Q&A와 스터디

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2972 롱혼??...win32계열 게임은??? 5
[레벨:2]necros21
1009 17 2004-12-19 2013-08-16 16:06
요즘 어디 싸이트에서 주워본 봐로는... 롱혼이라는 XP후속이 나온다는데... 이게..닷넷 프레임웍을 베이스로 사용한다는데 문제가 있다고 하내요... xp까지는 win32를 기반으로 하고있어 문제가 없지만.. 롱혼부터는 커널과 .Net ...  
2971 E3 질문입니다. 4
[레벨:2]사보
1009 1 2005-03-17 2005-03-17 10:43
5월에 LA에서 열릴 E3(http://www.e3expo.com/)에 관한 질문 드려봅니다. FAQ라던지 Attendee 관련 글을 보면 일반입장 금지라고 되어있는데... E3 2005 is a trade-only event and is not open to the general public....  
2970 메인보더질문 3
[레벨:2]아힌이
1009 11 2005-03-20 2005-03-20 19:28
아수스 a8v deiuxe쓰고있는데요 펌웨어 업글하는 방법 아시는 분점가르처주세요.  
2969 온라인게임 기본적인 개념 질문이요-~- 10
[레벨:4]Cloudkiss
1009 9 2005-04-12 2005-04-12 23:37
음.. 요즘 여러 게시판에서 몇몇 게시물을 읽었는데 내용인 즉 슨, 온라인게임은 패키지게임처럼 화려하고 정교한 그래픽은 무리다. 많은 렉이 생기기 때문이다... 라고 하던데.. 렉의 원인이라면 클라이언트와 서버사이에서 전송하...  
2968 [re] 기획서를 사진과 그림으로 표현합니다 터블렛과 펜마우스에 대해서 알려주세요 3
[레벨:2]장민호
1009 9 2005-09-28 2005-09-28 05:24
예를 들어 오디션(가칭) 드래곤볼Z온라인(가칭)을 표현하려 하는데 오디션의 경우 사용자가 오디션 발판센서 위에서 움직이는 모습을 그림으로 그리려면 그림판이나 파워포 인트의 도형 선 삽입도형들은 표현하기에 무리가 있을거 같...  
2967 프로젝트 팀장(?)이 해야 하는 일은?? 8
[레벨:3]박현만
1009 15 2005-10-25 2005-10-25 19:46
제목이 좀 부풀린 듯 하지만.... 제가 부딪힌 문제에 대해 여쭤볼게 있습니다.. 이번에 데이타베이스를 활용한 프로그램 개발이라는 작은 프로젝트를 하게 되었습니다. 학과 과목 프로젝트인데요 멀 만들것인지는 정했습니다. 예전부...  
2966 인터넷 끊김현상...... 2
[레벨:2]타마타마
1009   2006-09-01 2006-09-01 23:21
요새들어 인터넷 끊김 현상이 자주 일어 납니다. 하나로 케이블을 유니콘사의 AIR 54G 공유기로 유선과 무선을 사용하고 있습니다. 이상한 것이 무선은 전혀 이상이 없는데 유선만 잦은 끊김 현상이 나타나는 것입니다. 랜카드...  
2965 듀얼 모니터 구성하려고 하는대 3
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
1009   2006-10-13 2006-10-13 00:28
현제 17인치 lcd 쓰고 있습니다;; 게임 하는게 장시간 노가다를 요구하는거라; 창모드로 이것저것 켜놓고 했는대 압박이더라구요; [한쪽에 TV켜놓고 한쪽에 게임켜놓고 하려고 ㅡ0ㅡ 폐인 생활의 시작...] 그래서 듀얼로 구성하려...  
2964 질문 입니다. 이번에는 비트맵에 관련된 질문 입니다. 5
[레벨:4]갱훈
1009   2006-10-30 2006-10-30 16:12
비트맵파일 구조가 BITMAPFILEHEADER BITNAPINFOHEADER RGBQUAD..(실제 비트맵) 이렇게 구성이 되어 있더군요 제가 해 보고 싶은 것은 참으로 소박합니다.. 그냥 API 로 파일 열기 눌러서 bmp 파일 선택하면 그 ...  
2963 .net에서의 DirectX Framework 2
[레벨:6]id: bahamut
1009   2007-03-12 2007-03-12 03:04
기존에 VC++6.0을 사용하다가 취업에 3번 낙방하고 MFC랑 STL강화훈련에 겸해 .net에도 적응해보자라는 생각에 .net을 설치했습니다. .net설치후 DirectX SDK (Dec 2006) 을 설치했는데요.... VC++6.0을 사용할땐 있었던 Di...  
