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게임회사에서 직업별 평균 월급과 사용하는 기기들, 그 기기들의 가격좀 댓글로 남겨주세요
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![포인트:2146point (87%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이용운 | 1108 | | 2006-05-28 | 2006-05-28 18:42 |
많은 참여 부탁드리빈다(?) 특히 사용하는 기기들좀OTL 기기들은 찾아도 나오질않으니ㅠㅠ;; 부탁드려요~
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사적인 질문입니다만 스코넷이라는 회사를 아시는분 계신가요?
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![포인트:560point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 어린잎사귀 | 1109 | 2 | 2005-04-11 | 2005-04-11 11:05 |
이번에 스코넷이라는 회사로 현장실습을 가게 되었는데 (스코넷인지 스카넷이지 잘모르겠음..;;) 아무리 검색으로 찾아봐도 찾을수가 없는어요 ㅠ_ㅠ (왠 항공기 관련 회사만 검색됨;;) 우리나라에서 몇안되는 콘솔게임 제작 회사라고 ...
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흐아아....호서...배재...어디로 가야할까나요??
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![포인트:2146point (87%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이용운 | 1110 | 33 | 2005-09-01 | 2005-09-01 21:26 |
일단 두군데 1차수시에 붙긴했는데.... 어디로 가야할지 망설이고 있습니다;; 뭐...호서나 배재나 고만고만하긴 하지만;; 그래도 서로 장단점같은게 있을테니까요... 여러분 같으면 어느곳으로?? (p.s:공부안한게 내심 후회됩니다=_=;;영어...
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staruml에서 연관 관계 선을 지우는 것에 대한 구현..
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![포인트:947point (21%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 박현만 | 1110 | | 2006-06-02 | 2006-06-02 03:12 |
staruml이나 기타 uml 툴을 보면 클래스들 생성시켜놓고 그 클래스들 간에 연관관계를 표시하지 않습니까?? 그때 클래스를 지운다던지, 연관관계 선을 지운다던지 할때, 선택한 특정 라인만 지울 수 있습니다. 제가 여쭤보고 싶은 ...
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그래픽 카드 소음이 너무 심해요.
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![포인트:302point (78%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 위풍당당 | 1110 | | 2009-02-11 | 2013-08-19 11:22 |
지포스2mx를 쓰다가 친구가 '안쓰는 그래픽 카드 있는데 줄까?'해서 라데온 9600xt를 얻어왔습니다. 설치해서 써보니 약간의 성능 개선을 느낄수 있네요. 여하튼, 성능개선은 둘째치고 너무 시끄럽습니다. 본체를 책상 위에 올려놓...
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게임관련과가 있는 대학. 우리나라에서...
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![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) ParanNara | 1111 | 18 | 2005-05-05 | 2005-05-05 12:58 |
이제 제 진로를 좀 깊게 생각하고 있는데요... 아무래도 게임관련으로 가는것이 가장 좋을 듯 싶어서 질문올립니다. 많은 진로상담을 이용해봤지만 썩 쓸만한 답변이 나오지 않아서... 우리나라에 어느어느 대학에 게임관련과가 있...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-7
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1112 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
세종 KGCA 게임 아카데미 기획과정 7차 공개강의 -OKAMOTO 일본 CAPCOM사 개발 총괄 책임자- ㈜ 세종 KGCA 게임 아카데미 [ 오카모토 강의 내용 ] "날씨가 매우 춥군요." "거짓말입니다" "전번에 약속한 선물을 가져왔습니...
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프로그래머들의 일반적인 수학능력?
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![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss | 1112 | 25 | 2005-02-22 | 2005-02-22 22:05 |
어느정도나 될까요? 타이밍과 들이대기 그리고 말빨로 어느정도 괜찮은 대학에 가서 공부중인데.. 요행으로 대학에 들어가서 공부를 하다보니 수학적 기초가 많이 부족한 것 같습니다. 복잡한 알고리즘의 해석이나 기타 프로그램의...
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서비스 종료 된 게임을 세롭게 각색?해서 만들려면 판권을 사야하나요?
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![포인트:1438point (99%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) MC술이나퍼 | 1112 | | 2006-12-04 | 2006-12-04 21:10 |
제목 처럼 예전에 재밌게 했던 게임을 현 사정에 맞게 다시 만들려면 판권을 사야 하나요? 아니면 그냥 만들어도 상관이 없을까요? 거의 모든 시스템을 똑같이 만들거나 거기에 살을 입혀서 만들면...소송 걸릴까요? 그 게임을...
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Fantasymasters 관련 카드게임 유저님들께 질문
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![포인트:589point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 오게임 | 1112 | | 2008-05-04 | 2013-08-19 11:38 |
온라인 카드 게임 장르들에 대한 연구중입니다. 이제부터 해볼 생각입니다만.. 대체적으로 플레이의 어떤 면이 재미와 몰입을 가져다 주는지 궁금합니다. 전략적인 요소의 경쟁이라던지 카드수집욕구 라던지 성장 혹은 밸런스 관련...
