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랜덤한 맵의 생성
snowflower
http://old.lameproof.com/382451
2003.06.13
01:46:07 (*.91.38.83)
2982
1
/
0
가끔 게임들을 보면
(디아블로나, 디스가이아.. 등등..)
맵을 생성할때... 2D타일맵을 랜덤하게 생성합니다.
-_-언뜻 생각하면 방법이 잘 생각나지 않는데..
자세한 방법보다는 그냥 힌트정도 주셨으면 합니다..
어떤 방법으로 한걸까요..?
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2003.06.13
03:14:53 (*.216.1.114)
브루펜시럽
MAZE 프로그램을 작성하면서 겪었던 경험을 토대로 추측한다면
정해진 기본적인 규칙을 토대로 해서 말그대로 '랜덤값'에 의지하여서
배치를 한다면 못할 것도 없을 거라고 생각합니다.
규칙만 제대로 짜여진다면 맵생성하는 것 자체는 그리 오랜 시간을 소모하진 않거든요.
2013.08.16
15:09:09 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
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32bit와 64bit 차이 질문입니다.
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새도우
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2011-12-10
2013-08-19 10:23
전공은 물리학이고 컴퓨터로 계산하는게 주 업무입니다. 작업환경은 Fedora 16 64bit 이고 컴파일러는 인텔 C 컴파일러(icc 아마도 버전은 10으로 기억합니다..., 32bit, 64bit합본...)를 사용합니다. 이번에 계산을 좀 크...
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이메일 서비스 등에서...
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에디오스
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2011-12-12
2013-08-19 10:23
메일을 전송함에 있어서 첨부된 파일을 분리하는 방식은 어떤것인가요? 메일 헤더 + 본문부(body) + 첨부(attachment) 부분으로 되어있을 때, 1. 통째로 MIME방식으로 변환후 2. body끝부분( 혹은 attachment 시작부분 )이 어딘지...
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쉘 스크립트 질문여 ㅠㅜ
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맴매
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2011-12-14
2013-08-19 10:22
#!/bin/bash 에요 쉘스크립에서 아큐먼트 값을 가져올때 $1 이나 $2 같은걸로 받아오는데 1,2 등 숫자 부분을 반복문을 통해 $[$cnt] 같은 식으로 사용하고 싶은데 뭘 붙여봐도 도무지 안 나오네요... 계산식은 result=`expr ...
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그라나도 질문입니다!!
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Nova
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2011-12-14
2013-08-19 10:22
요즘 그라나도 생각이 나서 설치는 했는데요... 내용도 기억이 안나고 캐릭들이 맘에 안들어서 새로 시작해볼까 합니다. 그런데 남아있는 돈이나 아템들도 아깝고 해서, (94만비스가 있던데 얼마나 있는건가요 -_-..) 캐릭들만...
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게임들에 방어구 질문~입니다.
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seafood
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2011-12-17
2013-08-19 10:22
MMORPG중 캐릭터방어구 중 "어깨 방어구 "파츠가 없는 게임은 어떤것들이 있을까요?? 어께방어구의 장단 점은 뭐가있을까요? 그래픽적,기획적 으로.. 여러분들의 의견 듣고싶습니다.
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크롬이 하는 말을 다 믿나요?
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게임초보
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2011-12-19
2013-08-19 10:22
예를 들어 언론사 사이트에 들어가면 이런 문구가 나타납니다. 경고: 문제가 있습니다. xxxxx.xxxxxxxx.com에 악성 코드가 포함되어 있습니다. 이 사이트를 방문하면 컴퓨터가 바이러스에 감염될 수 있습니다. 사이트를 검...
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OpenGL GL_COLOR_ARRAY 사용 시 노이즈 문제
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하르
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2011-12-21
2013-08-19 10:22
Vertex Buffer Object 로 3D 영상을 그리는 프로그램을 작성하고 있는데요. Grayscale 영상을 읽어서 일정 이상의 값을 Vertex 로 저장해서 display 하는 방식인데 color 값을 구할 때, RGB 값을 동일하게 넣어서 회색으...
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애플 앱스터오 서비스 관련해서... 질문하나 올립니다.
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파란볼
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2011-12-22
2013-08-19 10:22
아는 분이 앱스토어에 서비스하려고 준비 중인데 주변에 경험자가 없어서 혹시나 하고 여쭈어봅니다. 애플 리뷰 통과해서 정식 서비스하는 중인데 업데이트를 하게 되면 어플을 다시 리뷰 다시 받아야 하는지요? 앱스토어에 ...
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oracle innerjoin문 질문
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루엘
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2011-12-26
2013-08-19 10:22
최대급여가 35000이상 40000이하인 사람의 성과 이름을 검색할때 select first_name, last_name from employees inner join jobs on employees.job_id = jobs.job_id where jobs.max_salary >= 35000 -- select ...
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한글로 일본어 발음을 완벽히 표현할 수 있나요?
