Q&A와 스터디

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412 [re] Q. 실패한 기업의 예는 어떤것들이 있을가요 [정정] 8
[레벨:13]neolith
2875 98 2003-11-01 2013-08-16 15:17
설립된지 얼마 안 되었고 1차적으로 뭔가 결과를 내지 못한 회사의 경우에는 위에 shadowisle 님이 쓰신 것처럼 기본적으로 사람의 운용이 잘 되지 않은 경우가 많습니다. 사람들이 우리는 여기에 왜 모였나, 우리는 무엇을 해...  
411 예제로 배우는 프로그래밍 루아 책 있으신분이나 루아에 대해 아시는분께 질문 좀 드립니다 ㅠㅠ 4 94
[레벨:2]파도타기
2883   2009-06-30 2013-08-19 11:14
책 15p 에 있는 루아 설치 및 Hello lua!에서 에러가 뜹니다 루아에 지식이 전혀 없고 플밍적 지식이 C정도 밖에 없습니다. 그래서 그대로 따라 쓰고있는데 lua.exe-i-e "_PROMPT=' lua5.1.3> '" 이거 치면 stdin:1: '=' ...  
410 3D MAX 맵핑소스 제작이나 캐릭터 애니메이션 관련에 대한 책 추천 받고 싶습니다 5 144
[레벨:2]Biped
2894   2010-02-25 2013-08-19 10:53
게임 그래픽쪽으로 하나씩 만들어 보고 배워보고 있습니다만 게임 3D 캐릭터 맵핑시 기술이나 UVW 재단 잘하는 법이나 혹은 맵핑 플러그인 등 이런 것에 대해 나와있는 책을 구하고 싶습니다 간단히 전체적으로 맵핑과 애니메...  
409 [re] 매우 허접한 질문 [3탄] ....... 2 113
[레벨:6]id: bardbard
2905 14 2003-05-29 2013-08-16 15:06
머 대충 아는 한도내에서 적어봤습니다. 과연 도움이 되실지는 의문 ^^; MadOx Henry ---- #include<iostream.h> enum BREED{ YORKIE, CAIRN, DANDIE, SHETLAND, DOBERMAN ,LAB } ; // << 이거 모하는 건지 모르...  
408 흠 만약 게임의 전투 방식이... 9
[레벨:2]낚였다
2940 141 2005-08-11 2005-08-11 08:01
RPG와 액션을 와따갔다 하면 좀 어색할까요? 그러니까 대부분의 전투가 턴 또는 실시가 턴제였다가 중요 보스전에서는 잠시 액션 형식이 되는.. 너무 조잡해 보이는 건가요?  
407 [질문]오랫만에 질문 글 하나 올리는군요^_^ 난수에 과련된 질문입니다. 6
[레벨:4]갱훈
2957   2010-11-04 2013-08-19 10:37
가중치에 따라서 난수가 특정 난수가 나오는 빈도를 얼추 맞추고 싶은데 네이버에 찾아본 결과로는 if 문 방식이 있더군요 언젠가 본 책에서 가중치에 따라서 난수를 방생시키는 방식을 쓴다는 것을 본 적도 있고 실제로 게임...  
406 컴퓨터에 파일명을 숨기는 필터가 설치되었네요. 4
[레벨:7]게임초보
2978   2010-09-06 2013-08-19 10:42
컴퓨터에 파일명을 숨기는 필터가 설치되었네요. K로 시작되는 파일이 사라집니다. 웃기는 게 압축된 rar 파일에 K로 시작되는 파일이 있으면 이것을 풀고 실행해도 즉시 프로그램이 강제종료가 된 후 사라져 버리는 것입니다. 아...  
405 jalnaga 님 그래픽 작업 파이프라인(?) 에 대해서 질문있습니다. 3
[레벨:3]햐얀고래
2985   2010-11-01 2013-08-19 10:38
원화->모델링->텍스쳐->애니메이션->이펙트->셰이더 이러한 작업순서는 중요하지 않다. 짧은 주기의 테스트를 하면서 유기적으로 각 파트의 질적 향상을 꾀해야 한다라고 말씀하셨습니다. 제가 이해하기로는 테스트 플레이를 하면서 애니...  
404 구인에 대하여 학규님께 질문. 20
[레벨:7]게임초보
2995   2009-04-14 2013-08-19 11:19
김학규님께서는 최고의 명문대나 최고의 공학계열 학교를 나온 사람이 게임 관련 공부를 하지 않아 실무능력이 거의 없는 상태에서 들어와서 배울 기회를 달라고 하는 경우와 서울에 있는 유명한 중간 수준의 대학을 졸업했으며 ...  
