Q&A와 스터디

글 수 3,012
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2992 무섭습니다.... 10
[레벨:2]구태영
973 10 2005-06-22 2005-06-22 17:41
예전에도 이런글을 올린적이 있지만 지금으로 1년전 고등학생딱지 때고 어렵게 만든 포토폴리오 가지고 게임회사에 면접본적있습니다. 하지만 면접결과 전 떨어졌고 몇주 뒤에 제가 면접본 회사에서 겜을 하나 내놓는데 제 포토폴리...  
2991 비쥬얼C++의 사용법이 나와있는 사이트좀 알켜주세요.. 11
[레벨:4]이용운
973 1 2005-06-27 2005-06-27 06:32
영문판을 써야한다니 쓰겠지만... 어떤버튼이 무슨일을 하는지는 알아야 뭘하죠-_ㅠ 하다못해 도움말정도는 한글이었으면 좋겠따-_ㅠ 쩝;;어쨋든 사용법 나와있는 사이트같은거 알고계시면 좀 알켜주세용~  
2990 mmorpg가 많이 나오는 이유는 무엇입니까? 8
[레벨:2]페트로스
973 11 2005-06-28 2005-06-28 03:06
97년도쯤, 저도 언젠가는 여러사람이 모여서 하는 rpg 게임을 만들고 싶다라는 생각을 했었습니다. 그런데 10년이 채 지나지 않은 지금 이미 mmorpg 시장은 거의 포화상태에 이르렀다고 볼 수 있을 정도가 되었으니 참 발전속도가...  
2989 어떻게 하면 풍부한 인생경험을 쌓을 수 있을까... 8
[레벨:5]creation
973 23 2005-10-20 2005-10-20 18:51
오늘 국어선생님이 하시는 말씀이... "내일 10점짜리 수행평가인 1분스피치를 할 것이니 아무거나 니맘대로 주제 정해서 해와라잉?" 정말 미치겠습니다;; 지금도 주제 찾느라 한시간넘게 자리에 앉아있으니... 이번뿐만이 아니라 이런...  
2988 기획자의 포트폴리오라는 것에 대해서요. 6
[레벨:2]어쩌면..아침
973 10 2005-11-17 2005-11-17 19:53
보통 게임 회사에서 기획파트의 인원을 뽑을때... 요구하는 포트폴리오가 기획서를 말하는게 맞나요? 그 기획서라는게... 게임의 구성을 위주로 하는 것인가요? 아니면, 배경스토리나 시나리오도 같이 포함되어야하는 건가요? 예를 ...  
2987 오늘 했던 코딩인데요 ㅇㅅㅇ 5 1
박재범
973   2006-07-27 2006-07-27 18:59
#include<stdio.h> #include<conio.h> void main() { int a,b,result; char d,y; do { printf("숫자1를 입력하시오"); scanf("%d",&a); printf("연산자를 입력하시오"); fflush(stdin); scanf("%c",&d); printf("숫자2를 입력하시오"); sc...  
2986 [옵져버패턴] C++로 작성 1
[레벨:4]랩하는좀비
973   2006-08-12 2006-08-12 17:17
HeadFirst 디자인패턴의 2장에 소개되어 있는 옵저버 패턴을 C++로 옮겨 보았습니다. 그런데, 제가 프로그래밍을 잘 모르는 관게로 잘 옮겼는지 모르겟군요. 시간 나시면 컴파일 해 보시고 문제가 있으면 지적해 주시면 감사하겠...  
2985 게임에서 OpenGL의 위치 3
[레벨:2]우중풍륜
973   2006-08-22 2006-08-22 14:53
예전엔 Directx하고 비슷한 위치에 있었던것 같은데 간단한 게임 만들려고 관련책을 검색해 보니 게임 3D 프로그래밍 관련 책은 거의 없네요. ;; 지금 OpenGL로 간단한 게임 만들려고 OpenGL Super Bible 3판(검은색 책) ...  
2984 pc질문 5
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
973   2006-09-01 2006-09-01 23:44
작년 9월에 ;; 애슬론 64비트 베니스 3000+으로 컴퓨터 조립했습니다; 그때 당시에 64비트 전혀 필요가 없지만; 윈도우비스타가 출시되면 필요할거라는 -_- 무뇌스러운 예상으로 구입한건대;; 비스타 + 64비트 cpu 를 가지고 있으면...  
2983 3d max를 돌리려면 어느 정도 사양이 필요합니까? 10 37
[레벨:8]구경꾼
973   2006-09-06 2006-09-06 12:22
IMC 홈페이지 구경갔다가 3D를 공부해보고 싶어졌습니다. 컴퓨터가 구형이라 생각난 김에 맞추고 시작할까 싶은데 어느정도 사양이면 집에서 실습할 겸 만져볼만할까요? 아무래도 아직 학생(휴학중이지만)이다보니 과도한 투자는 ...  
