김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
한 RPG에 들어가는 시놉시스의 양은?
낚였다
http://old.lameproof.com/387686
2005.08.11
08:07:13 (*.101.26.109)
1140
29
/
0
흠... 저번에 어느 책에서 보니까 시놉시스(줄거리)는 간단하게 요약하면 A4 5장에서 많겠는
몇백장 까지 간다고 들었습니다. (이건 원고지인지 잘 모르겠네요)
여러책을 사서 봐보고도 싶지만 그리 돈이 많은 것도 아니고 도서관에 있는 책도 한정 되어 있네요.
만약 RPG에서 길찾는 시간등이 없다고 가정 할때 이벤트, 전투, 대사만으로 플레잉 타임을 고려한다면
6~8시간정도를 생각한다면 어느정도의 분량이 나오는지 궁금하네요...
이 게시물을...
목록
2005.08.11
12:59:06 (*.104.123.141)
부기거품
전투가 어느정도 포함되어있는지에 따라 다릅니다... 게다가 대사만으로도 유저가 읽는 속도나 유저의 게임방식마다 천차만별일테니..
시간을 기준으로 분량을 책정한다는건 좀 무리일 것 같군요..
그래도 제가 잡업했던 것들을 참고삼아 말씀드리면..
텍스트 어드벤쳐나 연애시뮬쪽이라면.. 700페이지 정도의 대사집 분량으로 플레이해보니 3시간정도 플레이가 되더군요..
(유저가 모든 대사와 이벤트를 경험하지 않는 경우.. 분기가 많으니 분량이 많아지죠.?)
또.. 비쥬얼 노벨쪽으로는 300페이지 정도로 썼던게 있는데 플레이타임은 2시간이 조금 못미칩니다.
(이 경우에는 분기는 있지만 서브이벤트등이 없으므로 대부분의 대사를 진행합니다)
RPG는 아직 만들어보지 못해서 정확히는 모르겠지만
일반 콘솔 RPG로 생각할 경우.. 메인 시나리오 이외의 마을 사람들의 대사등을 보느냐 마느냐는 유저의 선택사항이므로..
위의 두가지 예시보다 분량적으로는 훨씬 더 방대해질 것 같습니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
2912
삼디 그래픽 잘하시는분..
3
오로지원킬
1011
1
2004-07-20
2013-08-16 15:45
삼디 온라인 엠엠오알피지 겜에서 케릭터의 옷을 하나 만들때 이미 나온 케릭터의 동작들을 모두 그 옷에 적용하려면 엄청 어려운 일인가요? 아니면 이디 그래픽보다 비교적 쉬운일인가요? 대충 어떤원리인지 설명해주세요 그리고...
2911
곤란한 질문
6
냐옹
1011
1
2004-07-31
2013-08-16 15:44
c++을 공부를 한지 3일이 되가는 멋진 청년입니다만... 저에게 곤란한 일이 생겼습니다. 비주얼 c++로 원시파일을 작성한다음 bluild를 누른후 'execut......'이걸 누르면 냐옹천재 press any key ro continue 라고 뜨지 않습니...
2910
인터넷에는 왜 제대로 된 법이 없나요?
5
Arusa
1011
6
2004-08-12
2013-08-16 15:46
흠... 한달에 대략 5천원인가? 정도 내고 p2p 사용 하는거 있다고 듣었는데... 어째서 p2p 자체가 불법이 아니죠? 김선일 씨 살해 동영상이나(참수란 표현이 어울리지 않기 때문에), 뭐 야동이라든지... 또, 주요 프로그램들...등...
2909
게임을 웹과 연동시키는거;;
8
창세기매니아
1011
7
2004-09-15
2013-08-16 15:52
이렇게 말해야돼나요?;; 어쨋든 요즘에는 게임들이 웹사이트를 통해 실행하는 조금 불편한 상황들이 꽤 많은데 그냥 직접 실행하는것과 웹을 이용해서 접속하는것은 어떤차이가 있길래 요즘에는 게임들이 다 웹을 통해 클라이언트를...
2908
엔진...
