김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
언제나 무식한 질문 하나
냐옹
http://old.lameproof.com/384320
2004.09.04
23:10:16 (*.229.33.40)
1030
9
/
0
모든 것은 단계를 거쳐서 나와야하는 것입니까?
램을 예로 들어보면
128->512 이런식으로 -_-;;; 한번에 개발할수는 없는건가요?
이런 이상한 생각을 하게 된건
1000gb 짜리 디스켓을 발명하기 전에
'왜 그전의 대용량 디스켓이 안나왔나' 라는 생각에서 나온것입니다.
역시 또 제 생각이 자연에 섭리에 맞지 않는건가요 -_-;;?
이 게시물을...
목록
2004.09.04
23:55:54 (*.154.63.193)
리오
칩의 크기와 숫자 때문이지 않을지...
같은 면적안에 어느 정도의 칩을 배치할 수 있느냐 그것에 따라
효율이 올라가니 말이지요.
즉 초기에는 가로세로 8셀의 크기에 가로세로4셀크기의 칩을 4개 넣을 수 있었다면
그 다음에는 가로세로2셀 크기의 칩을 16개 넣을 수 있게 된 거죠.
그 뒤에는 가로세로1셀 크기의 칩을 64개 이런식으로 말이지요.
이렇게 같은 면적안에 최대한의 칩을 집적시키는 것이 기술이겠지요.
2004.09.04
23:59:48 (*.208.25.204)
로밍
음..단계를 거치지않고서는 존재자체가 불가능 하지않을까요;;
cd->dvd->tvd
처럼 용량의 차이는 어마어마 하지만 이것도 단계는 단계니까요..
2004.09.05
01:23:30 (*.153.119.97)
일자리를 얻은 [.군]
간단하게 설명하자면 구석기시대 원인이 돌도끼를 쓰다가 다이너마이트를 바로 쓰면 안돼냐고 물어보는것과 비슷한 느낌입니다;
2004.09.05
03:24:44 (*.212.211.158)
LaLamia
오.. 사실 그건 저도 궁금한거였는데 리오님 설명이 그럴 듯하네요.. @_@
2013.08.16
15:53:16 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
乔丹鞋
乔丹4代篮球鞋
乔丹篮球鞋
乔丹1代篮球鞋
乔丹5代篮球鞋
乔丹6代篮球鞋
乔丹7代篮球鞋
乔丹9代篮球鞋
乔丹篮球鞋 男鞋
乔丹11代篮球鞋
乔丹12代篮球鞋
乔丹篮球鞋男鞋
乔丹篮球鞋女鞋
乔丹篮球鞋 女鞋
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
2852
윈도우 비스타질분요!!
4
루비루
991
2007-02-19
2007-02-19 03:37
emoticon_04 요즘 윈도우 API를 공부중인데요 비스타는 API가 많이 틀린가요? 아님 그냥 무시하고 공부하면 될까요 알려주세요 ㅜ.ㅜ
2851
게시판에서 이미지 삽입이 되지 않습니다 -_-;
2
deca
991
2007-02-24
2007-02-24 23:05
그냥 제로보드 게시판 말고 까페 게시판 같은 곳에서 이미지 올리기 버튼으로 이미지 올리려고 하는데 찾아보기 버튼까지만 나오고 파일 선택해도 아무 변화가 없네요 -_-;; 왜 이런건지 혹시 아시는 분 계신가요 ;ㅅ;?
2850
.net에서의 DirectX Framework
2
991
2007-03-12
2007-03-12 03:04
기존에 VC++6.0을 사용하다가 취업에 3번 낙방하고 MFC랑 STL강화훈련에 겸해 .net에도 적응해보자라는 생각에 .net을 설치했습니다. .net설치후 DirectX SDK (Dec 2006) 을 설치했는데요.... VC++6.0을 사용할땐 있었던 Di...
