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게임 프로그래밍을 실제로 해볼수 있는 책 없나요?
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![포인트:554point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) poko | 2403 | | 2006-02-08 | 2006-02-08 10:49 |
개인적으로 만들어보고 싶은 게임이 있긴 합니다만 프로그래밍 지식이 거의 0% 인 상황이라 실제로 게임 프로그래밍을 공부하기에 막막한 상태입니다. 게임개발 프로그래밍 관련 서적중 비교적 간단한 게임(슈팅, 핀볼, 알카노이드 ...
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한빛소프트 주식이 오를가요?
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![포인트:2013point (70%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 호키 | 2410 | 72 | 2005-07-29 | 2005-07-29 22:47 |
오를가요??? 주식이 연일 호황이라 한빛이 연초에비해 두배가량올랐던데 그라나도 나오면 더오르겠죠?
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다음 주/ 다다음 주 진도 안내입니다.
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![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 | 2419 | 8 | 2003-03-01 | 2013-08-16 14:59 |
우선 과제는 이전까지의 과제 결산입니다. 다음 진도로 넘어가기 전에 해주세요. 연결리스트와 큐.. 두가지 밖에 없습니다. ;;; ( 프리샤님은 덤으로 하나 더 있습니다. 오호호호 ㅡ.ㅡ;;; ) 그리고 다음 주부터 진도를 빡빡하게...
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directx 실시간 렌더링 실전테크닉 책 질문입니다..
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 강인구 | 2424 | 14 | 2003-03-21 | 2013-08-16 15:04 |
안녕하세요.. 첫글입니다..^^ 학규님도 이 책 보시는것 같아 질문드립니다.. 29장, 30장에 있는 코드중에, 월드좌표를 광원이나 그림자의 텍스쳐 좌표로 맵핑해주는 코드에서, D3DXMATRIX TextureMatrix; //NOTE: This is a ...
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[C++] 문자열 조작함수 정리
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![포인트:681point (71%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Azyu | 2430 | 4 | 2003-07-26 | 2013-08-16 15:12 |
제 홈페이지에 예전에 정리해두었던 게시물입니다만, 배우고 계시는 분들께 도움이 될까 싶어서 한 번 올려봅니다. ------ C/C++ 언어에서는 문자열 조작함수도 원체 많아서 지금까지 모르고 왔던 것들이 많더군요. 그래서 이 참에...
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과연 개발의 효율성은..?
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![포인트:2288point (3%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) kallru | 2432 | 5 | 2003-01-25 | 2013-08-16 14:56 |
안녕하세요 오래간만에 글을 올리네요. 제가 월요일부터 본격적인 게임 개발을 하게 되었습니다. 물론 아마추어 게임이지만....그래도 버젓한(?)팀원들과 갖추어진 작업실이 있구요 물론 이런 여건들은 학원에서 만들어 준것이긴 하지...
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오늘의 게임등급위원회의 행위에 대한 질문...<취업관련>
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![포인트:265point (64%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 실버윙 | 2437 | | 2010-09-04 | 2013-08-19 10:42 |
아직 저는 지망생이고 이제 겨우 api의 문 앞<아직 앞이에요>에 있으니 걱정은 없지만... 아까... 잡담 게시판에서의 저의 글에 대한 못짱님의 답변이 좀 이해가 가지 않습니다. 취업을 위한 포트폴리오는 1:1이라 심의를 받지 ...
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블리자드로 인해 한국게임업계가 어떻게 될지..
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![포인트:549point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 파르 | 2439 | | 2009-03-31 | 2013-08-19 11:19 |
벌써 4월달이 된 지금.. 이번년 6월달에 스타2출시 9월에 디아3 멀티데모 12월에 디아3 정식 패키지 출시 만약 이번에도 블리자드가 크게 성공한다면 한국게임업계에 크게 영향이 가지 않을까 걱정이 됩니다. 전에 디아2 나오기전...
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클럽박스가 해킹툴인가요?
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![포인트:489point (28%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) bobting | 2441 | | 2007-02-17 | 2013-12-07 12:12 |
안녕하세요. 이런 문의를 될런지 모르겠습니다만, 클럽박스와 마비노기를 사용하는 유저입니다. 최근 마비노기 클라이언트의 문제로 해당 오류보고 내용을 문의하니 GM이라는 분께서 아래와 답변을 보내주었습니다. ==============...
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실무에서 게임이 제작되는 방법은??
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![포인트:14point (15%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 신진국 | 2451 | | 2008-04-19 | 2013-08-19 11:38 |
실제 회사에선 게임이 어떤 식으로 만들어질지 궁금합니다. 1. 직렬 방식으로 기획 완성 후 프로그램, 그래픽 인력 충원, 본격 게임 제작 착수 2. 병렬 방식으로 기획의 일부 파트 완료 후 해당 파트 작업(EX. 몬스터 설정...
