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게임기획에 관련하여...
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![포인트:535point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 박희석 | 1169 | 1 | 2006-01-16 | 2006-01-16 00:03 |
안녕하세요? 온라인 게임에 좋은 아이디어가 떠올라 게임을 제작하거나 게임기획자로 일을 하고 싶은 33살의 총각입니다. 하지만, 마땅히 아는 곳도 없고 아는사람도 없는 상태에서 제가 무엇을 어떻게 해야 할지 막막하여 이렇게...
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좌표라는 건 어떤 느낌인지
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 하기스 | 1901 | | 2006-01-16 | 2006-01-16 00:19 |
PHP언어로 웹게임을 만드는 사람입니다 이곳에서 PHP 질문을 할 생각은 없고 그냥... 좌표에 대해 느낌만 잡고 가려 합니다 일단 2차원 공간에 x,y 좌표가 있고. 주인공의 데이터 중에 자신의 좌표에 대한 정보가 있겠죠 그...
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D3DRS_NORMALIZENORMALS에 대해서
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![포인트:650point (64%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) evax | 1028 | 5 | 2006-01-16 | 2006-01-16 16:23 |
정보문화사의 DX9를 이용한 3d게임 프로그래밍 입문을 보고 공부중임니다. SetRenderState의 D3DRS_NORMALIZENORMALS 옵션에 대해서 변환 단계에서 버텍스 법선이 왜곡되는 현상이 발생할 수 있으므로 변환 단계이후에 d3...
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온라인 게임의 글로벌 서버 운영에 대해 의견이나 조언 구해봅니다.
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![포인트:564point (45%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 겸손의극치 | 1415 | 2 | 2006-01-17 | 2006-01-17 18:02 |
솔직히 게임업계에서 일하긴 하지만 프로그래밍이나 컴퓨터 언어쪽은 전혀 모르는 그냥 겜한번 잘 팔아보자..하는 해외사업부서에 있는 게임인입니다. 요즘 온라인 게임 업체들이 중국, 일본 붐에 이어서 동남아시아 특히 베트남쪽으...
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루마니아 노래가...
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 『眞』飛天御劍類 | 1103 | 3 | 2006-01-18 | 2014-05-06 02:29 |
그 노래가 어디로 갔나요... '치킨리틀'이라는 영화 선전을 보고 들은 그 노래... 그때! 듣고 싶다는 마음이 나더라구요.. 그런데 찾으니 없네요... 어디서 구할 수 있을까요?
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스킬 시스템 잘 돼 있는 게임이나 자료 추천 좀 부탁드립니다.
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![포인트:753point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 처리딘 | 1211 | 12 | 2006-01-19 | 2006-01-19 10:19 |
게임 스킬 시스템에서 게임의 배경과 기본적인 스킬 시스템 모티브는 잡혀가고 있는데 어느 정도 가니 막혀서 고수님들의 조언을 구해봅니다. 게임의 배경은 중국의 돈황지역의 무협과 이슬람권 유럽 아테네 권 캐릭터가 등장하고...
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도스세대이신분...이런류의 게임을 찾아주세요 (__)
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![포인트:548point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 재준 | 1395 | 4 | 2006-01-19 | 2006-01-19 12:13 |
http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue18/greviews/ambush/ambush.html 이런류의 게임인데..없을까요?
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기가 막힌 아이디어가 떠올랐습니다.
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![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss | 1047 | 2 | 2006-01-20 | 2006-01-20 21:41 |
저와는 전혀 상관 없는 유리에 관한 아이디어가 낮잠을 자다 깨는 순간 번쩍 머릿속을 스치더군요. 그래서 질문합니다. 자신의 분야와 전혀 상관 없는 쪽에 단지 '이런이런게 만들어진다면 정말 대박이겠다!' 라는 아이디어는 어...
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포트란하고, c나c++하고 혼합 컴파일시..
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![포인트:947point (21%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 박현만 | 1187 | 3 | 2006-01-20 | 2013-11-27 12:50 |
포트란에 보면 namelist라는 구조체 비스무리한 것이 있습니다. 포트란은 모든 것이 정적이기 때문에 프로그램이 실행될 때 메모리에 잡혔다가 프로그램이 끝나면 자동해제 됩니다. 프로그램 실행 중에 c나 c++에서 메모리에 있는...
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설치파일로 설치를 하는도중 다시 설치시도를 하면 깨진글의 메세지상자가 나옵니다.
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![포인트:532point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김형근 | 1016 | 4 | 2006-01-21 | 2006-01-21 03:09 |
인스톨쉴드로 설치파일을 만들어서 설치를 시켰습니다. 정상적으로 잘 작동하는데 설치도중 또한번의 설치를 하게되면 안내멘트인것 같은데, 완전 깨진글이 나오더군요. 수정방법을 아시는분 지식의 공유좀 부탁드립니다.
