GE는 모르겠고 와우는 아무도 없는 맵을 뛰어다닙니다.
대신 대격변 때 퀘스트 전부 리뉴얼해서
퀘 하다보면 NPC들이 붙어서 이것저것 도와주고 파티퀘도 없고 해서
혼자서 해도 전혀 불편한거 없고 재밌게 싱글게임 하는 기분으로 할 수 있지요.
2011.10.20 15:00:36 (*.214.213.136)
레세르제
GE는 모르겠고 와우는 초기 맵의 퀘스트까지 모조리 리뉴얼되서 금방 금방 레벨업 하고,
특성 찍게 되는 10레벨이 되면 초 강력한 스킬까지 한번에 얻게 되기도 합니다.
더구나 전 서버에 연결된 랜덤 파티로 던전 몇번 가다보면 금방 금방 레벨업이 되고 좋습니다.
2011.10.20 15:36:38 (*.246.196.44)
에디오스
와우는............. 오베때부터 한 사람들은 선뜻 손이 가질 않을지두요 ㅠㅠ
허접해도 함께 썰고 썰리는 그때가 복작복작하니 좋았는데.....
2011.10.20 16:40:12 (*.235.208.2)
Auss
와우를 하다 보면은 혼자 해도 만렙까지는 금방 키울거같네요. 3배니 친초니 뭐 없이 한 3주? 만에 만렙찍고 놀았으니..
필드를 뛰어다녀도 적대립세력은 없지만 있다고 한다면 일단 만렙. 만렙들이 초보존 와서 훼방놉니다. 인던도 걍 인던찾기 해두면은 이사람 저사람 서버통합되어 다 같이 노니까요.
문제는 헬팟이 될수도 있다는 것. 길 모르면 그날로 꽝이라는것.
GE...는 모르겠네요. 다시 해보려고 해도 손에 다시 잡히지가 않아서...
2011.10.20 21:53:18 (*.127.67.252)
디스티노바
뭐 바로 그 이유 ( 신규 유저가 생각만큼 많지 않다는 점 ) 때문에 와우가 초보를 위한 시스템을 개선하고 있더라고요 (eg. 언데드 초반퀘 동행 npc).
단순히 퀘를 도와주는 점 보다도 동료가 되어준다는 의미 덕에 더 신선하게 다가갈수 있는듯 해요. 오히려 와우 특유의 번역이나 대화 센스덕에
사람이 말 하는것보다 듣는(읽는) 재미가 있기도 하고요. 물론 조금 더 고렙이 되어가면서 엔피시의 도움은 눈에 잘 들어오지 않고, 워낙 고렙 캐릭이나
고렙을 플레이하는 사람들이 많다보니 스토리라인에 집중하여 퀘스트를 하기보다는 효율적인 동선을 따라 레벨업을 하게 되는 편이고요 (빠른 만렙을 위해).
그러다보니 지금은 초보 게이머가 스토리를 즐기며 게임을 하기에는 방해요소가 많아요. 그래서 이런 .. rpg 게임들을 하다보면
어쩌면 이상적인 레벨 시스템이란건 실제로 게임 내에는 레벨로 인한 캐릭터의 능력치 증가요소가 없고, 플레이어의 숙련도 만으로 결정되는 것이 아닐까 하는 생각이 듭니다.
그래서 합리적인 시스템이 마련된 후에는 rpg 게임의 시스템에 레벨이 없어지고 fps 게임에 가까워지지 않을까 생각해봅니다.
2011.10.20 21:56:02 (*.127.67.252)
디스티노바
써놓고 다시 읽어보니 삼천포...emoticon_17
2011.10.22 23:50:37 (*.60.88.67)
플라디아
GE 같은 경우에는 아무것도 모른체 지금 시작하면 어떨까 생각해봤는데요
개척당 같은 시스템으로 인해 도움을 받아가는게 가능해요
그리고 아무도 없는 필드를 뛰어다녀야 한다고 하셨는데
그건 맞는 말씀입니다...
정확히는 아무도 없는 필드가 아니라 킵 해놓고 다른 걸 하는 유저들이 있죠
(그렇다고 킵 시스템을 나쁘게 보진 않아요)
베테 -> 익스 -> 마타
찍기엔 시간이 많이 걸리지만 찍으실 수 있구요(현질 안 한다는 전제)
현질을 안 하시면 전쟁하고 일부 시나리오 퀘스트는 불가능해요
시나리오는 친분이 쌓이면 템 빌려서 깨시는게 가능 합니다만 만족감이 없죠 ㅜㅜ
그러나 당 미션을 통해 레이드 참여도 가능하구요 월드 pvp는 보정으로 인해 어느정도 컨트롤로 통해 재미있게 즐길 수 있어요
대신 대격변 때 퀘스트 전부 리뉴얼해서
퀘 하다보면 NPC들이 붙어서 이것저것 도와주고 파티퀘도 없고 해서
혼자서 해도 전혀 불편한거 없고 재밌게 싱글게임 하는 기분으로 할 수 있지요.