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존파티에 대한 생각을 부탁드립니다.
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보라미 | 1167 | 1 | 2004-09-07 | 2013-08-16 15:53 |
저렙들의 분포가 적어 저렙존에서 파티 구하기가 힘들때 혹은 신규 유저들이 다가 서기 힘들때 어떤 파티 방법이 좋을까 하다가 기존의 인원이 규제된 파티에 전에 레임에서 본 존파티를 병행하게 되면 어떨까 라는 생각을 했습...
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FPS란??;;
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이니셜T | 1093 | 10 | 2004-09-07 | 2013-08-16 15:53 |
음.. 문득 생각나서 질문 올려봅니다. 제가 알고있는 FPS란 Frame Per second 의 약자인줄 알았는데, 또 다른뜻이 있는건가요? 답변 부탁드립니다;; =_=; FPS 게임 이라는 문구를 자주 보게되서요.. 왠지 제가 생각하는쪽과는...
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인터넷 페이지에 대해 질문이 하나 있습니다만...
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크라이언 | 1072 | 10 | 2004-09-06 | 2013-08-16 15:53 |
사진을 잘 보시면 홈페이지 왼쪽 상단을 기준으로 흰색으로 사각형이 있는게 보이실껍니다. 그런데 희안하게 이 사각형 안에선 마우스가 전혀 안통한다는거죠... 심지어 로그인을 할려고 해도 마우스모양이 변하지도 않습니다.... ...
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이펙트에 대해서
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파루 | 1117 | 1 | 2004-09-05 | 2013-08-16 15:53 |
이펙트가 호출을 서버에게 요구하고 그래픽효과는 클라이언트에서 저장된걸 불러오는건가요? 그럼, 많은 이펙트가 랙을 유발하는건 단지, 그 특수효과를 화면에 보여주기 때문인가요? 아니면, 서버에서 또 다른 정보를 보내주기 때문...
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언제나 무식한 질문 하나
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냐옹 | 1158 | 9 | 2004-09-04 | 2013-08-16 15:53 |
모든 것은 단계를 거쳐서 나와야하는 것입니까? 램을 예로 들어보면 128->512 이런식으로 -_-;;; 한번에 개발할수는 없는건가요? 이런 이상한 생각을 하게 된건 1000gb 짜리 디스켓을 발명하기 전에 '왜 그전의 대용량 디스켓이 안...
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클라이언트에서 서버로 데이타 구현하기
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파루 | 1140 | 1 | 2004-09-04 | 2013-08-16 15:53 |
역시 프로그래밍이 안된다는것이...좌절과 더불어 현실이군요. 어제 기획안을 내놓고 한가지, 불현듯 떠오른 걱정이 있어서 올립니다. 오카모토 요시키씨는 초밥이면 안될게 없다고 했지만;; 프로그래밍 되기 어려운 기획안들이 있다더...
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[질문] H대 조치원 캠퍼스 게임소프트웨어학과에 대해
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Si.... | 1081 | 7 | 2004-09-01 | 2013-08-16 15:53 |
안녕하세요? 저는 미술계 수험생으로서 작년 접수한 모든 대학에서 탈락했습니다. 올해는 기준을 좀 고쳐잡고 원서를 써보려는데 제목에 쓴 홍익대 조치원캠퍼스의 게임소프트웨어학과(미술)가 어떤지 궁금합니다. 저의 희망은 게임...
