안녕하세요.
취업준비중인 게임기획자 지망생입니다. ^^;
포트폴리오 제출용 게임분석서를 준비하려고 하는 데요.
게임분석서란 것에 대해서 막연하게 짐작만 하고 있는 터라
여러 선배님들의 조언을 얻고자 이렇게 질문글 올립니다.
1. 게임분석서란 정확히 뭘 의미하는 건가요?
2. 게임분석서 쓸 때 알아둬야 할 중요한 사항 좀 알려주세요.
3. 게임분석서 샘플을 구할 수 있는 방법은 없을까요?
부디 답변 좀 부탁드립니다.
저에게는 굉장히 큰 도움이 될 꺼예요.
그럼 이만 줄입니다.
다들 좋은 하루되시어요. ^^;
2. 좀더 근원적인 내용에 대해서 언급이 있어야 할 듯 싶네요. 게임의 시장적인 접근에서의 컨텐츠 분석이라든가 소비자관점에서 본 문제점이라던가, 저라면 개발자로서 판단하는 구현상의 알고리즘이나 설계사항에 대해서 역으로 설계하는 것으로서 분석을 하겠습니다. 기획자로서는 이런 능력이 절실히 요구되거든요.
3. 인터넷을 보면 아주 상당하신 분들의 놀라운 분석들이 많이 널려있습니다. 이런걸 스스로 찾아내는 것도 '능력'이라고 할 수 있겠네요.