2932 |
질문이요 ''...
3
|
김귀희 | 1007 | | 2007-08-25 | 2013-05-19 13:40 |
안녕하세요. ^^ 게임시나리오작가가 꿈인 고3여고생입니다. 지금은 게임관련기관에 1차 수시로 붙어있는 상태구요. 사실 전문적으로 무얼 공부했다던가 그런 지식은 많이 부족하지만 컴퓨터를 다루는 것과 글을 쓰는 것, 게임 자체를...
|
2931 |
홈페이지 관련 질문입니다
11
|
전군 | 1007 | | 2008-09-05 | 2013-08-19 11:30 |
어쩌다보니 맡게 된 일인데 이쪽계열에 전연 무지한 쌩초보라 어떻게 해야 할지 헤메고 있네요. 혼자서 절절 매다가 혹시나 하는 마음으로 이곳에 질문해 봅니다. http://creativewriting.kr/ 저희 학과 홈페이지 주소입니다. 몇 ...
|
2930 |
네트워크 대역폭 산출수식 질문입니다
3
2
|
| 1007 | | 2008-12-26 | 2013-08-19 11:25 |
도입될 방화벽의 네트워크 처리 한계용량을 산정하기위해 다음과 같이 사내 인터넷 사용 트래픽의 패킷 사이즈별 분포를 조사하였으며, 도입 검토대상 방화벽중에 하나인 S사 방화벽의 패킷 사이즈별 처리능력을 조사해본 결과 다...
|
2929 |
Vista에서 폴더 숨기는 프로그램 있나요?
4
|
비틀쥬스 | 1007 | | 2009-03-07 | 2013-08-19 11:21 |
Windows Xp, 2003 쓸 때는 Hide Folders XP 라는 프로그램으로 보안이 필요한 폴더를 숨겼었습니다. 그런데 Windows Vista, 2008을 쓰는데 Hide Folders XP 와 같은 프로그램을 찾기가 힘드네요 Hide Folders XP와 ...
|
2928 |
파워구입 시
9
|
비타민C | 1007 | | 2009-06-02 | 2013-08-19 11:17 |
컴터 조립 하다 오랜만에 하다보니 파워 출력 보는게 햇갈리네요-_- 파워구입시 12v에 24a 5v에 22a 등의 A(암페어, 맞나?)가 쓰여져있는데 이게 높은게 좋은건가요 낮은게 좋은건가요-_-;;
|
2927 |
tangent와 biNomal에 대해 질문드립니다.
5
6
|
남군 | 1007 | | 2009-11-19 | 2013-08-19 11:01 |
매쉬로 하는 방법이 있습니다만, 노말맵을 적용하려는 부분이 SLOD지형이라 D3DXMESH로 하면 성능상 불이익이 커서 탄젠트와 바이노말을 FVF를 사용해서 넘기는 방법에 대해서 질문드려보고 싶습니다. 어떤 플래그를 사용해야하...
|
2926 |
검색 오픈 API 에 대해 질문드립니다
3
|
기륜 | 1007 | | 2010-04-08 | 2013-08-19 10:51 |
01. 혹시 네이버 오픈 API중 '추천검색'기능 API사용해 보신분 계신가요? 요걸 지금 짜고 있는 이미지검색기에 추가해서 검색창에 단어를 치면 해당 단어의 글자를 토대로 추천검색어를 자동완성하여 보여주는 기능을 추가하려구...
|
2925 |
엔진...
11
|
musashigun | 1008 | 16 | 2004-12-11 | 2013-08-16 16:07 |
엔진 이라는거 있잖아요... 개념을 잘 몰라서그러는데 엔진을 사용하면 게임만들떄 어느정도의 틀이 나오나요?(잘몰라서 질문도 이상합니다 아예삼천포일수도..)
|
2924 |
롱혼??...win32계열 게임은???
5
|
necros21 | 1008 | 17 | 2004-12-19 | 2013-08-16 16:06 |
요즘 어디 싸이트에서 주워본 봐로는... 롱혼이라는 XP후속이 나온다는데... 이게..닷넷 프레임웍을 베이스로 사용한다는데 문제가 있다고 하내요... xp까지는 win32를 기반으로 하고있어 문제가 없지만.. 롱혼부터는 커널과 .Net ...
|
2923 |
온라인게임 기본적인 개념 질문이요-~-
10
|
Cloudkiss | 1008 | 9 | 2005-04-12 | 2005-04-12 23:37 |
음.. 요즘 여러 게시판에서 몇몇 게시물을 읽었는데 내용인 즉 슨, 온라인게임은 패키지게임처럼 화려하고 정교한 그래픽은 무리다. 많은 렉이 생기기 때문이다... 라고 하던데.. 렉의 원인이라면 클라이언트와 서버사이에서 전송하...
|
2922 |
경제학 관련 책으로 초보자가 보기 쉬운 책이 어떤게 있을까요?
