상황1
게임 회사 면접때 받은 질문입니다.

Q:재미있게 한 게임 뭐가 있나?
A:와우

Q:와우 뭐가 재미있었나?
A:PvP가 재미있었다.
   클래스의 역할이 뚜렸한 게임이지만, 어느 클래스든지 캐릭터 컨트롤 역량에 따라 승부가 난다.

Q:그건 유저입장이고 기획자입장에서 본다면?
A:솰라솰라

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상황2
친구(유저)와 대화
Q:이 게임 왜 이렇게 했는지 모르겠다.
A:그건 이 게임의 설정이 어쩌고 저쩌고, 시스템이 어쩌고 저쩌고...

Q:그건 개발자 생각이고 유저는 안그런다니까
A:솰라솰라

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기획자가 보는 시각과 유저가 보는 시각이 어떻게 다른 걸까요?
한참을 생각해 봤지만
기획자 입장에서도 유저의 시각을 무시할 수 없을 거 같은데
회사에서는 기획자적인 시각을 요구하는 거 같아요.

내공이 부족해서 그런다는 답변이 달릴 걸 예상하지만
너무나도 답답해 그럽니다.