너무 감사드립니다~ 특히 안군님과 어새신님께 정말 정말 감사드립니다 꾸벅(__)

두 분 덕택에 어설프지만 동기화를 이루어 냈습니다 흑흑.. 감격ㅠ.ㅠ 정말 기분이 짜릿하네요~

게임(특히 실시간 플레이방식)에 네트워크를 접목시킨다는게 이렇게 힘든 일 일줄은 처음 당시에는

몰랐습니다;; 그냥 키보드 이벤트만 상대편한테 던져주면 알아서 돼겠지 했거든요.. 키보드 이벤트

보내주면 클라이언트 자체적으로 돌아갈 줄 알았는데 막상 만들어놓고 보니 움직임이 안 맞았죠..

그러다가 움직임에만 신경쓰면서 거의 맞췄더니 이번에는 아이템을 먹는 것과 동시에 폭탄을 설치하는

경우 순서가 바뀌는 경우가 생기더라구요;; 절망에 빠져있을 때 안군님과 어새신님의 도움으로 많은

밤샘(;;)을 통해 오늘(10월 9일 오후 2시 10분) 드디어 모든 동기화를 이루어 냈습니다 흑흑..

너무 기쁘네요. 특히 안군님의 "눈으로 보이는 모든 이벤트는 전부 패킷을 보내서 동기화를 시켜줘야

한다는 마인드로 하라", "멀티스레드는 가급적 피하라" 이 두 마디는 저의 소스의 많은 부분을 뒤집어

엎게 만들었지만 그게 아니였다면 못 해냈을 겁니다^^ 다시 한번 감사드립니다 꾸벅(__)