11
musashigun
1011
16
2004-12-11
2013-08-16 16:07
엔진 이라는거 있잖아요... 개념을 잘 몰라서그러는데 엔진을 사용하면 게임만들떄 어느정도의 틀이 나오나요?(잘몰라서 질문도 이상합니다 아예삼천포일수도..)
2907
질문입니다... 프로그래밍 공부관련..
7
맴매
1011
6
2004-12-29
2013-08-16 16:10
저는 공고에 다니는 고2 학생입니다.(컴퓨터정보과) 첨에 이 학교로 올때부터 프로그래밍이 뭐 어느 정도 관심이 있었고 대학도 컴퓨터 학과로 가야할 것 같은데... 컴터 학원을 다니는데 이제 뭐 자격증도 딸만큼 땃고 그러니 ...
2906
검과 회로라는 책에 대한 질문입니다.
3
데님 파월
1011
4
2005-01-04
2013-08-16 16:09
검과 회로라는 책의 가격을 아시는 분은 리플달아주세요~ 서면이나 남포동 나가서 큰 서점에서 살 생각인데.. 설마 없진 않겠죠; 가격을 알아야 돈을 적당히 들고가서 지름신한테 안당하죠..ㅜ.ㅡ
2905
책 읽는거 무척 좋아하시는분 봐주시면 감사하겠습니다^^
8
심대현
1011
1
2005-06-30
2005-06-30 01:03
저는 "책 부자"가 되는게 꿈인 사람입니다.^^ 물론 작년 7월부터 책하고와의 사랑에 빠졌다고 해야 할까요? 항상 어딜 다니거나 책은 꼭 껴놓고 다니죠.. 사실 제 소개부터 하자면.. 저는 지금 취직을 목표로 미래를 꿈꾸고 있...
2904
잘된 기획서의 예문
길
1011
15
2005-07-12
2005-07-12 11:00
기획서를 써보려니 너무 막막하네요. 어떤 방식으로 써야 하는지를 잘 볼 수 있는 예문 같은걸 찾을 수 있는 방법이 있을까요?
2903
대학에 대해서 몇가지 질문드립니다 /
5
Gresia、
1011
6
2005-09-08
2005-09-08 20:05
에... 하~~안참 활동을 안하던 고3학생이랍니다....<- 일단 질문드리고 싶은건...... "게임공학과"에 대한건데요.... 크게 3가지 대학을 놓고 보는중인데요. 한국 산업 기술 대학교 // 청강 문화 산업 대학교 // 호서 대학교 3군데로...
2902
게임기획 쪽에서 일하고싶은데요.. 진로결정조언을 부탁드립니다.
14
Breeze
1011
6
2005-11-30
2005-11-30 22:29
안녕하세요 지금 고2 인 학생입니다. 인제 몇달후면 고3이 되죠. 지금 딱 중요한 시기라고들 하죠... 제 꿈은 게임기획.. 게임디렉터[?] 입니다. 하지만 이쪽에 관한 지식이나 정보가 거의 없습니다;; 대학 진학도 문제인데 어느...
2901
앞으로 10년뒤에 버추얼 게임이 등장 할까요?
18
Miluju te
1011
6
2006-01-06
2006-01-06 00:59
미래를 테마로 하는 만화나 영화를 보면 버추얼 게임이 등장하자나요 가상공간으로 유저가 직접? 들어가 게임하는거요... 예를들어 아시는분들은 아실테지만 만화 '유레카'처럼요... 적절한 예가 아닌것은 알지만 막상 떠오르는게 없...
2900
아래에 쓴글 보고 올려봅니다,,
13
sa
1011
2
2006-01-12
2006-01-12 17:20
게임 프로그래밍에서 수학이 비중이 그러케 큰가요..?? 저는 지금 이과생 ,올해에 고3이되는 학생인데요,, 아래글 뎃글을보면서 수학의 중요성을 느끼는데요 .. 저 이과에서 진짜 수학은 포기햇거든요 ,, ㅎ중요한건 알지만 수학을...