2982 컴퓨터 업글할껀데.. 조언좀, 1
[레벨:6]용회
973   2006-09-29 2006-09-29 13:00
현재 사양은.. 메인보드는 AGP 씨퓨 2.0 쥐포스4 MX440 메모리가 64던가... 하드 100기가. 램 512짜리 2개 모니터 19 LCD // 해상도 적용때문에 그래픽카드가 못버텨서 좀 짜증 ㅡㅡ.. 또 뭐 안쓴거 있나.. 아무튼.. 그래픽...  
2981 MMORPG 게임의 플레이 시간은 보통 얼마나 되나요? 9
[레벨:2]모자장수
973   2006-10-04 2013-12-07 12:16
문득 궁금해졌는데, 와우에서 만렙이 되기까지 걸리는 총 플레이 시간 리니지에서 고렙소리 듣기까지(거의 만렙?) 걸리는 총 플레이 시간 기타 온라인 게임에서 고렙소리, 만렙 되기까지 걸리는 플레이 시간 얼마나 될까요? 그라...  
2980 이번에 노트북 살건데 추천 좀 해주세요. 5
[레벨:2]알렝송
973   2006-11-17 2006-11-17 21:13
이제 저만의 컴퓨터가 생기게 됩니다. 그만큼 신중하게 골라야 하는데 도저히 뭘 사야할지 난감하네요. 게다가 노트북을 사려 하는데 이건 도저히... 거의 문외한. '무슨 회사가 좋다.' 라든지 '이 회사가 갑자기 치고 올라왔다...  
2979 자료구조 그래프, 경로찾기에서.. 6
[레벨:1]어허?
973   2006-12-10 2006-12-10 16:03
경로 찾아가는데 있어서 탐색 비용이라는게 들잖아요. 보통 책에 보면 지도에서 도시간의 거리 같은걸 예로 들어놨던데.. 이게 실제로는 뭘 의미하는 건가요? 걸리는 시간을 말하는 건지.. 뭐 이런거요. O ------- O ------- O | ...  
2978 게임학과 지망인 학생입니다. 3
[레벨:0]에릭카트맨
973   2007-01-07 2007-01-07 13:40
이번 정시때 호서대 게임공학과에 넣었습니다 (수능점수에 비해 엄청 하향지원을 해서 합격여부 걱정은 없습니다.) 전공은 현재 "게임 기획"쪽으로 갈려고 합니다. 그런데 대학 들어가기 전까지.. 즉, 겨울방학 동안 무언가 일종의 ...  
2977 Yes24에서 아이디 사용자와 카드 결제자가 다를경우, 소득공제를 받을 수 있는 지 궁금합니다. 3
[레벨:2]김정현
973   2007-02-23 2007-02-23 09:12
Yes24에서 김모군으로 접속 한 뒤에 정모군의 카드로 결제를 했을 때, (웹상의 전자)카드 전표에, 구매자는 김모군, 카드번호는 정모군의 카드번호가 뜨는군요. 이 경우에도 정모군이 소득공제를 받을 수 있는 지 궁금합니다. p...  
2976 액티브 타임배틀 시스템에관한 질문이에요! 6
[레벨:0]오늘도굶어
973   2007-04-12 2007-04-12 10:17
중복질문인지도 모르겠지만 어떻게 검색으로 나오지않아서 올려봅니다. 파판시리즈에 적용되어있는 턴형식의 전투 - 액티브 타임배틀시스템(명칭이 맞는진 모르겠습니다;;) 이것이 그당시의 리얼타임 전투시스템을 구현을 못했기때문에 만...  
2975 GM(게시판 및 이멜문의) 면접 볼때 유의사항과 하는 업무좀 알려주세요. 7
[레벨:2]kalen
973   2007-04-13 2007-04-13 18:14
제가 알기로는 게시판 답변이나 이멜 문답은 짜여튼 매크로가 있어서 그걸 관리자가 선택해서 하는걸로 알고 있거든요. 매크로 답변에 없는 질문들은 애매모한 답변을 남긴후 그후에 기획진에게 보고후 기획진에서 그 질문에 맞는...  
2974 수학책 추천 부탁합니다. 10
[레벨:1]어허?
973   2007-04-17 2007-04-17 21:30
역시 수학공부는 해야겠군요.. 이산수학이나 수치해석이 아니더라도 자료구조나 알고리즘같은데서도 수학은 걸림돌이 되네요(;;) 대략 중학수준 수학실력을 가진 사람이 속성으로 대학강의 / 프로그래밍에 필요한 수학적 개념 잡는데 좋...  
2973 자료구조 질문입니다. 7
[레벨:2]Mandami
973   2007-04-28 2007-04-28 10:53
제가 나름대로 쓰는 자료구조가 있습니다. Linked list이긴 한데, 메로리를 잡고 푸는 링크드 리스트가 아니라 '배열'로부터 메모리를 가져오고, 푸는 방식입니다. 게임의 특성상, 객체의 생성과 삭제가 빈번하고, 객체의 수가 ...