403 이번에 대학교 졸업하고 게임회사에 들어가고 싶은데.. 뭘 준비해야 될까요? 11
[레벨:0]으음
3019   2007-11-02 2013-05-19 13:35
숭실대 컴퓨터학부 졸업하고 평점은 대략 3.0 턱걸이 수준.. 토익은..400 대;(영어는 중학교때부터 포기해서 잘안오르네여.. 중학교때부터 50점대; ) c, java,c++ 대학과제는 A급으로 잘했엇습니다. 혀가 짧은 편이라 몇몇 단어 발음...  
402 벡터를 공부하려고합니다. 12
[레벨:2]아레스
3030   2008-03-06 2013-08-19 11:40
이번에 다이렉트3D를 공부하고있는데 자꾸만 벡터가 발목을 잡네요..; HLSL도같이 공부하고있는데 벡터쪽 지식이 부족하다보니 책을 보면서 해도 이해하기가 힘드네요... 그래서 벡터를 좀 집중적으로 공부해보려고하는데 참고할만한 ...  
401 홈페이지를 만들려면 어떤 것을 알아야하나요? 13
[레벨:6]kimo
3040   2010-06-20 2013-08-19 10:47
HTML? 플래쉬? 책 및 조언 부탁드립니다 ㅜㅜ  
400 기획&아이디어 게시판 말입니다; 4
[레벨:2]송린
3048 30 2006-01-02 2006-01-02 10:53
설마 나이제한이 있다거나 등급제한이 있다거나 그런건가요? 저같은 아무개씨가 댓글달면 그대로 삭제당하던데; 그리고 가입인사는 어디서하는거죠?(의문)  
399 캐릭터 중심 카메라 행렬 연산에대해 질문드립니다. 7 79
[레벨:0]남군
3057   2009-12-24 2013-12-07 12:26
userWorldMat = 캐릭터에서 획득한 현재 월드행렬(이동 * 회전) rangeMat = 캐릭터와 카메라간의 간격값 행렬 matView = D3DXMatrixLookAtLH() 함수로 계산한 뷰행렬 posMat = 캐릭터에서 위치를 vector 형태로 받아 D3DX...  
398 에궁 또 질문입니다;; STL 관련.. 3 61
[레벨:3]박현만
3085   2006-07-08 2006-07-08 02:56
MFC 라이브러리 중에 CArray라는 넘이 있습니다. MSDN 뒤져보니까 template < class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE& > class CArray : public CObject 이렇더군요. 사용자가 만든 클래스의 객체를 집어 넣을 수...  
397 요즘 기획자는 업무상 스크립트 프로그래밍도 하나요? 11
[레벨:7]게임초보
3109   2010-08-03 2013-08-19 10:43
회사에 따라 다를 것 같아서 질문 드려봅니다. 혹시 기획자가 업무적으로 스크립트를 쓴다면 객체지향 스크립트를  쓰는 경우도 있는 지 무척 궁금하네요. 만약에 기획자가 업무상 스크립트를 쓴다면 진보적인 회사이고 ...  
396 "집 나간 며느리도 돌아온다는 가을 전어"라는 말이 있는 데요. 19
[레벨:7]게임초보
3116   2010-08-08 2013-08-19 10:43
며느리는 왜 집을 나간 것일까요? 딱히 정답이 있는 건 아니고 생각나는 데로 추측하여 답변 바랍니다.  
395 음악 판권.,,??? 15
[레벨:2]necros21
3118 18 2004-12-16 2013-08-16 16:06
초보자가 게임을 만드는데...(절대 상업적인 목적도 아니고, 많은사람들이 플레이를 하는것도아닌.. 예를 들어 데프피아 자료실에 게임을 올릴경우) ..바네사 메이의 음악을 사용할 수있나요??(물론 정품CD구입 후 mp3로 만든것) 게임...  
394 캐릭터가 레벨 기하 밑으로 빠지는 게임 아직도 있나요? 4
[레벨:7]게임초보
3119   2010-10-09 2013-08-19 10:40
예전에 퀘이크2가 처음 나왔을 때도 하프라이프도  온라인 게임 XXX드, 국산 패키지 게임 XXXX도 그런 현상(빠지거나 걸리는 현상)이 있었던 걸로 알고 있는 데 현재도 그런 게임이 있나요?  
393 아마추어 게임을 상용화 하고 싶은데요 27
[레벨:2]랴됴헤드
3133   2006-02-04 2006-02-04 22:18
저는 아마추어 게임 개발자인데요 저희 팀에서 만든 게임이 네티즌들 사이에서 인기가 좋아서 상용화 하여도 성공 하지 않을 까 하는 맘에 상용화를 알아보고 있는데요 물론 저희는 실력이 없어서 저희가 만들지는 못하고 저희 ...