2899
정보처리 기사시험 공부용으로 좋은 책 추천해주세요
6
Bingone
1011
2006-09-22
2006-09-22 10:35
내용을 입력해 주세요 ...농담입니다 -_-;
2898
홈페이지 제작.. 최근동향?
2
아침에
1011
2007-02-09
2007-02-09 02:41
갑자기 주변분으로 부터 홈페이지 의뢰가 들어와서 말이지요.. 제작을 해야겠는데.. (간단한 공장 홈페이지입니다.) 2004년 6월 술집 홈페이지를 마지막으로 공부를 안해서요.. (그사이 군대갔다왔죠~ -_-..) 최근 동향에 대해 알고 ...
2897
[re] 이 게시판에 질문하는 거, 정말 죄송합니다만, 그래도 당신이기에 묻습니다.
8
나이트위시
1011
2007-07-31
2013-05-19 13:45
정말 you는 희안하다고 판단되삼... 사람이 가만이 있질 못하게 하는거삼...-_- you - 인간세상에 사는게 어렷을 적부터 싫었습니다. me - 참..어려서부터 성장과정 희안하게 겪으신거같삼 you - 저같은 사람은 분명히 많다고 들었습...
2896
'넓은 의미'의 알고리즘에 관한 질문 입니다.
4
갱훈
1011
2008-02-04
2013-08-19 11:42
안녕하세요 오랫만에 질문을 해 보는 군요 제가 새롭게 부서를 옮기면서 남은 복무 기간 동안 해야할 일이 생겼습니다. 제가 근무하는 공사에서는 일년에 몇번 시의회 감사를 받습니다. 이 감사 때 질문 내용이 매번 중복 되는...
2895
게임회사에서 하드웨어 호환성 체크는 어떻게 하나요?
4
CamilleBidan
1011
2009-10-22
2013-08-19 11:05
이번 c9 사건도 그렇고 그동안 나왔던 수많은 게임들이 크던 작던 하드웨어의 호환성 문제가 있었는데요 게임 회사에서는 어떤식으로 호환성 체크가 이루어지고 전담하는 부서나 직원이 있는지 궁금합니다
2894
서버하나에 몇명이나 들어가나요??
3
musashigun
1012
1
2004-10-08
2013-08-16 15:56
예전에 r모게임의 b모 운영자께서(마추면 상품나갑니다 >_</) 2000까지면 족하다 예전에 어떤겜에 4000들어갔다가 모든캐릭이 기본스킬로 순간이동을 사용하다가 다운신이 강림하셔버렸다는... 으음 근데 그러면 리니지의 동접자수가 불...
2893
엔비디아 통합드라이버.. 라는 것을 깔때에..
5
띤이
1012
1
2004-10-13
2013-08-16 16:00
저는 Win XP 를 사용하고 있습니다. 지포스4 MX 440 기종의 그래픽카드를 사용하고있는데, 최신의 그래픽드라이버를 깔기위해 모 프리웨어 전문 다운로드사이트를 돌아다니던 중 엔비디아 통합드라이버라는 것을 발견하고는, 그것...
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
시간을 기준으로 분량을 책정한다는건 좀 무리일 것 같군요..
그래도 제가 잡업했던 것들을 참고삼아 말씀드리면..
텍스트 어드벤쳐나 연애시뮬쪽이라면.. 700페이지 정도의 대사집 분량으로 플레이해보니 3시간정도 플레이가 되더군요..
(유저가 모든 대사와 이벤트를 경험하지 않는 경우.. 분기가 많으니 분량이 많아지죠.?)
또.. 비쥬얼 노벨쪽으로는 300페이지 정도로 썼던게 있는데 플레이타임은 2시간이 조금 못미칩니다.
(이 경우에는 분기는 있지만 서브이벤트등이 없으므로 대부분의 대사를 진행합니다)
RPG는 아직 만들어보지 못해서 정확히는 모르겠지만
일반 콘솔 RPG로 생각할 경우.. 메인 시나리오 이외의 마을 사람들의 대사등을 보느냐 마느냐는 유저의 선택사항이므로..
위의 두가지 예시보다 분량적으로는 훨씬 더 방대해질 것 같습니다.