김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
게임 소프트웨어 설계
고고헤븐
http://old.lameproof.com/395240
2007.04.07
15:04:27 (*.128.79.174)
1022
게임 프로그래밍 소프트웨어 설계를 해야 하는데
어떻게 해야 하는지 막막하네요.
혹시 참고자료나 예로 볼만한 것이 있으면 부탁드립니다.
이 게시물을...
목록
2007.04.07
22:46:17 (*.222.255.90)
최재규
프로그램을 만드는데 있어서 설계보다 더 중요하고 우선 행해야 할 것은 바로 '요구사항' 정의입니다.
사람들은 말합니다.
'프로그램 만들기가 어려워요.'
'어디서부터 해야 할지 모르겠어요.'
무엇을 목적으로 만들고자 하는지 모르는 상태에서 아무리 설계를 해봤자 여러 가능성들을 고려한 구조를 만들어야지 라는 의지만 간직한 쓰레기 코드가 나올뿐이죠.
게임 프로그래밍 소프트웨어를 설계하고 싶으십니까?
그럼 게임이라는 요구사항부터 정의하십시오.
예. 기획서를 쓰라는 말 맞습니다.
그런 일들을 완성도 높게 자주 행하신다면 개인 자신만이 갖을 수 있는 게임쪽 프로그램 패턴을 구축할 수 있고 그것은 정말 큰 경쟁력이 될 것 입니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
2852
.net에서의 DirectX Framework
2
994
2007-03-12
2007-03-12 03:04
기존에 VC++6.0을 사용하다가 취업에 3번 낙방하고 MFC랑 STL강화훈련에 겸해 .net에도 적응해보자라는 생각에 .net을 설치했습니다. .net설치후 DirectX SDK (Dec 2006) 을 설치했는데요.... VC++6.0을 사용할땐 있었던 Di...
2851
C 입문자 질문입니다 ;ㅁ;
2
yggdrasil
994
2007-03-12
2007-03-12 17:11
#include <stdio.h> int main(void) { int cnt = 0; float sum = 0.0, x; printf("The sum of your numbers will be computednn"); printf("Input Some Number : "); while (scanf("%f", &x) == 1) { cnt = cnt + ...
2850
렌더웨어 엔진에 관한 질문입니다.
3
아이조아
994
2007-03-13
2007-03-13 15:43
FPS나 TPS 장르의 게임을 제작하려 합니다. 자체적으로 엔진을 구현하지 않고 상용화 엔진을 구입해서 진행하고 싶은데요 렌더웨어의 가격을 알고싶습니다. 또는 FPS에 최적화 된 다른 엔진들의 가격도 알려주시면 감사하겠습니...
2849
C언어 함수설계 질문입니다.
2
김택현
994
2007-05-03
2007-05-03 14:29
학교수업을 듣는데..수업을 거의 못들었습니다 하하;;; C언어 제대로 배워보지도 못했는데..이번주 과제라고 친구녀석이 학교 나올꺼면 해오는게 좋을꺼라더구요.. 함수설계 하는건데.. 원형: double function [int, double] A는 방...
2848
온라인 업계 종사자분들께 묻습니다. ( 그래픽 )
3
Freyja
994
2007-08-20
2013-05-19 13:41
장수 長壽 명사 [명사] 오래도록 삶. ≒노수(老壽)·대수(大壽)·대춘지수·만수(曼壽)·만수(萬壽)·수령(壽齡)·영수(永壽)·용수(龍壽)·하년(遐年)·호수(胡壽). 장수 마을 장수의 비결 그 장수 노인은 죽기 서너 해 전부터 만나는 사람마다 손을...
2847
질문이요 ''...
3
김귀희
994
2007-08-25
2013-05-19 13:40
안녕하세요. ^^ 게임시나리오작가가 꿈인 고3여고생입니다. 지금은 게임관련기관에 1차 수시로 붙어있는 상태구요. 사실 전문적으로 무얼 공부했다던가 그런 지식은 많이 부족하지만 컴퓨터를 다루는 것과 글을 쓰는 것, 게임 자체를...
2846
온라인에서 책 집필할 수 있게 도와주는 사이트
2
이태성
994
2008-04-16
2013-08-19 11:39
제목그대로, 온라인에서 책을 쓰는 데 도움을 주는 웹사이트가 있다고 들었는데 url을 모르겠네요.. 어쩌고wiki였는데.. 혹시 아시는 분 계신가요.
2845
홈페이지 관련 질문입니다
11
전군
994
2008-09-05
2013-08-19 11:30
어쩌다보니 맡게 된 일인데 이쪽계열에 전연 무지한 쌩초보라 어떻게 해야 할지 헤메고 있네요. 혼자서 절절 매다가 혹시나 하는 마음으로 이곳에 질문해 봅니다. http://creativewriting.kr/ 저희 학과 홈페이지 주소입니다. 몇 ...
2844
실용주의 프로그래머 같은 책 추천바랍니다.
3
Tiv
994
2009-04-11
2013-08-19 11:19
실용주의 프로그래머은 읽어보았고.. 생각하는 프로그래밍이라는 책은 아는 형한테 추천받았는데. 좀더 알아보고 서점가서 봐보려고요. 프로그래머가 읽어볼만한 책 좀 알려주세요^^; 저는 참고로 게임프로그래밍에 관심있고 공부중인 ...
