특정 소수의 의견만이 담길 수 있는 운영팀의 게시판 동향같은 부분이 아닌,
오차율이 적은 게임내 유저의 행동패턴에 대한 DB를 정리하려 노력하고 있습니다.

그러다보니 자연스레 통계와 로그를 보고 있는데요,
사전에 정의하고 남기게 되는 통계자료보다 게임 로그라는게 다양한 분야에 대해 엄청난 정보를 가지고 있어,
생각지도 못했던 많은 결과값을 얻어 놀라고 있습니다.

그런데 이 게임 로그라는 것이 다른 분야에 비해 많은 발전과 개선이 없었는지 7년전 처음 이쪽 일을 시작할때 봤던 로그와
많은 개선과 노력이 있었다 말하는  최근 로그의 차이를 전혀 체감할 수 없습니다.
되려 엄청난 예산을 쏟아가며 게임내 모든 액션을 로그화하려했던 대기업의 노력으로,
주로 로그를 봤다던 경력자들이 뱉어내는 로그구조는 억대 스토리지 장비가 있어야만 운용이 가능한 형태고,
그 로그란것도 사실상 영어를 기반으로 어순만을 재정리한 자연어의 형태를 취하고 있는 듯 합니다.

그러다보니 유지, 보관, 열람, 분석에 엄청난 어려움이 생기고 있구요...
과거에 근무했던 회사나 지금의 회사 혹은 지인을 통해 경험하는 국내에 상위랭크된 대기업의 로그란것도
사실상 감흥이 생길만한 차이를 못느끼겠구요...

그래서 혹시 같은 분야에 대해 고민을 해보셨던 분이 계셨다면,
얻게된 결론이나 답... 혹은 참고했던 자료나 예를 공유할 수 있을까 싶습니다.