김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
그래픽팀 관리 방법론
imays
http://old.lameproof.com/392800
2006.07.12
22:18:43 (*.201.41.7)
1183
김학규님의 그래픽팀 관리 방법론이 궁금합니다.
특히 프로그래머로 시작하셔서 프로듀서로 활동하시는 지금까지 어떤 난황이 있었는지 등도 궁금합니다.
저도 프로듀서로 뛰고 있지만 프로그래머 출신인지라 스스로 모자라는 부분이 많다고도 생각하기 때문에 이런 질문을 드립니다.
감사합니다.
PS. 별도 메일로 여쭤보는 것보다 노하우의 공유를 위해 일부러 게시판에 질문드렸습니다.
이 게시물을...
목록
2006.07.12
22:36:26 (*.183.243.118)
neolith
그래픽 팀만큼은... 사람을 처음부터 잘 모집하는게 제일 중요한 것 같습니다.
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.
2006.07.13
13:30:57 (*.191.39.26)
음
네오리스님 말대로 신입이 클수 있는 기업이 좀 생겼으면 좋겠네요...
경력자 우대는 빠지지 않는 옵션이라 살아남기 위해 준비된 인재가 되야된다는 압박감, 말만 신인이고 어디 딴데서 산전수전 다 겪으며 굴러다니다 온 경력자분들
그래픽팀의 신입 구별법은 어떻게 되는건지 조심스럽게 여쭙고 싶습니다....
2006.07.16
23:20:29 (*.201.41.7)
imays
답변 감사합니다. ^^
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
제로아얄씨말인데요..
(
4
)
[
3
]
파비안
2005.08.10
조회 수
1121
추천 수
64
현재 gba용 게임을 만들고 있는데요...
(
6
)
[
3
]
라휄
2005.08.06
조회 수
1322
추천 수
64
게임쪽에 종사하고자 하시는 분들께...(ex:기획,프로그래밍,아트 등등등)
(
4
)
리피
2004.12.05
조회 수
1563
추천 수
64
자바 용어에 대한 질문입니다.
(
3
)
[
12
]
신상식(Arusa)
2004.11.07
조회 수
1257
추천 수
64
질문입니다.
(
1
)
흑기린
2005.07.21
조회 수
1125
추천 수
63
히라바야시 히사카즈의 게임대학 - 게임대학 1장 게임디자인론-CHAPTER 2. 폭넓고 깊게 진화하는 게임디자인
(
2
)
kimo
2004.08.13
조회 수
1233
추천 수
63
cd-ex...
(
1
)
kimo
2004.12.13
조회 수
1112
추천 수
61
[운영자란-5] 제대로된 운영자되려면? 앞으로의 전망?
(
1
)
kimo
2004.10.06
조회 수
1113
추천 수
61
프로그래머가될려면...
(
8
)
전건우
2004.04.28
조회 수
1458
추천 수
61
[re] 뱃살들의 진실....
(
9
)
백두루
2003.08.17
조회 수
2338
추천 수
61
김학규 프로듀서님께 질문한가지 드립니다 ^
(
8
)
남광휘
2005.10.23
조회 수
2696
추천 수
60
LameproofWiki CSS 어떤건지 아시는분?
(
4
)
해키스트
2004.12.06
조회 수
1098
추천 수
60
안녕하세요 질문입니다
(
5
)
오뒤세우스
2005.11.11
조회 수
1128
추천 수
59
[운영자란-4] 게임안의운영자 도움되나? 요즘영자들?
(
2
)
kimo
2004.10.06
조회 수
1092
추천 수
58
곰플레이어로 설정된 동영상 파일을 탐색기나 폴더를 통해 클릭하면 발생하는 오류,
(
2
)
아프네이델
2005.02.03
조회 수
1110
추천 수
57
곤충이나 동물을 소재로 한 게임에는...
(
9
)
이데아
2005.08.12
조회 수
1105
추천 수
56
게임개발사에서 필요한 리더는 어떤 사람일까요?
(
4
)
기름도령
2005.02.22
조회 수
1092
추천 수
56
훌륭한 프로그래머가 되려면...
(
7
)
Coro
2004.06.08
조회 수
1335
추천 수
56
아 그리고 지금의 오류는 어떻게 해결애햐 합니까??
(
5
)
후니즈
2004.03.08
조회 수
1321
추천 수
56
[질문]..
(
26
)
RpgMegaMix
2005.10.21
조회 수
1173
추천 수
55
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
그리고 초반에 코어 멤버는 경력자가 중요하겠지만,
그 이후부터는 경력자 구인에만 의존하기보다는 신입을 자체 내에서 얼마나 키우면서 갈 수 있느냐가 중요한 것 같습니다.