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언리얼 엔진에 관하여
김정환
http://old.lameproof.com/387081
2005.07.01
07:54:15 (*.148.107.253)
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18
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궁금한게 또 생겨서 올립니다 ^^;
세계적으로 가장 유명한 엔진은 언리얼 엔진이고,
국내에서도 리니지2를 비롯한 많은 게임들이 이 엔진을 쓴다고 알고 있습니다.
질문 : 모든 장르를 소화 가능한 엔진이 있나요?
즉, 언리얼 엔진을 조금만 개조하면 시뮬레이션, 스포츠 등 기타 장르들도
다 할 수 있는지,
아니면 스포츠 / 어드벤처 식으로 장르마다 일반적인 엔진이 있는지 알고 싶습니다.
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2005.07.01
08:00:42 (*.106.173.50)
nice102
장르마다 일반적인 엔진이 있는 모양입니다. 아래 링크 한번 읽어보세요.
http://www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?t=6214&sid=51b4f4390e548f86c9cbb124e51abc43
2005.07.03
00:13:35 (*.182.184.163)
루도라
엔진선택은 주로 장르의 영향을 받습니다. 리니지2에 사용해서 많이 알려진 언리얼 엔진은 던전물에 특화된 엔진이라고 할 수 있겠습니다.(광원 효과가 죽이죠. 그래서 ㅎㅎ)
사실 그래픽 엔진 말고도, 길 찾기 엔진 이라던가 하는 여러가지 엔진이 많이 있습니다. 엔진이라는 것이 굳이 그래픽에 국한 된 것은 아닙니다.
장르의 상관없이 사용할 수 있는 범용 엔진에 대해 말씀하신 거 같은데. 저도 잘 모르겠습니다. 각자의 엔진마다 장점과 단점이 존재하니깐요.
2005.07.06
09:17:54 (*.91.192.25)
랄랄라
언리얼 엔진이라면 언리얼 토너먼트 2004의 MOD를 한번 보시면 될것 같네요. 1인칭, 3인칭 슈팅, 레이싱, 핀볼, 비행 슈팅, RPG, 심지어 RTS까지도 있더군요.
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