2843
c++ 질문입니다.. 도와주세요..ㅠㅠ
6
c공부중
994
2009-06-01
2013-08-19 11:17
#include <iostream.h> const int modulus = 60; class CMod_int { public: CMod_int() { v = 0; } void assign(int i) { v = i % modulus; } void print() { cout << v << "\t"; } private: int v; }; void main...
2842
헤더파일이 오류가 났습니다.
6
c공부중
994
2009-06-10
2013-08-19 11:15
CWinApp theApp; #include <iostream.h> #include <string.h> ★#include <mem.h> enum boolean { false, true }; class stack { public: stack(); stack(int size); stack(const char p[]); stack(const stack& sptr); ~stack() {...
2841
게임 업계에서 기업전략 실패 사례가 어떤것들이있을까요.
7
shine
994
2009-10-17
2013-08-19 11:05
실패사례야 수도 없이 많을거같지만.... 굵직한 회사였다던가 특이한 케이스로 망했다던가 하는게 있으면 좀알려주세요 ^^;
2840
네트워크 연결 질문
3
ZYKYL
994
2009-11-09
2013-08-19 11:03
흐음... 오랫만에 해서 그런지 햇갈리는데요... 그 xp에서 네트워크 연결할 때 드라이브말고 컴퓨터를 통채로 연결하는 방법 있지 않았나요? 외장하드나 USB드라이버 연결했을때도 자동으로 공유되게하는 거 말이죠.
2839
원시코드 예제가 많이 있는곳 없나요?
3
냐옹
995
1
2004-08-06
2013-08-16 15:46
많은 원시코드를 실행해보고 풀이해보면서 재미있게 '공부(?)'하고 싶은데 원시코드가 많이 있는 곳을 못찾겠어요 =ㅅ= 원레 원시코드는 잘 공개안하는 것인가요;;? 많이 공개되있는 사이트가 있다면 꼭 추천해주세요! *영문사이트라...
2838
컴터 정보학과???
2
M.R 洪
995
10
2005-06-10
2005-06-10 23:09
제가 이러저리 컴퓨터 관련 과를 살펴 봤는데여.. 컴퓨터 공학과 와 컴퓨터 정보 학과 의 차이점을 알고 싶네요. 그리고 다른 분류의 컴터 과는 어느것이 있나요??
2837
포토샵 책을 하나 구입하려고 하는데요 어떤게 좋은가요?
4
임재현
995
1
2005-07-20
2005-07-20 17:25
22일날 생일이라서 -_-; 누나가 선물을 사준다고 하네요 그래서 지금 공부하지만 좀 따라가기가 힘들어서 포토샵책하나 사달라고 했더니 사준다고 하네요. ㅎㅎ;; 그래서 여쭤봅니다 초보기준으로 어떤게 좋을가요? 추천하실만한 책 ...
2836
비추천하는 대학이 혹시 있나요?
11
용회
995
11
2005-09-10
2005-09-10 00:03
비추천하는 대학이 혹시 있나요?.. 게임학과 있는 어지간한 4년제는 다 수시 넣어볼 작정인데요.. 음.. 혹시.. 혹시... '비추' 하는 대학이 있나 해서.... 개인적인 생각을 쪽지로 라도 조언해주시면 감사드리겠습니다.. ---- 후.....
2835
앞으로 10년뒤에 버추얼 게임이 등장 할까요?
18
Miluju te
995
6
2006-01-06
2006-01-06 00:59
미래를 테마로 하는 만화나 영화를 보면 버추얼 게임이 등장하자나요 가상공간으로 유저가 직접? 들어가 게임하는거요... 예를들어 아시는분들은 아실테지만 만화 '유레카'처럼요... 적절한 예가 아닌것은 알지만 막상 떠오르는게 없...
2834
CVS 관련 질문.
10
1
박현만
995
2006-08-09
2006-08-09 19:08
또 질문을 안고 찾아왔습니다^^;; 이번에는 CVS 등과 같은 소스 버전 관리 툴에 대한 질문입니다. 이번 프로젝트에서 CVS로 팀원들끼리 소스를 공유하고 있는데요. 다른 기능은 다 쉽게 쓸 수 있겠는데 버전 충돌난 경우에 대...
2833
문법 질문 함수의 리턴형이 const 인거에 대해서.
9
evax
995
2006-11-18
2006-11-18 20:45
연산자 오버로딩을 보다가 const Complex operator +(const Complex &T) 이런식으로 선언한걸 봤는데 리턴값은 원래 상수라고 생각하고 있었는데( int a(void) a() = 10; 하면 l-value가 아니라고 뜨니.. 저렇게 const라고 해...
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
사람들은 말합니다.
'프로그램 만들기가 어려워요.'
'어디서부터 해야 할지 모르겠어요.'
무엇을 목적으로 만들고자 하는지 모르는 상태에서 아무리 설계를 해봤자 여러 가능성들을 고려한 구조를 만들어야지 라는 의지만 간직한 쓰레기 코드가 나올뿐이죠.
게임 프로그래밍 소프트웨어를 설계하고 싶으십니까?
그럼 게임이라는 요구사항부터 정의하십시오.
예. 기획서를 쓰라는 말 맞습니다.
그런 일들을 완성도 높게 자주 행하신다면 개인 자신만이 갖을 수 있는 게임쪽 프로그램 패턴을 구축할 수 있고 그것은 정말 큰 경쟁력이 될 것 입니다.