2849
링크드리스트 질문입니다!! __)
6
크로누스
991
2007-03-14
2007-03-14 19:38
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> struct link{ int a; int b; struct link *next; }; void linked(struct link *); struct link *start; void main(void){ int cnt = 0; struct link *temp; ...
2848
기획자의 맡은 역할을 적어보자면??
13
MC술이나퍼
991
2007-04-13
2007-04-13 02:16
음..문득...기획자란 존재 일가에 대한 생각을.... 개개인의 생각을 적어보아요~ "기획자는 보석을 다듬는 [세공자]이다" 흐음~
2847
오늘도 찾아왔습니다= 3=);;
5
DeathMage
991
2007-05-14
2007-05-14 23:45
C로 최소(min) heap을 사용하는것인데 incompatible types에러가 뜨네요.. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define max_ele 1200 typedef struct { int key; int num; } ele; typedef struct { ele heap[max_ele]...
2846
비스타 사용하시는분~
4
1
히스
991
2007-07-28
2013-05-19 13:44
비스타를 사용해볼까 하는데요.... 실은 예전에도 사용해봤습니다. 제가 사용하는 프로그램들은 그닥 호환도 잘되고 문제도 없더군요 그래서 함 상요해볼까 하는데요.. 그때 안해본게 생각났습니다.. 바로 프로그래밍인데.. 이게 문제...
2845
온라인 업계 종사자분들께 묻습니다. ( 그래픽 )
3
Freyja
991
2007-08-20
2013-05-19 13:41
장수 長壽 명사 [명사] 오래도록 삶. ≒노수(老壽)·대수(大壽)·대춘지수·만수(曼壽)·만수(萬壽)·수령(壽齡)·영수(永壽)·용수(龍壽)·하년(遐年)·호수(胡壽). 장수 마을 장수의 비결 그 장수 노인은 죽기 서너 해 전부터 만나는 사람마다 손을...
2844
실용주의 프로그래머 같은 책 추천바랍니다.
3
Tiv
991
2009-04-11
2013-08-19 11:19
실용주의 프로그래머은 읽어보았고.. 생각하는 프로그래밍이라는 책은 아는 형한테 추천받았는데. 좀더 알아보고 서점가서 봐보려고요. 프로그래머가 읽어볼만한 책 좀 알려주세요^^; 저는 참고로 게임프로그래밍에 관심있고 공부중인 ...
2843
AM2소켓 메인보드에 AM2+ CPU를 사용하면 성능이 얼마나 저하될까요?
9
twogtwo
991
2009-06-28
2013-08-19 11:14
무더운 여름날씨에 그래픽카드가 홀라당 타버리는 바람에 그래픽카드를 새로 사게 되었습니다. 헌데, 이왕 살거 cpu도 바꿔볼까... 하는 생각이 들더라구요. 해서 보니 am2+소켓의 쿠마가 가격이 참 착해서 사볼까 했는데 제 보드는...
2842
플래시에서 fullscreen이 전혀 먹히지 않습니다.
5
쌀마스터
991
2009-09-13
2013-08-19 11:08
fscommand로 띄우자마자 풀스크린 맥이려고 했는데 반응을 전혀 하지 않네요? 레벨0 1프레임에다가 fscommand("fullscreen","true"); 때려넣고 실행을 하든 exe 퍼블리시를 하든 원래 크기 그대로 뿅 뜹니다. CS4에 액스 버전은 2.0입...
2841
이건 왜그런가요 ㅜㅜ
6
kimo
991
2009-09-14
2013-08-19 11:08
emoticon_17 증상) 컴퓨터에 키보드 및 마우스가 안되는 증상비 발생 - 마우스 커서는 움직이나 버튼 클릭이 안됨 - 키보드에 불이 들어오며 ctrl + alt +del은 되나 다른키는 안됨 이거 왜그런가요? 추가 질문 ) 윈도우 부...
