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화면 전환 이펙트시....(중략)
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랩하는좀비 | 984 | | 2007-08-21 | 2013-05-19 13:41 |
중간프로젝트 중인 그럭저럭 초보 좀비군입니다. 이번에 막혀 있는 문제는 '화면 전환 이펙트'에 관한 겁니다. 화면전환 이펙트 같은 경우 구현할 수 있는 것은 구현하고 있습니다(Fade in, Out, To, ..기타 등등) 그런데 이걸...
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온라인 업계 종사자분들께 묻습니다. ( 그래픽 )
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Freyja | 984 | | 2007-08-20 | 2013-05-19 13:41 |
장수 長壽 명사 [명사] 오래도록 삶. ≒노수(老壽)·대수(大壽)·대춘지수·만수(曼壽)·만수(萬壽)·수령(壽齡)·영수(永壽)·용수(龍壽)·하년(遐年)·호수(胡壽). 장수 마을 장수의 비결 그 장수 노인은 죽기 서너 해 전부터 만나는 사람마다 손을...
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[re] 이 게시판에 질문하는 거, 정말 죄송합니다만, 그래도 당신이기에 묻습니다.
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나이트위시 | 984 | | 2007-07-31 | 2013-05-19 13:45 |
정말 you는 희안하다고 판단되삼... 사람이 가만이 있질 못하게 하는거삼...-_- you - 인간세상에 사는게 어렷을 적부터 싫었습니다. me - 참..어려서부터 성장과정 희안하게 겪으신거같삼 you - 저같은 사람은 분명히 많다고 들었습...
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Thread 핸들 값을 이용하여 해당 쓰래드의 PCONTEXT 값을 가져오려면 어떻게 해야하나요?
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고영훈 | 984 | | 2007-06-07 | 2007-06-07 18:58 |
Thread 핸들 값을 이용하여 해당 쓰래드의 PCONTEXT 값을 가져오려면 어떻게 해야하나요? 전에는 핸들을 바로 PCONTEXT 로 형변환하면 되었는데 비쥬얼 스튜디오 2005를 깔고난 후부터인지 이상한 값이 되어버리네요... ㅠ...
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상속관계와 list
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Ax | 984 | | 2007-05-02 | 2007-05-02 17:31 |
플머분들이 많아보이는 듯해서 조언 좀 얻고자 질문 드립니다. 클래스 Parent가 가상 함수 VF()를 가지고 있습니다. 클래스 Child는 Parent를 public 상속하여 VF()를 오버라이딩했습니다. 그리고 소스 내에서 list<Parent> a; ...
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[re] 상속관계와 list
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Excelsis | 984 | | 2007-05-02 | 2007-05-02 21:53 |
혹시 list <Parent> a; Parent* xxx = new Child(); a.push_back(*xxx); 이렇게 쓰셨다면 이미 그 xxx는 Parent의 내용만을 가지게 됩니다. push_back 함수 안에서는 xxx의 참조를 받아오고, 그것을 자기 안에서 새로운 ...
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팀보이스(사운드카드) 관련 질문
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사니 | 984 | | 2007-03-29 | 2007-03-29 01:52 |
안녕하세요; 거두절미하고 본론으로 들어가겠습니다=ㅅ=; 제가 현재 가지고 있는 사운드카드가 오디오트랙 프로디지 HD2 Special(다나와 최저가 76,000원)인데, 마이크를 사용할 수 없습니다. 그래서 팀보이스때문에 지금 가지고 있는...
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도대체 초기화 어떻게하죠?
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박재범 | 984 | | 2007-03-20 | 2007-03-20 22:43 |
#include <stdio.h> void main() // 숫자맞추기 게임 1부터 99까지 { int a, b=0; char s[40]; printf("이름을 입력하시오-_-+n"); gets(s); printf("숫자 맞추기 게임! 1부터 99사이의 숫자를 입력하시오!n"); while(a !=b) { scan...
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플스1 정발에 대한 질문입니다.
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13anya | 984 | | 2007-03-13 | 2007-03-13 16:12 |
세가 새턴, 닌텐도64는 각각 삼성과 현대에서 정발이 됐었던데 소니의 PS1만은 카마 엔터테인먼트에서 잠깐 유통한데에 그쳤더군요. 정식 발매는 되지 않았고.. 그 외 수많은 PS1 게임들도 정발이 되지 않은 것으로 아는데, ...
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게임 아키텍쳐&디자인 (개정판 ) 과 과거에 나왔던 2권짜리를 비교하려는데...
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실버윙 | 984 | | 2007-02-12 | 2007-02-12 00:17 |
제가 도서관에서 과거버전인 2권짜리 중에서 1권을 빌려서 지금 읽고 있습니다. 참으로 좋은 책이더군요. 그래서 이번 기회에 한권 구입할까 하는데.. 제가 청주라서 그런지 큰 서점이 두군데뿐<물론 제가 아는 곳>이고 두군데에서...