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중국과 일본의 게임 유통 방식...
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![포인트:1219point (64%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 김주완 | 1113 | 5 | 2005-06-11 | 2005-06-11 18:50 |
우리나라는 주로 온라인이 대세라, 사이트에서 클라이언트를 받아서하고 미국은 온라인 게임이라도 패키지로 판매한다는데 일본과 중국에서는 주로 어떤 형태이며, 그 이유가 무엇인지 알고 싶습니다. 아시는 분 가르쳐 주세요~
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또 질문;; 국내소프트웨어 업체의 환경은 어떤가요?
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![포인트:544point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) kira | 1113 | 36 | 2005-11-04 | 2005-11-04 10:30 |
궁금한 점이 너무 많아서 또 질문을 올립니다. 국내 소프트웨어 개발 업체(주로 게임개발 업체)의 환경은 어떠한가요? 구지 게임업체가 아니더라도 말입니다; 연봉이나 뭐 그런걸 묻는건 아니고 화사 근무환경 같은걸 알고 싶습니...
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게임 어플리케이션 작성시 메인프레임 구조는 어떻게?
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![포인트:655point (65%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 네오 | 1113 | 4 | 2005-11-22 | 2005-11-22 21:46 |
대부분의 게임 개발서들을 보면, 메인 프레임을 싱글톤 클래스로 구현해놓고.. 실제 어플리케이션은 상속받아서 추가해야 될 함수들만 오버로딩해서 쓰는 구조더군요. cApplication { ... virtual bool Initial(); virtual void ...
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컴퓨터를 구입했는데.. 좌절중입니다. 도와주실분... ㅠㅠ
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![포인트:549point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 소미 | 1113 | | 2006-04-10 | 2006-04-10 17:50 |
1. CPU : 인텔 D 805 2. MAINBOARD : MSI i945 Neo2-F 3. RAM : DDR2 PNY 512 4200 * 2 4. VGA : 디앤디컴 6600LE 256M 5. HDD : 시게이트 S-ATA2 200G 기타 사운드나 랜카드 같은경우는 보드 포함입...
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보통 포트폴리오를 위한 기획서를 작성하는데 기간을 얼마정도 잡으시나요?
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![포인트:6151point (25%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) ![id : Bingone id: Bingone](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/889/748/748889.gif) Bingone | 1113 | | 2007-08-30 | 2013-05-19 13:41 |
궁금하군요 ㅇㅅㅇ
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소소한 질문 두가지~
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![포인트:536point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 궁금이 | 1113 | | 2010-05-06 | 2013-05-19 11:26 |
1. 의자는 어떤걸 사용하세요? 저는 10년 넘은 듀오벡 의자를 사용하고 있는데요 요새들어 오래앉아 있으면 허리가 아파와요 ㅜㅠ 혹시 추천해 주고 싶은 의자가 있으신지 ㅎㅎ 2. msdn(web 말고 pc에 설치하는...) 을 사용하다...
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취직하려면 프로그래밍 레벨이 어느정도 되야 합니까 ㅇㅅㅇ
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![포인트:6151point (25%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) ![id : Bingone id: Bingone](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/889/748/748889.gif) Bingone | 1114 | | 2006-05-19 | 2006-05-19 10:34 |
개인적으로는 간단한 게임하나 만들 수 있을 정도라고 생각하는데... 역시 중요한건 실무에서 배워야 겠죠?
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Direct3D 뷰포트 설정에 관한 질문 입니다.
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![포인트:1540point (12%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 갱훈 | 1114 | | 2007-10-22 | 2013-05-19 13:36 |
3D를 이용한 2D 사용에 대해 공부하고 있습니다. 버택스 버퍼에 들어가 있는 점들과 카메라의 위치와 방향을 좌표평면에 나타내보니 위의 그림과 같이 되는군요 제가 원하는 것은 사각형폴리곤 경계와 윈도우 크기가 딱 맞아서...
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이번에는 fscanf 질문입니다;
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![포인트:658point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) DeathMage | 1115 | | 2007-04-09 | 2007-04-09 19:35 |
휴.. 미칠노릇이네요=ㅂ=; 링크드 리스트로 다항식 곱셈을 구현하는중에 문제가 생겼는데요. 저는 파일에 있는 값 (input.txt라 하면) 그 안에 샘플값이 6 5 4 3 //첫번째 다항식 데이터 8 7 6 5 // 두번째 다항식 데이터 즉...
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히라바야시 히사카즈의 게임대학 - 게임대학 1장 게임디자인론-CHAPTER 2. 폭넓고 깊게 진화하는 게임디자인
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1116 | 63 | 2004-08-13 | 2013-08-16 15:51 |
CHAPTER 2. 폭넓고 깊게 진화하는 게임디자인 1. 자극의 인플레이션 아무리 경쟁, 모의, 운, 현기증이 정교하게 들어 있는 놀이라고 해도 그것만으로 오늘날의 게임이 융성해진 것은 아닙니다. 아니, 뛰어난 놀이일수록 사람은...
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