2840
검색 오픈 API 에 대해 질문드립니다
3
기륜
991
2010-04-08
2013-08-19 10:51
01. 혹시 네이버 오픈 API중 '추천검색'기능 API사용해 보신분 계신가요? 요걸 지금 짜고 있는 이미지검색기에 추가해서 검색창에 단어를 치면 해당 단어의 글자를 토대로 추천검색어를 자동완성하여 보여주는 기능을 추가하려구...
2839
원시코드 예제가 많이 있는곳 없나요?
3
냐옹
992
1
2004-08-06
2013-08-16 15:46
많은 원시코드를 실행해보고 풀이해보면서 재미있게 '공부(?)'하고 싶은데 원시코드가 많이 있는 곳을 못찾겠어요 =ㅅ= 원레 원시코드는 잘 공개안하는 것인가요;;? 많이 공개되있는 사이트가 있다면 꼭 추천해주세요! *영문사이트라...
2838
서버프로그래밍을 공부하려는데..3D를 해야할지..
5
용가리
992
5
2005-01-02
2013-08-16 16:09
안녕하세요^-^ 게임학원에서 게임 프로그래밍과정을 듣고있는 학생입니다. 제가 수업과정을 듣던중 네트워크(서버)쪽으로 진로를 설정해서 공부를 하고 있는데요 이번에 3D수업을 시작하게 됩니다. 알아본 바로는 서버 프로그래머는 3D...
2837
C언어를 공부 하고 있습니다.
3
워밍업
992
3
2005-06-21
2005-06-21 10:35
학규님 홈페이지는 오래부터 눈팅하고 있었는데 -_ 이렇게 글쓰는 건 처음인거 같습니다.. C공부 중인 초짜인데, 이론은 어느정도 알거 같습니다; 그런데 앞으로가 막막합니다 ㅠ_ㅡ; 뭘 어떻게 해야할지, 뭘 보고 공부해야 할지 ...
2836
게임제작시 애니메이터는 왜필요할까요??
4
k-9
992
1
2005-07-26
2005-07-26 17:36
게임 에서 캐릭터의 액션을 담당하는건가요?? 아님 게임관련 홍보동영상을 만들때 일하는건가요??
2835
비추천하는 대학이 혹시 있나요?
11
용회
992
11
2005-09-10
2005-09-10 00:03
비추천하는 대학이 혹시 있나요?.. 게임학과 있는 어지간한 4년제는 다 수시 넣어볼 작정인데요.. 음.. 혹시.. 혹시... '비추' 하는 대학이 있나 해서.... 개인적인 생각을 쪽지로 라도 조언해주시면 감사드리겠습니다.. ---- 후.....
2834
Directx 입문서 추천좀 해주십시오.
4
낚시좋아~
992
5
2005-11-01
2005-11-01 09:28
현재 군복무 중인 군인입니다~ 짬나는 시간에 Directx(DirectDraw, 3D등 종합적으로..) 에 대해서 공부해볼까 합니다. 휴가 기간에 책을 구매해볼까 하고 여기저기 정보를 찾아보아도 딱히 좋다는 책은 찾기 힘든거 같습니다.(사...
2833
여러분은 방학 중 뭘 하십니까?
4
kira
992
17
2005-11-03
2005-11-03 13:56
안녕하세요. 가입하고 별로 글을 안쓰다가 이제 좀 관심 가져보려고 하는 kira입니다. 질문은.. 제목 그대로 인데요. 전 이번에 복학해서 2학기를 다니고 있는 소프트웨어과 학생입니다. (참, 1학년 2학기 입니다. 그러니까 교과과...
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
같은 면적안에 어느 정도의 칩을 배치할 수 있느냐 그것에 따라
효율이 올라가니 말이지요.
즉 초기에는 가로세로 8셀의 크기에 가로세로4셀크기의 칩을 4개 넣을 수 있었다면
그 다음에는 가로세로2셀 크기의 칩을 16개 넣을 수 있게 된 거죠.
그 뒤에는 가로세로1셀 크기의 칩을 64개 이런식으로 말이지요.
이렇게 같은 면적안에 최대한의 칩을 집적시키는 것이 기술이겠지요.