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[C언어] 도와주세요;ㅂ;
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DeathMage | 984 | | 2006-12-04 | 2006-12-04 22:36 |
컴공 1학년인 학생입니다.. 마지막 숙제를 가지고 머리를 앓고 있는데 뭐가 잘못됐는지 원하는 값이 안나오네요. 학점과 평균이 제대로 안나오는데 좀 봐주세요; #include <stdio.h> #define all_stu 10 typedef struct { int ...
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JAVA WIPI 사용 문제입니다.
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송군 | 984 | | 2006-11-23 | 2006-11-23 21:33 |
제가 학교 과제 때문에 WIPI로 모바일 게임을 제작하고 있는데요... 흠.. 폰트가 출력이 되질 않네요..;; public void paint(Graphices g) { g.drawString(""+value,0,0,Graphices.TOP); } 위와 같은 식으로 짜는 구조인데 Exept...
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기획을 위해서 공부해야할 프로그래밍 언어는 뭐가 있을까요.
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Runderd | 984 | | 2006-11-07 | 2006-11-07 23:12 |
프로그래밍은 전혀 아는 바가 없는데 뭔가 좀 알아놔야할 필요성을 절실히 느끼고 있습니다. 아무 것도 모르는 상태에서 처음으로 시작한다는 것을 기준으로 할 때 대략적인 참고 서적이나 언어를 가르쳐주시면 감사하겠습니다.
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c++ 더블 링크 리스트 입니다. 왜 에러가 나는지 모르겠습니다.. 알려주세요...
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barak35 | 984 | | 2006-11-04 | 2006-11-04 22:06 |
음...메인의 주석 된 부분을 제거하면 에러가 납니다......어떻게 해야 에러가 안날까요 ..ㅠ 에러의 내용은 nresolved external symbol "public: __thiscall List::List(void)" (??0List@@QAE@XZ) 이렇게 나오네요... #include <...
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[기획] 보조직업, 스킬에 대해서
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죤 | 984 | | 2006-10-18 | 2006-10-18 13:34 |
MMORPG에서 자신의 직업 외에 보조직업을 통해서 생상직, 제조직 등을 통해서 전투 외에 컨텐츠를 즐길 수 있도록 합니다. 하지만 이런 보조 직업이 10개라면 10개 모두 마스터하는 것이 좋은지. 아니면 10개 중 2개만 할 수...
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어허허허허허..........
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asdf | 984 | | 2006-09-30 | 2006-09-30 02:32 |
2D그래픽을 사용하는 게임을 만드는 도중... 네모 모양의 테두리를 그리는 함수를 만드는 중이었습니다. // 가로선을 그린다. for ( j = CursorXpos; j++; j < CursorXpos2 ) { Screen[CursorYpos * ScreenWidth + j] = ...
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컴퓨터 업글할껀데.. 조언좀,
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용회 | 984 | | 2006-09-29 | 2006-09-29 13:00 |
현재 사양은.. 메인보드는 AGP 씨퓨 2.0 쥐포스4 MX440 메모리가 64던가... 하드 100기가. 램 512짜리 2개 모니터 19 LCD // 해상도 적용때문에 그래픽카드가 못버텨서 좀 짜증 ㅡㅡ.. 또 뭐 안쓴거 있나.. 아무튼.. 그래픽...
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컴공과는 어느 학교에 있는건가요? 수준은?
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bigthewar | 984 | | 2006-08-31 | 2006-08-31 00:42 |
밑에 답변을 달아주신 덕분에 많은 도움이 되고 있습니다. 정말 감사합니다. 다름이 아니고 제가 현제 고2지만 모의 고사를 보면 300점 미만으로 나옵니다.(인문계 이과생 입니다.) 그렇다고 해서 200점 아래는 아닙니다. 아직 고...
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궁금 한 것 몇개 질문 드릴께요..
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그루비아 | 984 | | 2006-08-26 | 2006-08-26 09:09 |
C++ 공부하다가 궁금 한 건데, i++, ++i랑 차이점이 궁금합니다. 식을 만들어 컴파일 해서 차이 점을 알아보려 해도 결과만 나오니 알수 없다는....;; int a=150; int b=300; a +=150; cout<<a<<endl; cout<<a++<<endl; cout<<++a<...
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일본의 온라인 게임 시장조사에 대한 문의
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新감자 | 984 | | 2006-08-04 | 2006-08-04 14:44 |
안녕하세요, 新감자입니다(__) 제가 개인적으로 일본의 온라인 게임 변천사(?) 및 간단한 시장조사를 하려고 합니다. 그래서 도움을 얻을 만한 홈페이지 및 책이 있으면 추천을 받고자 레임에 오시는 분들에게 질문을 드립니다(__) ...
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