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다음은 과연 가능한것일까요?
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![포인트:1036point (35%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 와일드차일드 | 957 | | 2006-07-11 | 2006-07-11 23:02 |
void string_sort(const char** string_pt) { int cnt=0; char *temp=0; while(*string_pt[cnt] != ' ') <-문제의 부분 { printf("%sn", *(string_pt+cnt)); cnt++; } } 문자열 포인터의 배열 속에 문자열들을 입력받은 것들을...
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스트래티지 디자인 패턴
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![포인트:1474point (4%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 랩하는좀비 | 957 | | 2006-08-04 | 2006-08-04 16:05 |
FirstHead 디자인 패턴에 나온 첫번째 디자인패턴입죠. 자바로 나와 있는 것을 C++로 변형해 보았습니다. 오늘 자바책으 살짝 보니 첫장에 '자바는 C++에서 어렵다는 포인터를 사용하지 않는다!' 라는 글을 보고 살짝 화들짝. ...
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DirectX 프레임워크 만들기.
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![포인트:1474point (4%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 랩하는좀비 | 957 | | 2006-10-14 | 2006-10-14 15:39 |
책을 보니까 DXSDK를 설치하면 닷넷에 자동으로 응용프로그램 마법사가 설치된다고 하더군요. 그래서 설치를 하고 닷넷(2005버젼입니다)을 켜서 찾아보니... 생성이 안되어 있는데요.. DXSDK 설치시 따로 설정을 해 줘야 하나요?...
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질문 올리겠사옵니다!! (질문의 주제는 프로그램 디자인과 API 쪽이 될것 같군요)
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![포인트:1540point (12%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 갱훈 | 957 | | 2006-11-17 | 2006-11-17 15:51 |
제가 요즘 물어보고 있는 것들은 어떠한 연관성을 가지고 있습니다. 바로 2D 연습용 맵툴과 스프라이트 툴을 만들기 위함입니다. 많은 분들의 도움과.. 엄청난 시행착오로 인해.. 어찌어찌 하여 DIB 쪽을 공부해서 윈도우에 비...
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갑작스레 생긴 궁금점. DB?는 아닌가(...)
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![포인트:2097point (81%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) _데굴곰_봄잠_ | 957 | | 2008-05-12 | 2013-08-19 11:37 |
게임에서의 아이디와 비밀번호 관리. 내부에선 어떻게 표현되는걸까요 일단 ID랑 비밀번호를 입력하면 DB(?)랑 랄랄라 해서 둘을 비교해보고 맞구나 하면 로그인되고 하는 방식일까요 (...?) 왠지 사용자(유저의 수)가 많아지면 굉...
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구조적 방법론의 시스템 분석을 위한 3가지 도구
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![포인트:9928point (49%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : TunguskA id: TunguskA](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/439/750/750439.gif) TunguskA | 957 | | 2009-03-17 | 2013-08-19 11:20 |
구조적 방법론의 시스템 분석을 위한 3가지 도구인 자료 흐름도(DFD; Data Flow Diagram) 자료사전(DD; Data Dictinary) 소단위 명세서(Mini-Spec) 의 실제 사례 -기업이나 단체에서 실제로 작성한 사례를 구하고자 합니다. 참...
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Help me!!!
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![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 38광땡 id: 38광땡](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 38광땡 | 957 | | 2009-06-01 | 2013-08-19 11:17 |
문제 38광땡은 오픈소스를 만져가며 뭔가를 만들고 있습니다. 이 게임의 db 테이블중 Map 테이블에는 x, y, type, subtype 이 쿼리로 있습니다. 쿼리들은 모두 Int형입니다, x,y는 말그대로 맵의 좌표값입니다. type은 땅(1)과...
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롱혼??...win32계열 게임은???
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![포인트:635point (61%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) necros21 | 958 | 17 | 2004-12-19 | 2013-08-16 16:06 |
요즘 어디 싸이트에서 주워본 봐로는... 롱혼이라는 XP후속이 나온다는데... 이게..닷넷 프레임웍을 베이스로 사용한다는데 문제가 있다고 하내요... xp까지는 win32를 기반으로 하고있어 문제가 없지만.. 롱혼부터는 커널과 .Net ...
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캡쳐한 동영상의 보정및 압축에 관한 질문
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![포인트:4045point (68%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 민스 | 958 | 15 | 2005-01-13 | 2013-08-16 16:12 |
무압축 AVI로 영상을 캡쳐했는데요 좀 어둡게 나오고 색감도 좀 달라서 이걸 보정하고 압축해야하는데 초보자가 쓰기쉬운 동영상 편집툴이 없을까요?(한글화되어있으면 더 좋고, 프리웨어라면 더욱더 좋고) 덧. 640X480으로 3분49초...
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예전부터 준비해온 기획이 있는데..
