Q&A와 스터디

글 수 3,012
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472 스키닝 애니메이션 질문입니다. 5 48
[레벨:0]남군
1629   2009-12-18 2013-12-07 12:06
hlsl 셰이더 스키닝을 하고 있는데, 제가 알고 있는 개념이 잘못된것 같아서 질문드려봅니다. 이펙트객체->SetMatrixArray(핸들, 매트릭스팔래트, 사이즈);로 넘겨줄때, 팔래트 전체를 넘겨주고 (vPos * matPalette[In.index.n]) ...  
471 스팀(steam)에 결제해 보신 분 손! 8
[레벨:7]게임초보
1131   2009-12-19 2013-08-19 10:59
밸브소프트웨어의 스팀 아시죠? 혹시 결제해 보신 분이 많이계신가 해서 질문해 봅니다. 결제해 보신 분은 리플을 달아주세요. 저는 하프라이프1 시리즈를 결제해 봤네요.  
470 게임 업계 직종에 귀천이 있을까요? 8
[레벨:8]id: 빈곤빈곤
1463   2009-12-21 2013-08-19 10:59
이쪽업계에서 일한지도 어느덧 2년이 다 되어가는 시점에 이런 의문이 떠오르더군요. 제가 생각하는 답은 물론 'No' 입니다. 하지만 기업에서 돈을 잘 벌어다 주고 눈에 띄는 마케팅은 귀한 대접을 받고, 실수하면 리스크가 높...  
469 Tmax윈도우 이번 달에 정말 나올까요? 8
[레벨:7]게임초보
1681   2009-12-21 2013-08-19 10:59
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?&id=200911300155  
468 게임기획 분야는 연봉이 어떻게 되나요? 19 93
[레벨:1]asdafas
6715   2009-12-23 2013-08-19 10:59
게임잡에 가보면 게임계가 너무 암울하던데요. 실질적으로 연봉이 어떻게 되는지가 정말 궁금합니다. 일한만큼 안 주는 것 정도는 알고 있고요. 초봉하고 5년 차 정도면 어느 정도 받는지 답변 부탁합니다.(--)(__)  
467 캐릭터 중심 카메라 행렬 연산에대해 질문드립니다. 7 79
[레벨:0]남군
3060   2009-12-24 2013-12-07 12:26
userWorldMat = 캐릭터에서 획득한 현재 월드행렬(이동 * 회전) rangeMat = 캐릭터와 카메라간의 간격값 행렬 matView = D3DXMatrixLookAtLH() 함수로 계산한 뷰행렬 posMat = 캐릭터에서 위치를 vector 형태로 받아 D3DX...  
466 Visual C++ 6.0 에서 Direct3D 9 SDK 사용시 날 수 있는 에러 4
[레벨:0]크로스
1001   2009-12-28 2013-08-19 10:59
{ 프로젝트 생성시 1. Win32 Application - 윈도우 환경 // 컴파일러가 main함수가 아니라 WinMain을 찾는다. 2. Win32 Console Application - 도스 환경 다른 방법으로 Project - Setting - Link 탭에서 맨 밑에 P...  
465 D3D 디바이스 생성 실행 6
[레벨:0]크로스
1192   2009-12-28 2013-08-19 10:59
안녕하세요. 오늘 서울엔 눈도오고 날씨도 제법 춥습니다. 3D 게임 프로그래밍 (한빛미디어 저자 김용준) 을 보고 차근차근 따라해볼 생각이었는데 가장 먼저 만들어보는 디바이스 부분에서부터 턱 막혔네요. C나 C++을 배울때는 ...  
464 [설문(Poll)] [예외 처리] 디버깅시 예외처리에 Try, catch 를 쓰시나요? 비주얼 스튜디오를.... 9 88
[레벨:5]id: 못짱못짱
2053   2009-12-29 2013-08-19 10:59
게임 코디는 견학이라고 질문도 못쓰게 해서 여기다가 남겨봅니다. 현업에서 프로그래밍 하시는분들은 주로 어떤 방식의 디버깅을 하시나요? 1. try & catch, assert, if 총 동원해서 디버깅 한다. 2. try catch 등을 쓰지 ...  
463 2010학번에게 질문. 10
[레벨:7]게임초보
1206   2009-12-29 2013-08-19 10:59
2010학번 정도 되면 매달 오브 아너나 퀘이크 같은 게임은 모르나요?  