7
|
무료한하루 | 1008 | 1 | 2005-05-27 | 2005-05-27 00:57 |
온라인 게임의 경제 부분에 대해 이것 저것 생각 하다 보니, 기본 밑천이 없어서 도통 답이 안나오는군요. -_-; 고3 때 정치경제 상당히 잘 했던거 갔은데... orz 점점 바보가 되어가는건지... ㅠㅠ 경제학 원론, 개론, 기타 ...
|
2921 |
C언어 입문서
5
|
카린 | 1008 | 10 | 2005-11-02 | 2005-11-02 19:35 |
C++ 보다는 C먼저 배우면 C++ 은 금방이라고 하기에 C부터 배우려구요// 책을 보면서 독학하려고 하는데 추천좀 해주세요^^; 그리고 아무것도 모릅니다.
|
2920 |
여러분은 방학 중 뭘 하십니까?
4
|
kira | 1008 | 17 | 2005-11-03 | 2005-11-03 13:56 |
안녕하세요. 가입하고 별로 글을 안쓰다가 이제 좀 관심 가져보려고 하는 kira입니다. 질문은.. 제목 그대로 인데요. 전 이번에 복학해서 2학기를 다니고 있는 소프트웨어과 학생입니다. (참, 1학년 2학기 입니다. 그러니까 교과과...
|
2919 |
차세대기와 모니터 관련 질문입니다.
5
|
CamilleBidan | 1008 | 20 | 2005-12-19 | 2005-12-19 01:20 |
xbox360의 그래픽을 100프로 늦낄려면 hdtv가 있어야 한다고 합니다. 요즘 싸지고는 있다고는 하지만. 아직까지 쉽게 구입 할 수 있는 제품도 아니고요.. 뭐 서론이 길었습니다만.. 질문은.. xbox360을 lcd 컴퓨터 모니터에 ...
|
2918 |
마야 활성화된 커뮤니티좀 가르쳐주세요.
|
김남욱 | 1008 | | 2006-11-25 | 2006-11-25 14:36 |
위와같은 두개의 Torus가 합해진 Surface를 만들고 싶은데, 마야가 처음이라 어떻게 해야할지 모르겠네요.(논문쓰는 데 필요한 것들이라 간단한 Surface 들이라고는 하지만 아직 저한테는 어렵군요) 마야 자체 내장된 Tutorial은 ...
|
2917 |
렌더웨어 엔진에 관한 질문입니다.
3
|
아이조아 | 1008 | | 2007-03-13 | 2007-03-13 15:43 |
FPS나 TPS 장르의 게임을 제작하려 합니다. 자체적으로 엔진을 구현하지 않고 상용화 엔진을 구입해서 진행하고 싶은데요 렌더웨어의 가격을 알고싶습니다. 또는 FPS에 최적화 된 다른 엔진들의 가격도 알려주시면 감사하겠습니...
|
2916 |
임베디드에 대해서 맛보기를 할수있는 입문서좀 ...
8
|
Moong | 1008 | | 2007-12-03 | 2013-05-19 13:31 |
요즘에 임베디드에 관심이 생겨서 여러방면으로 알아보고 있습니다.. 임베디드쪽은 관련서적이 많이 부족하다고해서 어떤게 좋고 처음보기에 좋은지를 모르겠네요. 거기다가 제가 군인이라서 접할수 있는 정보도 그리 많지가 못하군요...
|
2915 |
이런 매크로프로그램 없나요~?
3
1
|
limit | 1008 | | 2008-05-11 | 2013-08-19 11:37 |
매크로프로그램 중 멜론스나이퍼처럼 다른 작업을 하면서 해당되는 프로그램에만 매크로를 실행시킬 수 있는 프로그램이 없나요? G Macro 사용중인데 이건 딱 그 해당창에서만 실행되는데 멜론 스나이처럼 다른 작업하면서 가능한 ...
|
2914 |
소모임에도 올렸던 질문인데...몇가지 더 질문하고자 합니다.
7
|
콜로이드 | 1008 | | 2008-06-19 | 2013-08-19 11:35 |
http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=group&page=1&sn1=&divpage=5&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=25251 네 그냥 흐지부지 넘어갈 것 같던 꿈을 다시 꿔볼수 있을것 같습니다. 일단 2D 원화...
|
2913 |
안녕하세요 오랫만에 질문 입니다. STL 관련 입니다.
4
|
갱훈 | 1008 | | 2008-11-22 | 2013-08-19 11:26 |
std::vector<A_Star_Node> v_selective;//가능성을 선택하기위한 자료구조 std::vector<A_Star_Node>::iterator v_selective_pos; //이 함수는 여러가능성이 들어있는 노드들의 모임안에서 규칙위반인것을 찾아서 삭제하는 함수이다. f...
|