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막부말의 총 질문입니다
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어묵 | 1075 | 11 | 2004-08-30 | 2013-08-16 15:53 |
1.사무라이건이란 만화책에서 자동권총이 나오던대 막부말에 자동권총이 있나요 2.저격총은 있나요 3.소음기(총구에 다는)가 개발되었나요
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밑의 질문에 이어 또하나의 무식한 질문
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냐옹 | 1153 | 1 | 2004-08-29 | 2013-08-16 15:53 |
게임기에 몇만번 이렇게 달려있는 숫자는 그 게임기의 성능을 나타내는 것인가요? 몇만번씩 올라갈수록 게임기 성능이 업그레이드 되서 나타나는건가요? 그렇게 된다면 밑의 질문은 '필요없는' 질문이 되는것이겠군요 =ㅅ=
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무식한 질문-_-;;
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냐옹 | 1100 | 8 | 2004-08-29 | 2013-08-16 15:53 |
비디오 게임기와 같은 게임기는 '업그레이드'가 안되는 것입니까? XBOX의 트루판타지 온라인 같은경우에도 컴퓨터와 같이 권장 사양을 정하여 추가 메모리를 장착하라고 권유(...)했으면 좋았을탠데... 제가 잘못생각하고 있는건가요...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-14
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kimo | 1386 | 1 | 2004-08-28 | 2013-08-16 15:53 |
"오카모토 요시키" 개발전무님의 마지막 강연회 O: PS가 닌텐도를 이긴것에대해 알아왔습니다. 앞으로 공장(작은공장 ex; 세가, 닌텐도)에서 게임을 만드는 시대는 끝난것 같군요. 그리고, 소니에 인터뷰를 했는데요, 여러 가지를 ...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-13
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kimo | 1307 | 40 | 2004-08-28 | 2013-08-16 15:50 |
Y : 지난번 강연회는 업무 때문에 참석을 못했습니다. 제가 다른 강연회 때문에 복습을 못한점 양해를 드리며 지난번 했던 강의를 다시 요약정리해서 설명해드리겠습니다. 상품의 마케팅을 위해서는 우선 상품을 평가할줄 알아야...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-12
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kimo | 1114 | 34 | 2004-08-28 | 2013-08-16 15:50 |
O: 이번달 강의는 전에 했던 강의와는 좀 다르게 진행할까 합니다. 주위에 앉아계신분들끼리 대여섯명 정도 조를 짜서 서로 의견을 나누고 발표하는 시간을 갖도록 하겠습니다. 테마는 마케팅입니다. 게임 마케팅 즉, "어떻게 해...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-11
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kimo | 1115 | 31 | 2004-08-28 | 2013-08-16 15:50 |
O: 오늘도 전혀 도움이 안되는 부장님을 중심으로 강연회를 하겠습니다. O: 지난달에 강연하신 내용을 통역하는 제가 선물을 드린 후에 말씀 드리겠습니다. O: 지난달에 강연한 마케팅에 대해 간단히 설명 드리겠습니다. (참고: ...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-10
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kimo | 1216 | 1 | 2004-08-28 | 2013-08-16 15:50 |
[강의내용] O: 오늘의 선물은 바이오 하자드와 카탄 그리고 화장실 휴지입니다. 기타 등등… O: 잘부탁드립니다. O: 오늘 다른 선물도 준비 하긴했는데 한국 공항에서 걸렸습니다. 무엇을 보냈는지는 비밀입니다. O: 다음달에 ...
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MMORPG의 기획자가 되려면...
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오르프네 | 1139 | 1 | 2004-08-26 | 2013-08-16 15:50 |
MMORPG의 기획자가 되려면 어떻게 해야하죠? 예전 부터 기획해 오던 물건이 있는데...(원래는 소설쓰려고 설정잡은건데...;;;) 이걸 MMORPG로 만들면 어떨까 싶어서 한번 질문을 드려봅니다. 제 생각으로는 기획서를 써서 큰 회사...
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필터링??
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Auss | 1099 | 10 | 2004-08-26 | 2013-08-16 15:50 |
안녕하세요, Auss입니다. 여럿 게임을 하다 보면 필터링에 걸려 "적합하지 않은 단어입니다." "사용할 수 없는 단어입니다." 등의 메시지를 한번쯤은 보셨을 겁니다. 심지어는 적합한 단어가 아님에도 그 안에 적합하지 않은 단어...
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온라인게임의 인플레이션의 해결점.
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시클라멘 | 1242 | 1 | 2004-08-26 | 2013-08-16 15:50 |
온라인게임의 인플레이션을 디플레이션으로 막을 수 있나요? 쉽게 말하자면, 돈의 유입을 절대적으로 줄여서 인플레이션을 막을 수 있는건지 알고 싶습니다.
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인터넷에서 음악링크...
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Arusa | 1200 | 6 | 2004-08-25 | 2013-08-16 15:50 |
음악 링크 하는 명령어가 뭐죠? 자꾸 외울려 해도 자꾸만 잊어 버리네요 -_- 전에도 어디서 배워서 몇번 외우는듯 하더니 자꾸 까먹음 (-_-
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그래픽 엔진에 관해 질문드립니다.
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깐돌이 | 1237 | 4 | 2004-08-24 | 2013-08-16 15:50 |
게임상에서의 그래픽이라는 부분은 아주 약간의 기초만 알뿐 완전 젬병인 사람입니다. 제가 궁금한것은 그래픽 엔진이 무었인지? 그래픽을 제작하는 툴인지...... 그리고 간혹 글을 보다보면 언리얼 엔진을 사용했다고 하던데 그게...
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