2962 네트워크 대역폭 산출수식 질문입니다 3 2
[레벨:3]id: id: 강풀
1009   2008-12-26 2013-08-19 11:25
도입될 방화벽의 네트워크 처리 한계용량을 산정하기위해 다음과 같이 사내 인터넷 사용 트래픽의 패킷 사이즈별 분포를 조사하였으며, 도입 검토대상 방화벽중에 하나인 S사 방화벽의 패킷 사이즈별 처리능력을 조사해본 결과 다...  
2961 tangent와 biNomal에 대해 질문드립니다. 5 6
[레벨:0]남군
1009   2009-11-19 2013-08-19 11:01
매쉬로 하는 방법이 있습니다만, 노말맵을 적용하려는 부분이 SLOD지형이라 D3DXMESH로 하면 성능상 불이익이 커서 탄젠트와 바이노말을 FVF를 사용해서 넘기는 방법에 대해서 질문드려보고 싶습니다. 어떤 플래그를 사용해야하...  
2960 제가 이번에 놋북을 사는데요 조언좀 해주세요 6
[레벨:1]플라디아
1009   2010-02-16 2013-08-19 10:54
설이 지났으니 놋북이 하나 생기는데 처음으로 사는 놋북이다보니 걱정이 이만저만이 아닙니다 네이버에 쳐보면 '중고 노트북 구입시 주의할점'이나 제품 추천밖에 없더군요 ㅜ.ㅜ 일단 매장 방문으로 살 예정. 찾아본 결과 불량...  
2959 SE를 지망하고있는 학생입니다.. 5
[레벨:2]윤제현
1010 6 2005-03-11 2005-03-11 21:41
안녕하세요 저는 현재 경기공업대학에 재학중인 2학년 학생입니다.. 저는 SE를 지망하고있는데요..일단 학교에서 배울것은 열심히 하고는있지만.. 졸업학년이 되다보니 뭔가 빠진게 있는거같아서 이렇게 글을씁니다.. 제가 아는바로는 ...  
2958 여기라면 꼭 답변을 들을 수 있을 것 같아서 올려봅니다. 7
[레벨:5]날라댕기는넘
1010 21 2005-07-13 2005-07-13 15:56
저는 게임시나리오작가를 꿈꾸는 한 무지몽매한 중3입니다. 그런데 요즘 게임시장 돌아가는 꼴을 보아하니 하도 걱정이 되서 이곳저곳 물어보다가 GE홈페이지에서 레임루프 주소를 알게 되어 이렇게 글을 올립니다. 다 질문하면 너...  
2957 C언어 입문서 5
[레벨:2]카린
1010 10 2005-11-02 2005-11-02 19:35
C++ 보다는 C먼저 배우면 C++ 은 금방이라고 하기에 C부터 배우려구요// 책을 보면서 독학하려고 하는데 추천좀 해주세요^^; 그리고 아무것도 모릅니다.  
2956 오버클럭이 정확하게 뭘말하는거죠?? 5
[레벨:4]이용운
1010 21 2005-11-04 2005-11-04 20:19
가끔 눈팅하다보면 그래픽카드나 CPU를 오버클럭한다는 말을 쓰는데 정확히 뭘 말하는건가요?? 그리고 어떻게 하는거에요??  
2955 차세대기와 모니터 관련 질문입니다. 5
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
1010 20 2005-12-19 2005-12-19 01:20
xbox360의 그래픽을 100프로 늦낄려면 hdtv가 있어야 한다고 합니다. 요즘 싸지고는 있다고는 하지만. 아직까지 쉽게 구입 할 수 있는 제품도 아니고요.. 뭐 서론이 길었습니다만.. 질문은.. xbox360을 lcd 컴퓨터 모니터에 ...  
2954 인코딩 질문 2
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
1010   2006-09-04 2006-09-04 02:41
캠코더로 찍은 동영상을 PSP로 보려고 인코딩을 하려 합니다 AVC로 인코딩을 하려고 하는대 시험삼아 앞에것만 1분정도 인코딩해보면 영상과 소리가 따로 놀고 있습니다;; 어떤게 문제일까요 ;ㅁ;/emoticon_07 현제 바닥으로 인코...  
2953 C에서 const에 대해 궁금한 점이 있습니다. 6
[레벨:1]흠냐
1010   2006-12-03 2006-12-03 23:48
제가 지금 충돌 검출을 위한 클래스를 작성 중인데요 // 점과 구 사이의 거리 구함(점이 별도로 지정되지 않으면 원점과 거리 체크) float CIntersect::DistancePoint2Sphere( const CSphere *s, const D3DXVECTOR3 *p ...