2D로 물리엔진을 만드는거 자체가 좀 이상할꺼 같지 말입니다.
세상이 3D+1D 로 구성되어 있는데..그걸 2D+1D로 하는거 자체가 일종의 렌더링일텐데 말입니다.
저도 2D를 좋아하지 말입니다.
2004.09.26 14:50:21 (*.77.218.36)
오로지원킬
저도 2D가 더 좋습
2004.09.27 13:19:44 (*.59.79.252)
인절미
이글이 질문이신지 궁금하군요.-_-;
수학적 개념이란 시험문제 풀라고 있는게 아니라, 이럴때 써먹으라고 있는 겁니다.
2D와 3D의 개념 부터 다시 보시길...
정확히 물리엔진이 의미하는것이 어떤건지 잘 모르겠지만, x축 지평선, y축 높이로 하면 중력모델같은 것은 만들수 있습니다.
여기에 여러가지 역학이 들어가면, 그게 물리엔진이겠지요.
리피//죄송하지만 3D+1D는 무엇을 의미하는지요?-_-a 멀마 뒤에 있는 1D는 시간을 의미하시는 건지?-_-a
2004.09.27 14:12:03 (*.254.78.93)
리피
인절미/ 시간 맞습니다..
2D+1D 그러니까..
평면과 시간으로만 구성되어 있는 거라면..
옆에서 보는 고전 게임들을 생각할수 있겠군요..
일종의 사영(수학시간에 배웠을텐데;;)인셈인데..
폴짝 폴짝 뛸때 뛰는 속도와 떨어지는 속도의 계산과 중력에 의한것들...
전부 계산해줘야겠죠..
수학과 물리는 문제 풀라고 있는게 아니라 이런때 쓰라고 있는게 맞지요 ^^
2004.09.27 15:20:13 (*.91.210.59)
오로지원킬
쉽게 말하자면 2D는 이미 그려져 나온 것들이기 때문에 물리따위의 고리타분한 생각을 필요치 않는다는거죠.
2004.09.27 18:08:30 (*.75.181.43)
고영우
2D에서 물리가 필요없다면 슈퍼마리오는 어떻게 나온걸까요.
중력도 있고 물체의 속력도 있고 관성도 있죠.
심지어 얼음판에서는 미끄러지기까지 합니다만.
세상이 3D+1D 로 구성되어 있는데..그걸 2D+1D로 하는거 자체가 일종의 렌더링일텐데 말입니다.
저도 2D를 좋아하지 말입니다.