김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
Q&A와 스터디
글 수
3,012
회원 가입
로그인
에... 오랜만에 질문 하나;;;
요플레
http://old.lameproof.com/382701
2003.11.07
02:33:00 (*.113.205.65)
1607
7
/
0
3D게임에서의 인터페이스를 만들어보고 있는대요...
라그나로크와 비슷하게 다른공간은 3D, 인터페이스는 2D입니다...
그런데... 이 2D를 뿌려줄때
LPD3DXSPRITE를 사용하는것과... vertex buffer를 사용해서...
하는것중...
어느쪽이 효율적일지...
현제 Sprite를 사용해서 만들어봤는데 ( 만들기는 편합니다만...)
프레임수가 인터페이스 하나 추가 될때마다 5프레임정도 떨어지는거 같아서요;;;
이 게시물을...
목록
2003.11.09
22:32:57 (*.101.38.122)
박준재
프레임수가 인터페이스 하나추가에 5프레임 떨어지는것은 다른어딘가가 잘못되었을 가능성이 큽니다.
성능으로는 판때기-_-를 만들어서 택스쳐를 바르는것이 조금 더 좋다는것이 정론입니다만, D3DSPRITE객체도 별 무리는 없습니다.
질문하신 내용대로 '만들어보는'단계라면 일단 무난한 D3DSPRITE를 추천하고 싶네요.
효율에 대한 답변을 하자면 코딩을 잘 되었다는 가정하에서는 판때기에 바르는것이 조금 더 빠릅니다.
2013.08.16
15:17:44 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
乔丹鞋
乔丹4代篮球鞋
乔丹篮球鞋
乔丹1代篮球鞋
乔丹5代篮球鞋
乔丹6代篮球鞋
乔丹7代篮球鞋
乔丹9代篮球鞋
乔丹篮球鞋 男鞋
乔丹11代篮球鞋
乔丹12代篮球鞋
乔丹篮球鞋男鞋
乔丹篮球鞋女鞋
乔丹篮球鞋 女鞋
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
stdafx.h 라는 헤더에 대해서...
(
4
)
Excelsis
2003.11.18
조회 수
1745
추천 수
6
C와 C++둘다 공부해야할까요?
(
7
)
창세기매니아
2003.11.18
조회 수
1852
추천 수
7
괜찮은 인체관련 책 혹은 포즈,설정집 추천좀 해주셔요.
(
2
)
이태희
2003.11.17
조회 수
1667
추천 수
22
ASE애니메이션 질문
(
1
)
[
152
]
왕초보
2003.11.16
조회 수
3191
추천 수
9
C언어 추천 서적 부탁드리겠습니다.
(
10
)
Mumu
2003.11.09
조회 수
2058
추천 수
7
프로젝트 벤쳐 만들기
(
5
)
shadowisle
2003.11.09
조회 수
1725
추천 수
5
에... 오랜만에 질문 하나;;;
(
2
)
요플레
2003.11.07
조회 수
1607
추천 수
7
조금 황당한 질문일지 모르겠지만;;
(
5
)
창세기매니아
2003.11.05
조회 수
1665
추천 수
2
프로젝트를 진행하는데 처음부터 막히네요
(
3
)
WithYou
2003.11.04
조회 수
1639
추천 수
1
Q. 실패한 기업의 예는 어떤것들이 있을가요 [정정]
(
5
)
Pury
2003.10.29
조회 수
2050
추천 수
14
[re] Q. 실패한 기업의 예는 어떤것들이 있을가요 [정정]
(
8
)
neolith
2003.11.01
조회 수
3372
추천 수
98
펌] 유저가 만드는 규칙 [게임기획강좌]
(
4
)
Pury
2003.10.27
조회 수
1956
추천 수
2
팀 프로젝트에서의 분업.
(
2
)
자두
2003.10.17
조회 수
1816
추천 수
2
비전문적 질문 하지만 관련은 있음 -_-;;
(
5
)
오픈헤드
2003.10.11
조회 수
1698
추천 수
7
X 파일은 어디서 만들수있습니까?
(
6
)
Excelsis
2003.10.07
조회 수
1883
추천 수
1
비 전문적인 질문입니다만 마음가짐에 대해서.
(
15
)
Teil
2003.09.06
조회 수
1856
추천 수
7
뒤에서 삽질하는 녀석-윈도우프로그램 구조와 작동방식
(
13
)
[
1
]
백두루
2003.09.02
조회 수
2171
추천 수
2
이것좀 알려주세요;
(
5
)
휴린
2003.08.19
조회 수
2300
추천 수
83
구조체의 숨겨진 뱃살들....
(
1
)
백두루
2003.08.17
조회 수
2054
추천 수
21
[re] 뱃살들의 진실....
(
9
)
백두루
2003.08.17
조회 수
2699
추천 수
61
목록
쓰기
첫 페이지
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소
성능으로는 판때기-_-를 만들어서 택스쳐를 바르는것이 조금 더 좋다는것이 정론입니다만, D3DSPRITE객체도 별 무리는 없습니다.
질문하신 내용대로 '만들어보는'단계라면 일단 무난한 D3DSPRITE를 추천하고 싶네요.
효율에 대한 답변을 하자면 코딩을 잘 되었다는 가정하에서는 판때기에 바르는것이 조금 더 빠릅니다.