는 턴형식의 전투 - 액티브 타임배틀시스템(명칭이 맞는진 모르겠습니다;;) 이것이 그당시의 리얼타임 전투시스템을 구현을 못했기때문에 만...