Q&A와 스터디

글 수 3,012
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132 어허허허허허.......... 2
[레벨:0]asdf
977   2006-09-30 2006-09-30 02:32
2D그래픽을 사용하는 게임을 만드는 도중... 네모 모양의 테두리를 그리는 함수를 만드는 중이었습니다. // 가로선을 그린다. for ( j = CursorXpos; j++; j < CursorXpos2 ) { Screen[CursorYpos * ScreenWidth + j] = ...  
131 포인터 초본데 아리송한 말..; 5
[레벨:1]어허?
977   2006-09-28 2006-09-28 21:47
책을 보다가 보통의 변수는 & 연산자를 통하여 값을 기본량으로, 주소를 유도량으로 만든다. 포인터 변수는 * 연산자를 통하여 주소를 기본량으로, 값을 유도량으로 만든다. 라는 말을 보았는데, 이게 도통 뭔소린지 모르겠네요....  
130 객체지향 설계 연습 어떻게 하는게 좋을까요? 10
[레벨:2]히스
977   2006-09-11 2006-09-11 20:03
C++문법은 어느정도 익혔습니다. 이제 객체지향 설계를 해봐야 할꺼 같은데요.. 막상 설계를 할려니 어떻게 해야 할지도 몰르겠고 깜깜하네요..;;;; 뭐 좋은 예제라던지 아니면 어떻게 설계를 해야 하는지 노하우라도 알려주시면 감...  
129 씨언어좀 도와주실래요? ㅠ 2
[레벨:0]안토비
977   2006-09-11 2006-09-11 02:19
다음과 같이 16진수를 입력받고 그에 대한 10진수 값을 출력하는 프로그램을 작성하기 위해 convert() 함수를 정의하시오. 16진수는 convert() 함수 내에서 입력받는다. #include <stdio.h> #include <ctype.h> int convert(vo...  
128 3d max를 돌리려면 어느 정도 사양이 필요합니까? 10 37
[레벨:8]구경꾼
977   2006-09-06 2006-09-06 12:22
IMC 홈페이지 구경갔다가 3D를 공부해보고 싶어졌습니다. 컴퓨터가 구형이라 생각난 김에 맞추고 시작할까 싶은데 어느정도 사양이면 집에서 실습할 겸 만져볼만할까요? 아무래도 아직 학생(휴학중이지만)이다보니 과도한 투자는 ...  
127 c언어에서 #define 에 대해.. 5
띨빵큐라
977   2006-08-28 2006-08-28 22:38
공부하고 있는데...소스가 이렇습니다. 주석이나 답글로 설명과 해석 해주실분 ㅠ_ㅠ 파일명 : main.cpp #include<stdio.h> #include"str.h" #include"test.h" void main(void) { #define _xxx #ifdef _xxx CStr st1; CTest ...  
126 .NET 관련 허접 질문 2 1
[레벨:4]랩하는좀비
977   2006-08-22 2006-08-22 21:41
비쥬얼 스튜디오 2005...던가요. .NET이라고도 적어져 있으니 뭐 별다른 것은 없으리라 생각하고 있습니다. 질문은 비쥬얼C++6.0에서 보면 인클루드 파일 있는 곳 경로랑.. 라이브러리 경로랑 조정하는 것이 있었죠. 설정창에서 옵...  
125 미래 예측하는 법에 대한 책좀 추천좀... 11
[레벨:1]滿月
977   2006-08-14 2006-08-14 11:57
음... 부자아빠 가난한아빠를 읽다보니 어느 미래학자가 기술은 점점 대형화 되다가 어느순간 축소되거나 다른 것으로 대체된다, 고 말했다고 하던데.. 이런 식으로 어떤 패턴을 알아냄으로써 미래를 예측 해볼 수 있는 좋은 책...  
124 일본의 온라인 게임 시장조사에 대한 문의 2
[레벨:8]新감자
977   2006-08-04 2006-08-04 14:44
안녕하세요, 新감자입니다(__) 제가 개인적으로 일본의 온라인 게임 변천사(?) 및 간단한 시장조사를 하려고 합니다. 그래서 도움을 얻을 만한 홈페이지 및 책이 있으면 추천을 받고자 레임에 오시는 분들에게 질문을 드립니다(__) ...  
123 두번째질문 1
[레벨:4]싸이퍼‡
977   2006-07-28 2006-07-28 01:19
질문이 짧아서 죄송합니다 -_-; 보통 기획자에대한 헤드헌팅은 어떻게발생하나요.. 그러니까 발생이라함은... 이를테면 팬미팅에가서 개발진과의 담화시간때 날카로운지적을 한다던가 뭐 어떻게한다던가해서...면접보고.. 뭐 이런식이겠지요...  
