Q&A와 스터디

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2832 컴퓨터 포맷 관련 질문입니다;; 13
[레벨:3]invictus
974 22 2005-12-18 2005-12-18 19:01
이번에 포맷을 처음(...)하려고 하는데요. 단순히 A:나 다른 드라이브로 가서 C:를 포맷 해주면 쳐주면 되는건가요? 제가 알기로는 파티션 설정인지 뭔지도 필요한걸로 알고 있는데 그건 필요 없는건가요? cmos 세팅은 포맷을 해...  
2831 일어를 공부하려 합니다. 도움좀 부탁드릴께요. 14
[레벨:3]issuelit
974 30 2005-12-20 2005-12-20 21:36
진짜 아무생각없이. 일어를 배울생각입니다. 괜찮은 학원이나. 괜찬은 책 추천부탁드릴께요..-_-; 그리고 뭐 도움이 될 말도 해주시길....  
2830 Dx9의 알파블렌딩 SrcColor*DestColor = ? 에 대해서 4
[레벨:2]evax
974 5 2006-01-21 2013-12-07 12:18
일반적으로 평범한 알파 블렌딩하면 (Src*알파) + (Dest*알파) 일텐데요 공부하던 책의 예제에 src*DestColor 해놓은데가 있더군요 저럼(곱한값이 max를 초과하면 max로 한다고 할때) 웬만하면 다 max값이 되서 색이 죄다 허애지지 ...  
2829 게임에서의 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전 10 24
수사나
974 7 2006-01-22 2006-01-22 22:27
게임 내부에서 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전을 통해서 얻을수 있는것은 무엇이 있는지 궁금합니다 기획자의 시각에선 무엇이 좋은점으로 작용하며, 단점은 무엇인지. 그리고 유저의 입장에서의 시각도 궁금합니다. 그저 항상 느끼...  
2828 소켓 입출력 모델 관련 질문.. 3
[레벨:3]박현만
974   2006-02-28 2006-02-28 11:44
제가 공부한 책에는 소켓 입출력모델이 Select, WSAAsyncSelect, WSAEventSelect, Overlapped, Completion Port가 있습니다. 이 모델들은 모두 넌블로킹 소켓을 사용합니다. 그리고 입출력방식이 동기 입출력이냐, 비동기 ...  
2827 기사를 따고 나중에 대학을 졸업할 경우, 졸업이전의 경력이 인정 될 수 있을까요? 1
[레벨:2]김정현
974   2006-06-15 2006-06-15 11:32
질문 : 기사를 따고 나중에 대학을 졸업할 경우, 졸업이전의 경력이 인정 될 수 있을까요? 많은 도움말씀 감사합니다. 현제 대학 2학년 다니고, 경제적인 이유로 6년휴학(군대휴학 포함) -> 제적 상태입니다. 프로그래머는 아니고...  
2826 3dMax자격증을 따려고 하는데요... 6
[레벨:3]id: id: 강풀
974   2006-06-18 2006-06-18 01:50
자격증이 어떤것들이 있는지 ...  
2825 다음은 과연 가능한것일까요? 3
[레벨:3]와일드차일드
974   2006-07-11 2006-07-11 23:02
void string_sort(const char** string_pt) { int cnt=0; char *temp=0; while(*string_pt[cnt] != '') <-문제의 부분 { printf("%sn", *(string_pt+cnt)); cnt++; } } 문자열 포인터의 배열 속에 문자열들을 입력받은 것들을...  
2824 질문좀 드리겠슴다.. 6
[레벨:2]마심
974   2006-07-18 2006-07-18 18:56
없던돈 모아서 사양이 좋지도 않은 컴퓨터를 하나 장만했는데 이눔이 첫날부터 말썽을.... 분명히 부팅하고 돌리는데는 문제가 없는데(emoticon_17 이제 몇시간써봤으니 지금까지만..;;) 재부팅만하면 죄다 먹통이 되는이 상황은..?? ...  
2823 두번째질문 1
[레벨:4]싸이퍼‡
974   2006-07-28 2006-07-28 01:19
질문이 짧아서 죄송합니다 -_-; 보통 기획자에대한 헤드헌팅은 어떻게발생하나요.. 그러니까 발생이라함은... 이를테면 팬미팅에가서 개발진과의 담화시간때 날카로운지적을 한다던가 뭐 어떻게한다던가해서...면접보고.. 뭐 이런식이겠지요...  
2822 BSTR 타입에 대한 질문 -_-; 14
[레벨:1]뻐그
974   2006-08-03 2006-08-03 11:32
MSXML 라이브러리를 이용해서 XML 파일을 다루는 프로그램을 만들어보고 있습니다만... XMLDom... 인터페이스에서 제공하는 함수가 문자열을 std::string이나 char*로 되돌려주는게 아니라 CString 같은 ATL 라이브러리를 이용하...  
