DirectX 프로젝트를 Release 모드로 생성한 후에 필요한 데이터 등을 묶어서 다른 PC에서 테스트 하니
쉐이더 부분에서 계속 ERROR_MOD_NOT_FOUND 에러가 나네요. 쉐이더를 사용하지 않은 다른 DirectX 프로젝트는 실행이 잘되더라구요.
혹시나 해서 DX SDK 를 다른 PC에도 깔아줬더니 실행이 잘되더라구요 -_-;;
해서 D3DX9_xx.DLL 외에 쉐이더를 사용하기 위해서 따로 첨부되어야 할 항목이 있는지 궁금합니다 ^^;;
ㄴ 아 네 감사합니다. 제가 사용한 SDK는 2010(June)버전이고 테스트 환경이 윈도우7에 기본적으로 깔려있는 DirectX 11 였는데 아무래도 버전 차이에서 있었던 문제엿나 보네요;
http://www.microsoft.com/downloads/ko-kr/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=ko
최신 런타임을 같이 배포 하시면 될거같은데요?