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김학규 님의 KGC 2004 강연 내용중
피시즈
http://old.lameproof.com/385228
2005.01.28
03:35:59 (*.216.120.27)
979
2
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0
김학규 님의 KGC 2004 강연 내용중에서요.
라그나로크에서 남자는 '남자캐릭터만, 여자는 여자캐릭터만 사용하게 하자'라는 위험한 발상이 성공했다고 하셨는데요.
그 발상이 성공했는지 어떻게 아나요?
그러니까 제가 궁금한건 성공여부에 대한 의심이 아니구요.
'어떠한 발상이 성공했다'라고 말할 수 있는게 어떤것인지 궁금합니다.
예를 들어 '이렇게 한후로 사용자가 더 많아졌다' 또는 '게시판등의 여론에서 긍정적인 내용이 많았다'와 같은 것이요.
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2005.01.28
10:22:43 (*.76.245.54)
리오
글쎄요...
제 예상으론 그럼 발상 덕분에 실지 여인네들이 많아졌으며
그로 인한 남성 유저도 증가해서 서로 시너지효과가 일어난 것이 아닌가 생각해보는데요.
초기에 라그의 여케릭은 실제 여자라는 것때문에 많은 여론도 형성됬던걸로 알고 있고요.
2005.01.28
11:47:54 (*.34.219.225)
능구렁10단
라그 초기엔 정말 작업의 시대 였지요....
2005.01.28
13:15:06 (*.216.120.27)
피시즈
제가 라그를 안해봐서 몰랐네요^^;; '안되면 얼른 접으면'되는데 그 되고 안되고를 알게되는게 어려운거 같아서요. 그런 감각도 타고나는건가?..
2005.01.28
15:38:29 (*.114.22.66)
밧슈
그 비례가 눈에 보였죠 초기에
2005.01.28
18:08:17 (*.139.64.53)
GANGS
저도 라그 초기때 여캐릭터보면 여자분이라는 생각에 잘 도와줬었다는 그리고 다른 남자분들 역시 조금 더 여 캐릭터에게
매너있는 행동을 보여 줬었죠~ 아마도 그런점이 여성분들을 더 게임속으로 유입시킨것이 아닐까요? -_-;;;
2013.08.16
16:17:26 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
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제 예상으론 그럼 발상 덕분에 실지 여인네들이 많아졌으며
그로 인한 남성 유저도 증가해서 서로 시너지효과가 일어난 것이 아닌가 생각해보는데요.
초기에 라그의 여케릭은 실제 여자라는 것때문에 많은 여론도 형성됬던걸로 알고 있고요.