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Dx9의 알파블렌딩 SrcColor*DestColor = ? 에 대해서
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![포인트:650point (64%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) evax | 1177 | 5 | 2006-01-21 | 2013-12-07 12:18 |
일반적으로 평범한 알파 블렌딩하면 (Src*알파) + (Dest*알파) 일텐데요 공부하던 책의 예제에 src*DestColor 해놓은데가 있더군요 저럼(곱한값이 max를 초과하면 max로 한다고 할때) 웬만하면 다 max값이 되서 색이 죄다 허애지지 ...
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게임 '엔진'에 관한 질문입니다. (엔진이 뭐냐 이런 질문 아닙니다..;)
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![포인트:1233point (67%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 셜키 | 3085 | | 2006-01-21 | 2006-01-21 22:29 |
언리얼. 퀘이크. 싸이킥(?)..등등 상용화부터 직접 제작까지 엔진의 종류와 기능은 아주 다양한 것 같습니다. <참고로 저는 엔진의 실체를 직접 본 적은 없습니다.'ㅅ' 고로 엔진에 대한 지식도 거의 없습니다.> 기획일을 하고 ...
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악성코드인지 뭔지
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![포인트:2029point (72%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 렌˚ | 1029 | 2 | 2006-01-22 | 2006-01-22 17:47 |
다음이나 네이버에 들어가 보면 오른쪽에 '와우 카지노' 뭐 어쩌구 나와있는데 네이버나 다음 야후 이름 도용같고 제 악성코드 검사기로는 잡히지가 않네요 어떻게 해야 없앨수 있을까요 꽤 불편한데..
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게임에서의 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전
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수사나 | 1118 | 7 | 2006-01-22 | 2006-01-22 22:27 |
게임 내부에서 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전을 통해서 얻을수 있는것은 무엇이 있는지 궁금합니다 기획자의 시각에선 무엇이 좋은점으로 작용하며, 단점은 무엇인지. 그리고 유저의 입장에서의 시각도 궁금합니다. 그저 항상 느끼...
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이펙트에 관한 질문입니다.
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![포인트:1827point (47%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 지석 | 1021 | 8 | 2006-01-23 | 2006-01-23 17:39 |
게임에 등장하는 2D나 3D 이펙트에 관해서 공부하고 싶습니다. 독학으로 공부할수 있는 방법(사이트?) 나 책, 또는 커뮤니티에는 어떤것이 있을까요? 주로 책이 편합니다만, 어떤 프로그램이나 스킬이 필요하고, 어떤식으로 실제 ...
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프로그래밍을 할 때 한 클래스의 길이와 한 함수의 길이에 대한..
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![포인트:947point (21%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 박현만 | 2173 | | 2006-01-23 | 2006-01-23 18:39 |
요즘 알바로 프로그래밍을 하면서 클래스도 만들고 그 클래스의 멤버 함수도 만들고 그러는데요... 1. 보통 한 클래스를 작성할 때 그 클래스의 적당한 길이, 즉 적당한 라인수는 어느정도 인가요?? 1-1. 그리고 최대 허용 라...
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mfc로 다이렉트 X 연동
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![포인트:546point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 크래이 | 1131 | 4 | 2006-01-24 | 2013-12-07 12:06 |
mfc로 다이렉트X 9를 붙이려고 하는데 어떻게 연동할수 있나요? 프로그램 초보라. 좀 밑도 없는 질문이지만. 답변부탁드립니다.
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프로세스 지향적 ? 테스크 지향적 ? 잘 모르겠습니다.
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![포인트:700point (75%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Yaki | 2400 | 15 | 2006-01-24 | 2006-01-24 15:51 |
프로세스 지향적인 저로서는 테스크 지향적인 리니지2 개발실에 적응하기가 많이 힘들었었죠.. ---------------------------------------- 어떤분의 블로그를 보다가 보게 된 글인데요 프로세스 지향적인 개발실 // 테스크 지향적인 개발실의 정확한...
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그래픽 리소스좀 구할수 있는곳이 있을까요?
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![포인트:640point (62%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Atoz | 1450 | 11 | 2006-01-24 | 2006-01-24 17:59 |
예전부터 막연히 생각했던 것을 만들려고 준비를 하고 있는데.. 초딩시절 부터 그림에 재능이 없던 저인지라.... 진행이 뚜욱 멈춰 버리네요. 일단 2D 게임이지만 맥스로 작업해서 필요한 부분만 랜더링 할려고 하는데요.. 일단...
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당신의 생각에 호소합니다. - 기획자란..
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![포인트:639point (62%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 피터구치 | 1022 | 10 | 2006-01-24 | 2006-01-24 18:02 |
요즈음의 게임개발팀에서의 기획자의 위치는 어떠합니까? 외국에서는 기획자를 전문화된 직업으로 보고 있으며, 세분화되어있습니다. 하지만 한국에서는 기획자를 개발자 -> 기획자가 되는 코스를 정석으로 여 기며, 대부분 작업은 기...
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