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![포인트:864point (8%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 싸이코프스키 | 958 | 5 | 2005-03-23 | 2005-03-23 18:14 |
마케팅 영역을 포함한 MMORPG 기획 입니다. 이것을 어떻게 활용하는것이 가장 좋을까요 개발제안서속에 경쟁 우위요소 설명을 포함하고 있으며 게임컨셉부분에 게임디자인 그래픽 사운드에 대한 설정이 포함 되어있으며 일반디자인...
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컴푸터 이상증상
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![포인트:550point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) M.R 洪 | 958 | 19 | 2005-07-11 | 2005-07-11 22:06 |
얼마전 컴터가 맛이 약간 갔었습니다.. 원인은 랜선을 타고온 벼락 땜시 인터넷이 안되더군요 그래서 kt 직원 불러서 수리 요청 했더니만 원도우가 깨졋다네 어쪗다네 하면서 삼성a/s 불르라고 했습니다 그래서 불럿습...
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서강대 게임교육원에 대해서
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![포인트:593point (51%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) sa | 958 | 5 | 2006-01-07 | 2006-01-07 22:13 |
호서대 게임공학과랑 서강대 게임교육원 비교한다면 어디가 더좋을까요..??
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[re] 게임 개발자에 대해 질문입니다.
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![포인트:1827point (47%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 지석 | 958 | | 2006-04-05 | 2006-04-05 19:29 |
외국이라면 시스템 디자이너라는 파트가 따로 있을수도 있지만, 우리나라의 대부분은 대작프로젝트의 후반부라면 모를까 초반엔 그런것이 거의 없습니다. 보통 그런것은 PM/PD가 겸업을 하고 있지요. 시스템 디자이너라는 파트의 일...
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질문이 있습니다
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| 958 | | 2006-05-03 | 2006-05-03 19:06 |
캠을 통한 감시 프로그램에서 이벤트(움직임)가 발생하였을때 이를 이미지(BMP)로 저장하고 해당 사용자에게 SMS로 보내는 방법에 대해 조언을 구하려고 합니다. 현재 이미지를 저장하는 부분까지는 완성이 되었는데 이미지를 SMS로...
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프로그래밍을 배우려면요
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박재범 | 958 | | 2006-06-05 | 2006-06-05 17:38 |
어릴적 초등학교6학년시절 (3학년까지 국딩이었나 ) 성안당인가에서 나온 VB6.0이란 책 샀었는데 무지 두껍더군요 -_-;; 그땐 배우려고 책을폈는데 학원샘도 너무 책이 시작부터 어렵다고하고 저도 보면서 해봤지만 뭔설명인지몰라 접...
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3D 게임 이펙트에 관하여 [안습] 도움이 절실히 필요합니다.
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![포인트:237point (54%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 민기홍 | 958 | | 2006-06-22 | 2006-06-22 15:24 |
안녕하세요 저는 게임기획을 공부하고 있는 학생입니다. 프로젝트팀을 구성해서 열심히 개발을 하고 있습니다. 그런데 갑자기 난관을 만나서 이렇게 글을 씁니다. 이번에 제가 기획하고 있는 게임은 젤다와 같은 카툰형식의 액션 ...
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C 프로그래밍한거에 오류(?)가 좀 있어서 알려주십사 합니다 ;ㅁ;
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![포인트:555point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Goldstar | 958 | | 2006-07-02 | 2006-07-02 21:12 |
일단 (a-b)*(b+c)*(c%a)를 연산하려는 거구요. 비주얼 C++ 컴파일러로 한거구요. 대략 이상한 부분은 두가지입니다. ㅇ _ㅇ;; 일단 프로그래밍한걸 말씀드리면. #include <stdio.h> int main(void) { int val1; int val2; int val...
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그라나도를 오래하다보면...
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![포인트:4225point (84%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : graytutor id: graytutor](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/465/750/750465.gif) graytutor | 958 | | 2006-07-26 | 2006-07-26 16:34 |
음.... 그라나도는 아시다시피 렙업을 위해서는 오래 켜둘 수 밖에 없는 게임입니다... (이건 절대 캐쥬얼하다고 보기 어렵다구요.. <( -) ) 그리고 갤러리를 보시면 아시겠지만, 바람의 그라형님을 40에서 46으로 만들어 무경오서...
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릴리즈 모드로 컴파일하고 실행하면 리부팅이 됩니다... -_-;;
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![포인트:229point (51%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 고영훈 | 958 | | 2006-08-14 | 2006-08-14 11:37 |
프로그램을 짜고 릴리즈 모드로 컴파일하고 실행하면 리부팅이 됩니다... -_-;; 디버그 모드로 테스트 다 잘되서 릴리즈로 하니까 이러네요 new로 상당한 양의 메모리를 할당하는 부분이 있는데 이게 문제가 될 수 있나요? 어떤...
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싱글패턴의 메모리해제 질문...
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![포인트:1474point (4%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 랩하는좀비 | 958 | | 2006-09-06 | 2013-11-27 12:52 |
일단 소스 부터 고고 #include <iostream> using namespace std; class Singleton { private: Singleton() { cout << "uniqueInstance 생성됨" << endl; } static Singleton *uniqueInstance; public: static Singleton* Get...
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