122 오랜만에 질문하나 드립니다. 혹시 EnvDTE 사용해보신분 계신가요..?
[레벨:3]박현만
977   2006-06-30 2006-06-30 17:25
이번에 닷넷에 Add-in 시키는 프로젝트를 하나 하고 있습니다. 제 프로젝트에서, 어떤 분이 솔루션 만들고 그 안에 프로젝트 2개 이상 만든 경우 각 각의 프로젝트 속성 정보(출력디렉토리 등)를 얻고 싶은데 잘 안되네요;; E...  
121 SF 세계관을 익힐 수 있는 참고자료(책)이 무엇이 있습니까? 9
[레벨:3]
977   2006-06-28 2006-06-28 11:27
지금까지 늘 판타지에 대해서만 생각외 왔는데 요새 들어 SF쪽에도 관심이 가더군요. 판타지라면 D&D라던가 판타지 라이브러리라던가 많은 참고 자료가 많습니다만 SF에 대해서는 전혀 모르고 있는지라 공부를 해야 겠다고 생각...  
120 3dMax자격증을 따려고 하는데요... 6
[레벨:3]id: id: 강풀
977   2006-06-18 2006-06-18 01:50
자격증이 어떤것들이 있는지 ...  
119 기사를 따고 나중에 대학을 졸업할 경우, 졸업이전의 경력이 인정 될 수 있을까요? 1
[레벨:2]김정현
977   2006-06-15 2006-06-15 11:32
질문 : 기사를 따고 나중에 대학을 졸업할 경우, 졸업이전의 경력이 인정 될 수 있을까요? 많은 도움말씀 감사합니다. 현제 대학 2학년 다니고, 경제적인 이유로 6년휴학(군대휴학 포함) -> 제적 상태입니다. 프로그래머는 아니고...  
118 Dx9의 알파블렌딩 SrcColor*DestColor = ? 에 대해서 4
[레벨:2]evax
977 5 2006-01-21 2013-12-07 12:18
일반적으로 평범한 알파 블렌딩하면 (Src*알파) + (Dest*알파) 일텐데요 공부하던 책의 예제에 src*DestColor 해놓은데가 있더군요 저럼(곱한값이 max를 초과하면 max로 한다고 할때) 웬만하면 다 max값이 되서 색이 죄다 허애지지 ...  
117 SW를 개발할 때 사용하는 것들에 대한 정확한 분류에 관한.. 5
[레벨:3]박현만
977 1 2006-01-15 2006-01-15 14:29
소프트웨어를 만들고 나서 개발환경을 적으라고 하면 보통 운영체제, 사용언어, 개발툴 같은 것을 적잖아요?? 운영체제는 windows나 linux, unix 등을 말하고 사용언어는 java, c, c++, 포트란 등을 말하는거죠? 근데요 win32 ...  
116 게임기획자로 가는길에 대한 질문 17
[레벨:2]피터구치
977 14 2005-12-17 2005-12-17 17:34
늘 생각합니다. 나는 미래에 어떻게 하고 어떻게 해야지. 늘 준비하고 고 있다고 제 나름대로 생각합니다. 그러다가 문득 강의오시는 한 현역분께(프로그래머) 질문을 드려보았습니다 " 기획에 대해 조언 좀 해주세요 " " 프로그램...  
115 음... 이런 게임은 어떻습니까? 9
[레벨:2]박준엽
977 9 2005-12-11 2005-12-11 00:01
지금 생각 하고 있는 것은 배드민턴 게임 인데 그 형식을 캐쥬얼이 아닌 MMORPG를 기점으로 생각 하고 있습니다. 형식은 P&P 씩의 플레이어들이 끼리 끼리 다니면서 듀얼을 펼치게 됨니다 거기에 승률을 보태서 레벨을 올리...  
114 기획자 분들께 묻고 싶습니다... 16
[레벨:2]까끼꼬끼
977 2 2005-12-07 2005-12-07 19:34
기획자가 되고싶어했던 동기가 무었이에요? 그리고 기획자생활을 하시고 계신다면 기획자가 되고나신후에 소감을.. 듣고싶어요 부탁드리겠습니다.  
113 허이쿠 저도 책살려구 그러는데요 .. 6
[레벨:2]울버린
977 25 2005-11-28 2005-11-28 18:42
일러스트나 기획..아님 프로그래밍 책을 살려고 합니다.. 위 3부분다 초짜라 할수있음 초보자에게 좋은 책없을까요 .. 일러스트 공부를 위해 .. 박무직의 많화 공작소라는 책을 사긴 했습니다.. 그리는 방법이 나와있긴한데 ..전체...