462 캐릭터 회전과 이동에 대한 질문입니다. 5 11
[레벨:0]남군
1578   2009-12-29 2013-08-19 10:58
캐릭터 랜덤이동시에 목표지점이나 혹은 목표 회전각도에 얼추 도달했을 때 현재 위치나 각도를 목표지점/각도로 지정하는 방법에 대해서 질문드려봅니다. //이동과 회전은 방향벡터를 경과시간 * 스피드스케일값으로 //스케일링해 기존...  
461 서적 추천 부탁드립니다~ 8
[레벨:1]바아리
1167   2010-01-01 2013-08-19 10:58
학교 과제로 프로그래밍을 할 때 최대한 객체적으로 하려고 노력하고있는데요 이게 좀 어렵더라고요 어느 파일에 무엇이 들어가고 이 클래스에 이 루틴이 들어가는 것이 효율적인 것이 맞는지 등등... 이런것들을 좀 잡아 줄 ...  
460 윈도우7에서 메신저로 파일전송시에... 7
[레벨:0]kaedoc
1454   2010-01-02 2013-08-19 10:58
안녕하세요. 레임에서 눈팅만 하다가 처음으로 글을 남겨보네요. 제가 지금 윈도우 7 64비트를 사용 중인데 메신저에서 상대방한테 파일을 받을때 용량이 조금만 크면 (대략 4메가이상?) 꼭 중간에 전송실패가 뜨면서 안받아 지더...  
459 맥 os x 터미널에서 9
[레벨:13]채이도훈아빠
1247   2010-01-03 2013-08-19 10:58
새로운 기본 실행 경로를 추가하려면 어떻게 해야 하나요? 다시 말해서 ~/bin 을 $PATH 에 등록하고 싶은데, ( export PATH=~/bin:$PATH 를 써서 ) 설명을 찾아보면 .bashrc 에 추가하라고 되어 있는데, 찾아도 안 보...  
458 충돌 질문입니다. 6 26
[레벨:0]남군
1113   2010-01-06 2013-08-19 10:58
액션rpg가 아닐경우 계층별로 AABB나 OBB를 달아서 일일히 충돌처리를 할 필요없이 경계구를 2~3개쯤 달아서 반지름+반지름으로 거리계산으로 하는 것만으로도 충분할 것 같다는 생각이 드는데 일단 구현부터 해볼까하다. 그전에 ...  
457 [re] 결과값입니다 3
[레벨:6]kimo
1190   2010-01-06 2013-08-19 10:58
링크주소 혹은 설명  
456 [c언어] 원의 넓이 구하기 입니다. 10
[레벨:6]kimo
3139   2010-01-06 2013-12-07 12:18
/* circle_area.c */ #include<stdio.h> int main(void) { double radius; double area; printf("원의 반지름을 입력 해주세요: "); scanf("%if", &radius); area=radius*radius*3.1415; printf("원의 넓이 : %f \n",area); return 0; ...  
455 게임업계에 계신 분들한테 간단한 질문이요! 20
[레벨:1]북경자전거
1729   2010-01-06 2013-08-19 10:58
게임업계로 이력서 내실때요, (온라인이든 오프라인이든) 사진 넣으실때 이력서용 사진...다들 정장입고 찍으셨나요? 1. 정장입고 찍었다. 2. (단정한) 캐주얼 입고 찍었다. 3. 졸업사진 이용했다. 4. 포토샾으로 양복입은 것처...  
454 진수 변환 질문입니다. 18
[레벨:6]kimo
1192   2010-01-08 2013-08-19 10:58
10이라는 숫자를 10진수로 변환씨 10 16진수로 변환씨 16 8진수로 변환씨 8이나오는데 10빼고는 이해 못하겠습니다. 죄송하지만 알려주실뿐 계신가요;  
453 터치 기술에서.. 정전식과 감압식의 차이가 무엇인가요? 10
[레벨:2]두시의데이트
1295   2010-01-08 2013-08-19 10:58
요즘 스마트폰(터치폰)이 많이 보급되었는데요, 인터넷 여기저기에서 관련글을 볼때면 이건 감압식이네 저건 정전식이네 이런 글귀가 자주 눈에 띄더라구요 그 둘의 차이점, 각각의 특징 등이 알고싶어요 전문가님들앙