추운날씨에 모두들 건강 하시길....
기획중에 의문점이 생겨서 이렇게 질문을 드리게 되었읍니다.
고수님들의 조언을 감히 기대하면서...
세 개의 캐릭터가 있읍니다. 나와 너 그리고 우리로 표현 해봅니다.
각 개의 장소가 있읍니다. 수로서 표현 해봅니다.
장소 1에서의 나, 너, 우리의 기본 능력은 100 입니다.
장소 2에서의 나는 50 너는100 우리는 150의 능력으로 변화 됩니다.
장소 3에서의 나는 100 너는 150 우리는 50의 능력으로 변화됩니다.
장소에 따라 능력치및 특성이 변화됩니다.
또한 장소에 따라 사용키 조작법도 다른 방식으로 변화됩니다. 종류는 1 가지정도의 변화입니다.
다시말해 어떤장소에선 마우스 클릭으로 조작하나 또 어떤장소에서 키보드로 조작해야 됩니다.
이런식으로 게임을 운영할때 문제점은 어떤 것들이 있을까요?
질문이 너무 어리석은 가요? 이해 해 주세요 프로그램에 대해서 아니 컴퓨터에 대해서 아는것이 너무 부족해서 그렇읍니다.
동일한 화면을 유저에 따라 다르게 보입니다.
너도 사람 나도 사람입니다.
나의 화면에 너는 공으로 보입니다
너의 화면에 나는 동물로 보입니다.
이런것들도 가능한가요?
추신
죄송합니다. 저의 능력부족으로 질문의 핵심을 잘못 전해 드렸읍니다.
질문에 따른 문제점이나 여러가지 진행에 대해서는 어느정도 숙지하고 있읍니다.
다만 그것이 프로그래밍화 할수 있는지 그래서 그것을 구현하는데 렉 등과 같은 문제점은 없는지
다시말해서 위의 방식을 실지로 구현하게 되었을 시에 시스템상의 (컴퓨터 사양 제작의 용이성 기타) 오류나 문제가 발생하지 않을까 하는것입니다.
결국은 구현에따른 문제점이 무엇이냐 하는 것입니다.
제작단가가 높아진다
프로그램상 구현이 불가능하다.
렉이 발생할 요지가 많다 등등...
어쨌든간에 장소에 따라 능력을 바꾸는 식으로 기획을 하게 되면 그런 '조합상 어떻게 된다는 예측'을 완전히 벗어나게 됩니다.
X 장소에서 A : 100, B : 100, C : 100 이경우에는 아주 버려지거나 아무나 다오거나 이렇습니다
Y 장소에서 A : 50, B : 100, C : 150 이런 경우에는 C만으로 이루어진 파티만 접근하게 되고, B는 가끔 옵니다. A는 볼수도 없습니다.
파티플레이를 해서 서로의 약점을 보완한다는 생각으로 접근한다면 똑같은 캐릭터들만 한 지역에 몰려있는 사태가 벌어집니다.
'효율성 중시' 와 '이득없는곳에 굳이 갈 필요 없음' 이라는 이유 때문이죠
조작변경은 경우에 따라서는 괜찮을수도 있는데, 별 이유없이 장소 때문에 바뀐다면 별로 좋아할 사람들이 없을지도 모르겠습니다.
캐릭터로 뛰어다니다가, 무언가 탈것을 탄 경우 필요에 따라 조작방식이 바뀌거나 할 수는 있겠죠
그리고 화면에 따라 다르게 보이는건 가능합니다.