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게임초보
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2012-01-01
2013-08-19 10:22
한글로 모든 일본어 발음을 완벽히 표현할 수 있나요? 한글로 모든 영어 발음을 완벽히 표현할 수는 없잖아요? 혹시 일본어는 되나요?
102
이것을 영어로 좀 바꿔주세요.
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게임초보
9762
2012-01-02
2013-08-19 10:22
"나는 하나님을 믿는다. 그리고 악마가 존재한다는 것도 믿는다."
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엑셀 수식좀 가르쳐주세요.
4
진룡
8776
2012-01-24
2013-08-19 10:22
요즘 엑셀 공부 + VBA공부하고 있는데요. 게임 데이터에 보면 레벨업 할때 레벨업 하기 전 능력치에서 특정 비율만큼 더해주는 경우가 있잖아요. 이걸 엑셀에서 계산하는 함수가 따로 있나요? 등비수열 합 찾아서 대입해서 넣...
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데이터 관리 클래스
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랑시
9230
2012-01-26
2013-08-19 10:22
게임을 제작하다보니 여러 클래스에서 데이터를 공유할 필요가 생기더라구요. 그래서 싱글톤으로 데이터 관리 클래스를 만들었습니다. 근데 멤버 변수를 만들어놓고 접근하려다보니 함수를 변수가 생길 때마다 2개씩 만들어 줘야 하...
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캐릭터 클래스 내부에 캐릭터 상태 타입 데이터를 넣는 것이 좋을까?
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정상택
13885
2012-02-03
2013-08-19 10:22
몇가지 고민이 있습니다. 제가 캐릭터라는 클래스를 생성했습니다. 그런데 캐릭터에는 MotionType라는 것으로 캐릭터의 상태를 지정할 수 있습니다. 이 MotionType을 캐릭터 클래스 내부에 넣어야 하는 것인지, 아니면 다음과 같...
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엑셀 vba 질문입니다.
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진룡
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2012-02-06
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1. 프로시저에서 외부의 다른 프로시저를 호출 할려면 어떻게 해야하나요? 예를들어 a_click() 프로시저에서 어떤 행동을 처리하는데 b_change()프로시저에서도 a_click()에 있는 행동을 그대로 하고 싶거든요. 코드를 복사해서 붙혀넣...
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DirectX 프로젝트 릴리즈후 배포 문제
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Drizzt
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2012-02-11
2013-08-19 10:21
DirectX 프로젝트를 Release 모드로 생성한 후에 필요한 데이터 등을 묶어서 다른 PC에서 테스트 하니 쉐이더 부분에서 계속 ERROR_MOD_NOT_FOUND 에러가 나네요. 쉐이더를 사용하지 않은 다른 DirectX 프로젝트는 실...
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김학규 사장님께 악튜러스에 관해 여쭤볼게 있습니다!!
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승리의노찌롱
12067
2012-02-14
2013-08-19 10:21
q&a 게시판에 올리려 했는데 게시판 글이 전부 게임과는 관련없는 글들이 대부분이라 주제에 맞지 않나?? 싶어서 소모임 잡담 게시판에도 올리고 여기에도 올려봅니다 작년 초인가 제작년인가 쯤에 언젠가 한번 여건이 닿으...
95
3D 모델링 하시는 분들께 질문합니다.
13
47
게임초보
10249
2012-02-16
2013-08-19 10:21
고성능 3D 모델러(XSI , MAX, MAYA 기타 등등) 용 스크립트나 플러그인 중에 빌딩이나 도시를 간단히 만들 수 있게 하는 도구를 본적이 있습니다. 혹시 그런 스크립트나 플러그인 중에서 목가적인 전원의 모습을 만들어 주...
94
이름 명명때문에 걱정입니다.
7
2
정상택
6642
2012-03-08
2013-08-19 10:21
항상 클래스를 생성할 때, 이름때문에 고민을 너무 많이 합니다. 예를 들어서 손가락을 표시하는 클래스를 제작할 때요. 첫째 손가락 둘째 손가락 셋째 손가락 넷째 손가락 엄지 손가락 을 표시해야 합니다. < 선택 1 > FOR...
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중독성있는 만화책들을 추천해 주세요.
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39
게임초보
8506
2012-03-09
2013-08-19 10:21
제가 만화에 난독증이 있거든요. 그걸 좀 극복해 보려고 하는 데 만화책들을 추천해 주셨으면 합니다. 이 만화는 정말 중독성이 있다. 두번 이상 볼만하다 싶은 만화책들을 아시는 데로 추천해 주세요.^^;
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정해진 기본적인 규칙을 토대로 해서 말그대로 '랜덤값'에 의지하여서
배치를 한다면 못할 것도 없을 거라고 생각합니다.
규칙만 제대로 짜여진다면 맵생성하는 것 자체는 그리 오랜 시간을 소모하진 않거든요.