2821 함수 객체에 관한 살짝쿵 질문 3
[레벨:4]랩하는좀비
974   2006-08-13 2006-08-13 16:17
함수 객체중에 find_if라는 뭐시기가 있지요. 책을 보면 . find_if의 세번째 인수는 ()연사자를 오버로딩하는 함수객체이며 요소값 하나를 인수로 전달받아 이 값이 원하는 조건이 맞는지 검사하여 BOOL형을 리턴한다. 찾은 조...  
2820 DirectX를 공부하면서 느낀 점 8 1
[레벨:4]랩하는좀비
974   2006-08-16 2006-08-16 17:02
2D 떄는 걍 화면 크기를 설정해 놓고 그림을 띄우면서 만들기 시작하면 되었었는데 3D는 그게 아니군요. 카메라 조절에, 조명에다가 투명도 어쩌구 저쩌구(생소한 언어들도 많이 등장하더군요) 거기다가 수학적 개념이 상당...  
2819 제가 일본쪽 취업을 알아보고 있는데 조언 좀 부탁드립니다. 7
[레벨:0]조영훈
974   2006-08-24 2006-08-24 09:58
안녕하세요 신비로 애니피아에서 어떤 분의 소개로 인해 이곳으로 오게 되었습니다. 다름이 아니라 제가 앞으로 미래를 위해 일본쪽 취업을 알아 보고 있는데요 일단, 기술비자를 받을 수 있는 자격은 되는데 (전문대졸, 정보처리...  
2818 음량을 강제로 줄이거나 높이면 음질 손실이 있나요? 8
[레벨:6]id: FastoneFastone
974   2006-08-29 2006-08-29 07:49
여기저기서 MP3파일을 모아서 듣다보면어떤건 목소리가 너무 높고 어떤건 목소리가 잘 안들리기도 하고 해서 MP3GAIN을 이용해서 음량을 평준화 해서 듣는데... 문득 드는 생각이 음량을 강제로 조절하면 음질의 손상이 있을지...  
2817 다형성에 대한 질문 7 2
[레벨:4]랩하는좀비
974   2006-08-30 2006-08-30 08:27
밑의 클래스에 대해서 다형성이라는 것을 넣어보려고 했습니다. 다른 것은 다 되는데(...) 입력받는 부분이 골치로군요. 클래스 안에서 입력을 해주면 좋겠는데요.. 역시나(...) 오늘도 소스와 함께 질문이 올라가겠습니다. =질문 많...  
2816 블러그에 관련된 질문입니다.. 과연 답이 달릴지 의문이지만 서도.. 5
[레벨:4]갱훈
974   2006-08-30 2006-08-30 16:56
제가 지금 설치형 블러그를 저의 웹 계정에 깔아서 사용 중인데 트랙백을 타고 엄한것이 들어오더군요.. 매일 매일 ip 필터링 하고 지우는것도 지겨워서 가입형 블러그로 가려고 합니다. 어떤 블러그가 좋아요? 라고 질문할 것...  
2815 자료 abccba를 받을때 a,b,c,c,b,c,d 하나씩 끊어서 스택에 push를 하고 싶습니다. 13
[레벨:0]barak35
974   2006-10-14 2006-10-14 21:36
제가 자료구조를 공부중인데요^^; palindrome을 구현하려고 합니다. 프롬프트가 떳을때 abccba를 입력한후 enter를 누르면 a,b,c,c,b,c,d 하나씩 끊어서 스택에 push를 하고 싶습니다. 그렇다면 입력을 받을때 어떤 방식으로 입력을...  
2814 이런 것 없을까요...? 7
[레벨:6]id: graytutorgraytutor
974   2006-12-22 2006-12-22 09:22
음.... 이런 것 없을까요...? 프로그램 제작 툴인데... 언어를 이용하지 않고 만드는 것으로... 아이콘과 그 아이콘들간의 링크를 이용해서 언어를 대신하는 겁니다. 예를 들자면... 파워포인트에서 상자 하나 만들어놓고 거기에 ...  
2813 기획서에서 그래픽에 대한 설명이 이런게 맞나요? 4
[레벨:1]김현욱
974   2007-02-16 2007-02-16 23:13
3. 그래픽 1. 개요 이 게임은 전체적으로 3가지 정도의 그래픽 톤을 주로 사용한다. 1가지 만의 그래픽 이미지를 주로 사용 하기에는 다중 맵을 사용하여 다양한 배경이 등장 하며 세 종족이 가지고 있는 이미지 색깔을 살리...