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렉의 발생 원인. 김학규 저, 이태희 정리.
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 | 2452 | 8 | 2003-02-07 | 2013-08-16 14:55 |
1. 회사의 서버문제 -가정- 회사의 서버에서 제때에 응답하지 못했다고 가정했을때에.. 서버 하드가 순간적으로 스와핑을 하느라 응답을 하는데 0.3초정도 멈췄거나 또는 회사서버 프로그램 설계를 잘못 짜서 게임서버가 DB(데이터 ...
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[re] 추천도서 목록
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![포인트:5818point (3%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) 크리스 | 2453 | | 2007-08-26 | 2013-05-19 13:41 |
작년 넥스트 제너레이션에 실렸던 50 Books For Everyone In the Game Industry (By Ernest Adams)의 리스트입니다. 링크가 있는 것은 번역된 책이 있다는 의미입니다. :) 제가 혹여 몰라 빠뜨린 것도 있을 것 같아요. 리...
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대학 졸업과 취업... 진로에 대하여 질문있습니다.
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![포인트:14point (15%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 양군 | 2455 | | 2009-09-23 | 2013-08-19 11:07 |
안녕하세요. 저는 모 전문대 컴퓨터게임과(3년제) 1학기를 마치고 군대를 다녀와 현재 모 게임아카데미에서 3D 프로그래밍 교육을 받고있는 23살 남학생입니다. 아카데미 교육과정은 지금까지 2D 네트워크 대전게임, Ray Tracing, ...
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FPS 멀미의 원인은 무엇일까요?
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![포인트:1674point (28%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 자두 | 2465 | | 2009-10-30 | 2013-08-19 11:04 |
FPS게임 대중화 실패의 가장 큰 걸림돌 중 하나가 이걸로 아는데 주류로 언급이 되는 경우가 별로 없는게 이상해서 써봅니다 다른 게임보다 유독 FPS의 경우 멀미를 호소해서 게임을 못 하는 사람이 상당히 많은 편입니다. ...
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정통적인 객체지향 기법으로 프로그래밍 하기 힘드네요.
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![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2469 | | 2010-09-27 | 2013-08-19 10:41 |
자동차에 물리를 처리하는 데 관성은 이 클래스 중력은 저 클래스에 맞겨야 되고 매개 변수 하나만 더 하려고 해도 abstract 클래스 헤더와 concrete 클래스의 헤더와 구현 파일에 넣어야 하니 고도의 집중력이 아니면 일을 ...
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no-smok
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![포인트:3967point (62%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) snowflower | 2474 | 7 | 2003-01-31 | 2013-08-16 14:56 |
http://no-smok.net 우리나라 최대의 wikiwiki 사이트입니다. 위키위키가 뭐냐고요 ^_^? 그러면.. 직접 눈으로 확인해보시면 됩니다. 지금까지 보셨던 웹사이트들과는 확실히 틀리지 않을까요?
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넥슨의 어둠의전설 기획하신분이 누구신가요?
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![포인트:2082point (79%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) plona | 2476 | 86 | 2005-08-02 | 2005-08-02 02:56 |
상당이 궁금합니다. 기획하신분이 누구신가요? 그리고 아직까지 현역에 종사하시는지도 궁금하네요. 지금 생각해보면 그때당시 어둠의전설이 엄청난 게임이라고 느끼고있습니다.
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김학규께 질문...
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![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2481 | | 2008-02-04 | 2013-08-19 11:42 |
학규님이 살아오시면서 게임제작을 선택하시게 된 동기와 게임 제작이나 프로그래밍 실력향상을 위해 하신 노력에 대해 연대기 형식으로 듣고 싶습니다. 예를 들어 1984년 스티브 잡스의 기사를 읽고 충격을 받다. 1985 APPLE컴...
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아래 글 썼던 학생인데요..^^;현업에서 여성게임기획자의 위치가 어느정도 인가요?
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![포인트:219point (47%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 빠라빠빠 | 2482 | | 2010-06-17 | 2013-08-19 10:47 |
남성분들 사이에서 살아남기가 힘든가요? 그리고 '한국'에서 여성기획자 연봉은 어느정도 되나요? 30대 후반의 여성기획자 분들도 계신가요? 냉정하게 말해주세요..ㅠ 지금 개인적인 사정이라 쓸 순 없지만 제 미래가 걸린 문제인...
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이런 게임 제목이 심의에 통과 될까요?
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![포인트:5377point (71%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 게임초보 | 2485 | | 2009-05-26 | 2013-08-19 11:17 |
1950 1942나 1945는 심의에 통과 됐는 데 말이죠.
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