Q&A와 스터디

글 수 3,012
번호
제목
글쓴이
2892 다음은 과연 가능한것일까요? 3
[레벨:3]와일드차일드
957   2006-07-11 2006-07-11 23:02
void string_sort(const char** string_pt) { int cnt=0; char *temp=0; while(*string_pt[cnt] != '') <-문제의 부분 { printf("%sn", *(string_pt+cnt)); cnt++; } } 문자열 포인터의 배열 속에 문자열들을 입력받은 것들을...  
2891 스트래티지 디자인 패턴 2
[레벨:4]랩하는좀비
957   2006-08-04 2006-08-04 16:05
FirstHead 디자인 패턴에 나온 첫번째 디자인패턴입죠. 자바로 나와 있는 것을 C++로 변형해 보았습니다. 오늘 자바책으 살짝 보니 첫장에 '자바는 C++에서 어렵다는 포인터를 사용하지 않는다!' 라는 글을 보고 살짝 화들짝. ...  
2890 DirectX 프레임워크 만들기. 3
[레벨:4]랩하는좀비
957   2006-10-14 2006-10-14 15:39
책을 보니까 DXSDK를 설치하면 닷넷에 자동으로 응용프로그램 마법사가 설치된다고 하더군요. 그래서 설치를 하고 닷넷(2005버젼입니다)을 켜서 찾아보니... 생성이 안되어 있는데요.. DXSDK 설치시 따로 설정을 해 줘야 하나요?...  
2889 질문 올리겠사옵니다!! (질문의 주제는 프로그램 디자인과 API 쪽이 될것 같군요) 6
[레벨:4]갱훈
957   2006-11-17 2006-11-17 15:51
제가 요즘 물어보고 있는 것들은 어떠한 연관성을 가지고 있습니다. 바로 2D 연습용 맵툴과 스프라이트 툴을 만들기 위함입니다. 많은 분들의 도움과.. 엄청난 시행착오로 인해.. 어찌어찌 하여 DIB 쪽을 공부해서 윈도우에 비...  
2888 갑작스레 생긴 궁금점. DB?는 아닌가(...) 5
[레벨:4]_데굴곰_봄잠_
957   2008-05-12 2013-08-19 11:37
게임에서의 아이디와 비밀번호 관리. 내부에선 어떻게 표현되는걸까요 일단 ID랑 비밀번호를 입력하면 DB(?)랑 랄랄라 해서 둘을 비교해보고 맞구나 하면 로그인되고 하는 방식일까요 (...?) 왠지 사용자(유저의 수)가 많아지면 굉...  
2887 구조적 방법론의 시스템 분석을 위한 3가지 도구 2
[레벨:10]id: TunguskATunguskA
957   2009-03-17 2013-08-19 11:20
구조적 방법론의 시스템 분석을 위한 3가지 도구인 자료 흐름도(DFD; Data Flow Diagram) 자료사전(DD; Data Dictinary) 소단위 명세서(Mini-Spec) 의 실제 사례 -기업이나 단체에서 실제로 작성한 사례를 구하고자 합니다. 참...  
2886 Help me!!! 6
[레벨:11]id: 38광땡38광땡
957   2009-06-01 2013-08-19 11:17
문제 38광땡은 오픈소스를 만져가며 뭔가를 만들고 있습니다. 이 게임의 db 테이블중 Map 테이블에는 x, y, type, subtype 이 쿼리로 있습니다. 쿼리들은 모두 Int형입니다, x,y는 말그대로 맵의 좌표값입니다. type은 땅(1)과...  
2885 롱혼??...win32계열 게임은??? 5
[레벨:2]necros21
958 17 2004-12-19 2013-08-16 16:06
요즘 어디 싸이트에서 주워본 봐로는... 롱혼이라는 XP후속이 나온다는데... 이게..닷넷 프레임웍을 베이스로 사용한다는데 문제가 있다고 하내요... xp까지는 win32를 기반으로 하고있어 문제가 없지만.. 롱혼부터는 커널과 .Net ...  
2884 캡쳐한 동영상의 보정및 압축에 관한 질문 5
[레벨:6]민스
958 15 2005-01-13 2013-08-16 16:12
무압축 AVI로 영상을 캡쳐했는데요 좀 어둡게 나오고 색감도 좀 달라서 이걸 보정하고 압축해야하는데 초보자가 쓰기쉬운 동영상 편집툴이 없을까요?(한글화되어있으면 더 좋고, 프리웨어라면 더욱더 좋고) 덧. 640X480으로 3분49초...  
2883 예전부터 준비해온 기획이 있는데.. 4
[레벨:3]싸이코프스키
958 5 2005-03-23 2005-03-23 18:14
마케팅 영역을 포함한 MMORPG 기획 입니다. 이것을 어떻게 활용하는것이 가장 좋을까요 개발제안서속에 경쟁 우위요소 설명을 포함하고 있으며 게임컨셉부분에 게임디자인 그래픽 사운드에 대한 설정이 포함 되어있으며 일반디자인...  
2882 컴푸터 이상증상 8
[레벨:2]M.R 洪
958 19 2005-07-11 2005-07-11 22:06
얼마전 컴터가 맛이 약간 갔었습니다.. 원인은 랜선을 타고온 벼락 땜시 인터넷이 안되더군요 그래서 kt 직원 불러서 수리 요청 했더니만 원도우가 깨졋다네 어쪗다네 하면서 삼성a/s 불르라고 했습니다 그래서 불럿습...  
2881 서강대 게임교육원에 대해서 2
[레벨:2]sa
958 5 2006-01-07 2006-01-07 22:13
호서대 게임공학과랑 서강대 게임교육원 비교한다면 어디가 더좋을까요..??  
2880 [re] 게임 개발자에 대해 질문입니다. 13
[레벨:4]지석
958   2006-04-05 2006-04-05 19:29
외국이라면 시스템 디자이너라는 파트가 따로 있을수도 있지만, 우리나라의 대부분은 대작프로젝트의 후반부라면 모를까 초반엔 그런것이 거의 없습니다. 보통 그런것은 PM/PD가 겸업을 하고 있지요. 시스템 디자이너라는 파트의 일...  
2879 질문이 있습니다
[레벨:3]id: id: 강풀
958   2006-05-03 2006-05-03 19:06
캠을 통한 감시 프로그램에서 이벤트(움직임)가 발생하였을때 이를 이미지(BMP)로 저장하고 해당 사용자에게 SMS로 보내는 방법에 대해 조언을 구하려고 합니다. 현재 이미지를 저장하는 부분까지는 완성이 되었는데 이미지를 SMS로...  
2878 프로그래밍을 배우려면요 8 13
박재범
958   2006-06-05 2006-06-05 17:38
어릴적 초등학교6학년시절 (3학년까지 국딩이었나 ) 성안당인가에서 나온 VB6.0이란 책 샀었는데 무지 두껍더군요 -_-;; 그땐 배우려고 책을폈는데 학원샘도 너무 책이 시작부터 어렵다고하고 저도 보면서 해봤지만 뭔설명인지몰라 접...  
2877 3D 게임 이펙트에 관하여 [안습] 도움이 절실히 필요합니다. 7
[레벨:1]민기홍
958   2006-06-22 2006-06-22 15:24
안녕하세요 저는 게임기획을 공부하고 있는 학생입니다. 프로젝트팀을 구성해서 열심히 개발을 하고 있습니다. 그런데 갑자기 난관을 만나서 이렇게 글을 씁니다. 이번에 제가 기획하고 있는 게임은 젤다와 같은 카툰형식의 액션 ...  
2876 C 프로그래밍한거에 오류(?)가 좀 있어서 알려주십사 합니다 ;ㅁ; 2
[레벨:2]Goldstar
958   2006-07-02 2006-07-02 21:12
일단 (a-b)*(b+c)*(c%a)를 연산하려는 거구요. 비주얼 C++ 컴파일러로 한거구요. 대략 이상한 부분은 두가지입니다. ㅇ _ㅇ;; 일단 프로그래밍한걸 말씀드리면. #include <stdio.h> int main(void) { int val1; int val2; int val...  
2875 그라나도를 오래하다보면... 9
[레벨:6]id: graytutorgraytutor
958   2006-07-26 2006-07-26 16:34
음.... 그라나도는 아시다시피 렙업을 위해서는 오래 켜둘 수 밖에 없는 게임입니다... (이건 절대 캐쥬얼하다고 보기 어렵다구요.. <( -) ) 그리고 갤러리를 보시면 아시겠지만, 바람의 그라형님을 40에서 46으로 만들어 무경오서...  
2874 릴리즈 모드로 컴파일하고 실행하면 리부팅이 됩니다... -_-;; 1
[레벨:1]고영훈
958   2006-08-14 2006-08-14 11:37
프로그램을 짜고 릴리즈 모드로 컴파일하고 실행하면 리부팅이 됩니다... -_-;; 디버그 모드로 테스트 다 잘되서 릴리즈로 하니까 이러네요 new로 상당한 양의 메모리를 할당하는 부분이 있는데 이게 문제가 될 수 있나요? 어떤...  
2873 싱글패턴의 메모리해제 질문... 6
[레벨:4]랩하는좀비
958   2006-09-06 2013-11-27 12:52
일단 소스 부터 고고 #include <iostream> using namespace std; class Singleton { private: Singleton() { cout << "uniqueInstance 생성됨" << endl; } static Singleton *uniqueInstance; public: static Singleton* Get...